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微軟CEO納德拉:2014年前就有意收購(gòu)《我的世界》卻被中止

編輯:xiaochun 2017-09-26 16:57:37 來(lái)源于:IT之家

  要說(shuō)微軟最成功的收購(gòu)?fù)顿Y,那么Minecraft(我的世界)游戲顯然就是其中之一。不過(guò)微軟為什么要等到2014年才正式收購(gòu)我的世界游戲公司Mojang呢?微軟CEO納德拉在他的新書(shū)《Hit Refresh》中寫(xiě)到,其實(shí)可以更早。

微軟CEO納德拉:2014年前就有意收購(gòu)《我的世界》卻被中止

  納德拉在新書(shū)中并沒(méi)有描述很多細(xì)節(jié),但他提及當(dāng)時(shí)初步通過(guò)了交易,是Phil Spencer積極說(shuō)服納德拉收購(gòu)我的世界游戲,并最終完成收購(gòu)交易。

  在微軟和Mojang早期溝通關(guān)系中,我擔(dān)任CEO之前,是Phil Spencer提出了收購(gòu)Minecraft的建議,但在那時(shí)候Phil的老板選擇了停步。

  如果能在早期溝通中就購(gòu)買(mǎi)下我的世界,那么可能就不必在2014年花費(fèi)25億美元收購(gòu)了,也可以看出納德拉的遠(yuǎn)見(jiàn),與他能當(dāng)上CEO離不開(kāi)關(guān)系。

標(biāo)簽 微軟

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