IClone是業(yè)界最快的即時3D動畫制作軟件,PBR是該軟件中的一大內(nèi)容區(qū)別器,是基于物理的渲染的。軟件需要具有足夠的視頻內(nèi)存以獲得理想的實時編輯性能,配備了一個可以模仿真實世界設(shè)置的新型改進(jìn)型相機。感興趣的朋友趕緊下載體驗吧。
新功能
1、變形動畫
實現(xiàn)動態(tài)和有機動畫表演與一系列變形添加到道具或皮膚骨骼人物。這是一個簡單的技術(shù),增加了令人難以置信的性能增強的動畫選項,可以在軟件內(nèi)鍵入和控制。Morph Manager從層次模型中編輯變體組,您可以從3D建;虻窨坦ぞ邔(dǎo)入OBJ變形。 所有導(dǎo)入的混合形狀都可以在具有單個變形軌跡的時間線中使用。您可以為每個變形軌道設(shè)置鍵和調(diào)整值,以實現(xiàn)變形之間理想的有機運動。
注意:此功能需要3DXchange 7 PRO以上。
2、用真實相機和鏡頭拍攝
有一個完全可定制的相機系統(tǒng),以符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),使用戶現(xiàn)在可以準(zhǔn)確模擬真實的攝影。兼容性是3D和視頻跟蹤工具之間無縫導(dǎo)入和導(dǎo)出相機數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。真實相機系統(tǒng)是最終渲染,技術(shù)上傳,MatchMove以及與虛擬相機連接的堅實基礎(chǔ)。
通過使用基于物理渲染的動態(tài)材料內(nèi)容和VXGI全局照明強化場景質(zhì)量,將正常的3D場景轉(zhuǎn)換為基于圖像的照明的逼真的世界。從您自己的3D場景中即時捕獲并烘烤360度HDR IBL地圖,并使用它們點亮整個舞臺。
3、、基于物理渲染(PBR)
它不僅提供令人驚訝的逼真的視覺效果,而且還作為新的材料內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),有助于在軟件中,3D游戲引擎和流行的PBR設(shè)計應(yīng)用程序(如物質(zhì)畫家)之間保持一致的外觀。
通過簡化的修改界面分配和管理材料,以便控制紋理,UV和多通道材質(zhì)設(shè)置,而無需編碼或節(jié)點。使用支持物質(zhì)和材料通道混合的PBR動態(tài)材料實現(xiàn)驚人的質(zhì)量和易于定制。通過材料對幾何形狀進(jìn)行精細(xì)化和變形,從而為任何物體增加深度和效果,實現(xiàn)高度細(xì)致的外觀,同時保持高效的場景負(fù)載。
4、多紋理通道
使用多紋理通道創(chuàng)建逼真的視覺效果,如漫反射,不透明度,凸起,鏡面,發(fā)光,反射,混合和位移。通過調(diào)整每個紋理通道的各種參數(shù)的強度,它們都可以通過關(guān)鍵幀動畫進(jìn)行動畫處理。將視頻紋理饋送到選擇的頻道,以創(chuàng)建實時3D到視頻合成效果,并使用漫反射通道從其基本顏色顯示主紋理。
將視頻和3D場景與實時播放和效果相結(jié)合,將視頻整合為背景或紋理,或通過將視頻直接拖放到視口中,立即將視頻轉(zhuǎn)換為飛機或廣告牌。將動畫場景和項目導(dǎo)出為視頻,用于在外部視頻編輯器和效果引擎中進(jìn)行合成。保存透明,Alpha視頻或圖像序列。
5、3D視頻合成
精確地管理真實3D空間內(nèi)的對象位置和透明視頻排列,并調(diào)整每個透明視頻的紋理和材質(zhì)設(shè)置以擴展視覺效果的可能性。將視頻加載為項目的2D背景,并將場景中的所有道具和角色復(fù)合,以實現(xiàn)完美的視覺效果。
6、完整的照明控制
提供3種類型的照明,以豐富您的場景,并為您提供創(chuàng)造視覺驚人的環(huán)境的能力。定向燈是通用的,主要用于大型環(huán)境光源如太陽光。 點燈和射燈用于不同容量的區(qū)域照明。射燈可以選擇角度,脫落和衰減,同時也投射陰影,而點光源通常用于調(diào)整場景不同區(qū)域的環(huán)境照明。在下面的鏈接中查看全局照明的夢幻般的能力。 使用像Alexa,Red,Canon等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)相機制作專業(yè)鏡頭! 使用滿足您的所有生產(chǎn)要求,包括previz,techviz,并利用新的1:1無縫攝像機管道兼容性,通過FBX導(dǎo)入或?qū)С鰯z像機的能力。
安裝教程
1、在本站下載并解壓,雙擊運行“iClone 7 - Setup.exe”安裝原程序,進(jìn)入安裝向?qū)В?/p>
2、勾選我接受許可協(xié)議,如圖所示;
3、選擇軟件安裝目錄;
4、跟隨提示已知點擊下一步,直到軟件安裝完成,先不要運行軟件,退出向?qū)В?/p>
5、將Crack文件夾下的文件復(fù)制到安裝目錄下,選擇復(fù)制和替換;
6、到這里,軟件已成功安裝啦,可還不是簡體中文語言,再雙擊運行“iclone中文雙擊導(dǎo)入.reg”,點擊確定;
7、至此,軟件安裝完成。
功能特色
1、基于物理的渲染
PBR是該軟件中的一大內(nèi)容區(qū)別器,我們希望讓更多用戶開始測試PBR管道,并了解傳統(tǒng)內(nèi)容與PBR內(nèi)容之間的關(guān)系,以及如何將現(xiàn)有項目轉(zhuǎn)換為PBR渲染模式以提高視覺質(zhì)量。嘗試從不同的Web源,Unity,Unreal,Marmoset,SketchFab導(dǎo)入PBR內(nèi)容,或嘗試使用PBR工具(如Substance Painter,3D Coat,Quixel等)開發(fā)PBR內(nèi)容。您也可以從Substance Designer中導(dǎo)入物質(zhì)庫,以測試動態(tài)PBR效果。
2、全球照明
GI很酷,但它需要更好的GPU,并具有足夠的視頻內(nèi)存以獲得理想的實時編輯性能。這是更新你的系統(tǒng)的一個很好的理由,但是我們知道它可能不適合每個人,但是你仍然可以從最終的渲染輸出中嘗試GI。
3、真實照相機系統(tǒng)
這款軟件配備了一個可以模仿真實世界設(shè)置的新型改進(jìn)型相機。因此,iClone 7在視頻和電影攝影領(lǐng)域越來越與主流3D軟件兼容。我們希望收集關(guān)于各種第三方軟件的攝像機導(dǎo)入和導(dǎo)出的穩(wěn)定性報告,以及對可用性的建議。
4、PRO面部動畫
為了充分提供口腔,臉頰和眼睛的面部運動細(xì)節(jié),CC角色的面部變形數(shù)從30個增加到60個。 iClone 7面部結(jié)構(gòu)現(xiàn)在與專業(yè)的面部追蹤規(guī)范保持一致,為實時面部mocap打開了新的大門。
5、變形動畫
通過添加到道具或皮膚骨骼角色中的一系列變形,實現(xiàn)動態(tài)的有機動畫表演。使用Morph Manager從分層模型編輯變形組,為每個變形軌道設(shè)置鍵和調(diào)整值,以在變形之間實現(xiàn)理想的移動。
6、陰影通行證
帶回由于多個光源經(jīng)?雌饋硖浐蜏\的陰影區(qū)域的深度。 Shadow Catcher功能隱藏了渲染的道具,但仍允許它接收合成陰影。僅陰影光源,補償無陰影照明方法,例如物質(zhì)發(fā)光/自發(fā)光,粒子照明和發(fā)射光線道具所產(chǎn)生的方法。
7、查看表(LUT):
LUT是一種使用映射紋理交換屏幕上像素顏色樣本的方法。利用更方便的圖像轉(zhuǎn)換,更好的性能和更專業(yè)的結(jié)果。可以在2D解決方案(如Photoshop,Gimp或其他)中設(shè)置顏色映射,以實現(xiàn)更精確的控制。
8、面部動畫
通過動作鍵編輯,通過音頻唇形同步和木偶情感表達(dá)創(chuàng)建生動的面部動畫,用于曲線編輯的高級工具,PhysX模擬自然剛體動力學(xué)和軟布行為,有機變形,碰撞和約束。
9、角色生成
創(chuàng)建逼真或風(fēng)格化,動畫準(zhǔn)備的人形機器人3D角色短時間內(nèi),自由形體變形和時尚分層設(shè)計,用于自定義角色創(chuàng)建。完全適用于身體動作,mocap,唇形同步和面部動畫。
10、專業(yè)動畫
強大的動畫功能通過極致的創(chuàng)意控制使場景移動,通過真實的多相機系統(tǒng),電影時間線編輯,完整的燈光和場景設(shè)置來控制和控制制作。
11、場景與道具
通過結(jié)合地形,天空,水,草和樹木的道具和元素來創(chuàng)建室內(nèi)或自然的室外環(huán)境,包括PBR,IBL和全局照明等藝術(shù)實時3D視覺效果,以實現(xiàn)最快的質(zhì)量,實現(xiàn)快速生產(chǎn)。
12、燈光
通過全面的拖放式照明系統(tǒng)照亮任何室內(nèi)或室外場景,具有直觀的修改控件,陰影和預(yù)設(shè)。
13、真實的相機系統(tǒng)
使用Alexa,Red,Canon等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)相機制作專業(yè)鏡頭,強大的合作伙伴技術(shù)融合了創(chuàng)新渲染,動態(tài)材料,mocap等。
14、精湛的實時視覺效果
通過PBR,VXGI和IBL技術(shù)增強場景質(zhì)量,幫助您將普通3D場景轉(zhuǎn)變?yōu)檎掌惚普娴氖澜,完整的工作流程,可?dǎo)入和導(dǎo)出裝配好的3D角色,動作,相機,場景和道具。
配置要求
1、低系統(tǒng)需求:
雙核以上心中央處理器(CPU)。
4GB RAM。
5GB 可用硬碟空間。
顯示器解析度:1024 x 768。
色彩品質(zhì):全彩(32 - bit)。
顯示卡:NVidia Geforce GTX 400 系列∕AMD Radeon HD 5000 系列。
顯示卡記憶體: 1GB RAM。
2、建議系統(tǒng)需求:
Intel i5 雙核以上 CPU。
建議 8GB 以上的 RAM。
建議 10GB 以上之可用硬碟空間。
顯示器解析度:1920 x 1080 以上。
顯示卡:NVidia Geforce GTX 600 系列∕AMD Radeon HD 7000 系列或以上。
顯示卡記憶體:建議 2GB 以上的 RAM。
建議支援 Pixel Shader 3.0 之相容顯示卡以得到最佳視覺效能。
隨著人們的審美不斷進(jìn)步,二維的圖片已經(jīng)滿足不了人們的需求,逐漸出現(xiàn)的3D模型更加深受人們的喜愛。越來越多的設(shè)計師逐漸的開始學(xué)習(xí)使用3D制作軟件,下面小編就給大家?guī)砀鞣N3D制作軟件錦集。
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