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  • 大。102.50 MB
  • 語言:簡體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級評價 :
  • 軟件分類:動畫制作
  • 更新:2024-08-08
  • 支持系統(tǒng):WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 動畫制作軟件動畫制作
  • 軟件介紹
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  • 下載地址
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  萬彩骨骼大師是一款功能強(qiáng)大的骨骼動畫制作軟件,它提供了完整的骨骼系統(tǒng)、豐富的動畫工具和材質(zhì)庫,以及強(qiáng)大的渲染引擎,使得用戶能夠輕松地創(chuàng)建和編輯復(fù)雜的骨骼動畫,同時還擁有超多人物模板,有需要的朋友就來本站下載體驗吧。

萬彩骨骼大師

軟件特色

  1. 軟件功能豐富,為用戶設(shè)計動畫提供更輕松的編輯過程。

  2. 可以添加任意png圖片到軟件編輯,可以添加人物到軟件編輯。

  3. 將PS軟件制作的圖像添加到軟件設(shè)計動態(tài)GIF。

  4. 軟件界面功能非常多,設(shè)計的工具都是很簡單的。

  5. 在動畫制作界面,可以查看幀視圖,也可以查看骨骼視圖。

  6. 使用鼠標(biāo)就可以移動骨骼,從而調(diào)整當(dāng)前角色的運(yùn)動狀態(tài)。

  7. 添加動畫幀很方便,在軟件界面調(diào)整一個新的動作就可以立即添加幀。

  8. 可以直接發(fā)布為GIF動畫,也可以發(fā)布為位圖png。

軟件功能

  1. 萬彩骨骼大師官方版提供骨骼動畫設(shè)置功能,在軟件設(shè)計可以運(yùn)動的角色。

  2. 萬彩骨骼大師官方版可以添加很多骨骼類型,可以對骨頭添加,在角色界面直接添加骨頭。

  3. 支持根節(jié)點(diǎn)添加,將一個骨頭分化為多個節(jié)點(diǎn)。

  4. 支持曲線骨頭添加,通過曲線可以手動調(diào)整相關(guān)角色運(yùn)動的節(jié)點(diǎn)。

  5. 提供圖形比例設(shè)置功能,在軟件可以手動調(diào)整圖像顯示的比例。

  6. 支持屬性添加,每次選擇編輯骨骼功能的時候都可以顯示對應(yīng)的屬性。

  7. 支持圖層編輯,打開軟件就可以顯示圖層。

  8. 支持骨骼顏色設(shè)置,添加不同的顏色方便你區(qū)分角色上添加的固定點(diǎn)。

  9. 支持發(fā)布當(dāng)前的內(nèi)容,將骨骼動畫編輯完畢就可以發(fā)布為MP4。

軟件特點(diǎn)

  導(dǎo)入PSD/PNG圖片創(chuàng)建2D動畫角色

  打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。

  曲線緩動函數(shù)

  內(nèi)置多種常用緩動函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動函數(shù),輕松改變角色動畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動等運(yùn)動的變化快慢。

  反向動力學(xué)(IK)約束

  輕松利用反向動力學(xué)IK約束實現(xiàn)由下而上的驅(qū)動,便捷的調(diào)整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運(yùn)動更自然流暢。

  強(qiáng)大的時間軸

  時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動畫幀頻與動畫幀。

  多種輸出格式

  支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動有趣觀點(diǎn)更清晰。

  自定義骨骼運(yùn)動

  添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達(dá)到最佳。

  自動關(guān)鍵幀

  當(dāng)調(diào)整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動畫。

  多圖片同時編輯隨時預(yù)覽效果

  輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動畫。

  替換分層圖片

  當(dāng)對角色的局部(比如角色手勢或五官)不滿意時,可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢或五官)且不改變原有圖片的骨骼。角色動畫制作就是如此簡單。

更新日志

  V2.4.701

  修復(fù)bug

  1. 添加骨架:修復(fù)了可視窗口的應(yīng)用問題,只在制作動畫界面中顯示可視窗口。

  2. 添加骨架:修復(fù)了刪除圖層后再撤銷導(dǎo)致圖層錯亂或閃退的問題。

  3. 制作動畫:修復(fù)了更換配件顏色失效的問題。

  4. 制作動畫:修復(fù)了循環(huán)播放區(qū)間設(shè)置失效的問題。

  5. 塑造角色:修復(fù)了切換角色方向時自定義資源顯示異常的問題。

  6. 塑造角色:修復(fù)了應(yīng)用官方動作時原來帶有水印的圖層被覆蓋的問題。

  7. 塑造角色:修復(fù)了其他類型角色上傳自定義資源無法應(yīng)用的問題。

  8. 塑造角色:修復(fù)了塑造結(jié)束后點(diǎn)擊編輯動作會提示工程已損壞的問題。

  9. 骨骼元件:修復(fù)了當(dāng)幀數(shù)少時導(dǎo)入到萬彩動畫大師不顯示的問題。

  10. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷。

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