熱搜:win11繞過硬件限制安裝 一鍵重裝Win10系統(tǒng) 最干凈的u盤啟動(dòng)盤 真正純凈版的win7系統(tǒng)
編輯:永煌 2024-02-27 09:03:38 來源于:互聯(lián)網(wǎng)
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系統(tǒng)之家2月27日最新消息,AMD向用戶推出了最新的24.2.1 WHQL版,而且此次更新不僅新增了部分?jǐn)U展的Vulkan擴(kuò)展支持,同時(shí)也為用戶修復(fù)了大量的問題,并對碧海黑帆和夜鶯兩款游戲提供了支持,下面就一起來看看完整的內(nèi)容吧。
更新內(nèi)容
新功能亮點(diǎn)
新游戲支持
碧海黑帆
夜鶯
擴(kuò)展的Vulkan擴(kuò)展支持
VK_KHR_calibrated_timestamps
VK_KHR_line_rasterization
VK_KHR_load_store_op_none
VK_KHR_index_type_uint8
VK_KHR_shader_expect_assume
VK_KHR_shader_quad_control
VK_KHR_shader_subgroup_rotate
VK_KHR_vertex_attribute_divisor
VK_KHR_shader_float_controls2
VK_EXT_primitives_generated_query
VK_EXT_graphics_pipeline_library
VK_KHR_maintenance6
Click HERE for more information about other Vulkan® extension support.
已修復(fù)問題
改進(jìn)了在AMD Radeon™RX 7000系列GPU上播放HELLDIVERS™2時(shí)遇到的間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)或應(yīng)用程序崩潰。AMD正在繼續(xù)調(diào)查有關(guān)在玩HELLDIVERS™2時(shí)驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)和應(yīng)用程序崩潰的其他報(bào)告。
改進(jìn)了在玩各種游戲時(shí)過度口吃的問題,包括《戰(zhàn)地™2042》、《命運(yùn)2》、“守望先鋒2”、《怪物獵人:世界》、《PUBG:戰(zhàn)場》和《星球大戰(zhàn)™Battlefront™II》。
Deathloop在某些AMD圖形產(chǎn)品上可能會經(jīng)歷較長的加載時(shí)間,如Radeon™RX 6900 XT。
在某些AMD圖形產(chǎn)品(如Radeon™RX 6800)上啟用RTAO后,死區(qū)可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰。
首次在Radeon#x2122;7000系列圖形產(chǎn)品上啟動(dòng)Enthrouded或更改Anti-Aliasing設(shè)置時(shí)出現(xiàn)間歇性應(yīng)用程序崩潰。
在Radeon™7000系列圖形產(chǎn)品上播放Enthrouded時(shí),陰影可能會顯得明亮,或者反射可能會丟失。
在玩某些游戲時(shí),HDR設(shè)置可能會間歇性失效,如《像龍一樣:無限財(cái)富》。
在某些AMD圖形產(chǎn)品(如Radeon™RX 7900 XTX)上啟用FSR的情況下播放Counterstrike 2時(shí),可能會考慮間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)或應(yīng)用程序崩潰。
圖形API指標(biāo)可能被錯(cuò)誤地報(bào)告為某些Vulkan®游戲的DirectX®12。
系統(tǒng)重新啟動(dòng)后,Parsec主機(jī)應(yīng)用程序可能會在某些AMD圖形產(chǎn)品(如Radeon™RX 7900 XTX)上發(fā)生故障。
在微軟團(tuán)隊(duì)會議期間,相機(jī)可能會間歇性地在一些AMD產(chǎn)品上顯示循環(huán)鏡頭,如AMD Ryzen™7 7840U處理器。
Oculus Rift S可能在AMD Radeon™RX 7000系列GPU上顯示為綠色。
AFMF可能在選定的混合圖形配置上顯示不準(zhǔn)確,特別是在其中一個(gè)設(shè)備不支持AFMF的系統(tǒng)中。要激活的顯示GPU必須支持AFMF。
在某些移動(dòng)系統(tǒng)上,如與AMD Radeon™RX 6800S移動(dòng)GPU配對的AMD Ryzen™9 6900HS移動(dòng)處理器,選擇離散GPU作為主顯示適配器時(shí),可能會觀察到鼠標(biāo)滯后或卡頓。
固定問題
在AMD Radeon™RX 7000系列GPU上玩HELLDIVERS™2時(shí)出現(xiàn)間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)或應(yīng)用程序崩潰的情況有所改善。AMD正在繼續(xù)調(diào)查更多關(guān)于玩HELLDIVERS™2時(shí)司機(jī)超時(shí)和應(yīng)用程序崩潰的報(bào)告。
對玩各種游戲時(shí)過度口吃的改進(jìn),包括《戰(zhàn)場2042》、《命運(yùn)2》、《守望2》、《怪物獵手:世界》、《PUBG:戰(zhàn)場》和《星球大戰(zhàn)前線》II。
Deathloop在一些AMD圖形產(chǎn)品上可能會經(jīng)歷更長的加載時(shí)間,比如Radeon™RX 6900 XT。
在一些AMD圖形產(chǎn)品上啟用RTAO后,死區(qū)可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩潰的情況,比如Radeon™RX6800。
首次在Radeon™7000系列圖形產(chǎn)品上啟動(dòng)隱蔽或更改抗鋸齒設(shè)置時(shí),間歇性應(yīng)用程序崩潰。
在Radeon™7000系列圖形產(chǎn)品上玩Enshrouded時(shí),陰影可能會顯得明亮,或者反射可能會消失。
在玩某些游戲時(shí),HDR設(shè)置可能會間歇性失效,比如《像龍一樣:無限財(cái)富》。
在某些AMD圖形產(chǎn)品上,如Radeon™RX 7900 XTX上啟用了FSR,在播放Counterstrike 2時(shí),可能會考慮間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)或應(yīng)用程序崩潰。
對于一些Vulkan®游戲,圖形API指標(biāo)可能被錯(cuò)誤地報(bào)告為DirectX®12。
系統(tǒng)重啟后,Parsec主機(jī)應(yīng)用程序可能會在一些AMD圖形產(chǎn)品上崩潰,比如Radeon™RX 7900 XTX。
在微軟團(tuán)隊(duì)會議期間,攝像頭可能會間歇性地顯示一些AMD產(chǎn)品的循環(huán)畫面,比如AMD Ryzen™77840U處理器。
在AMD Radeon™RX 7000系列GPU上,Oculus Rift S可能會顯示綠色。
AFMF在選定的混合圖形配置上可能會顯示不準(zhǔn)確,尤其是在其中一臺設(shè)備不支持AFMF的系統(tǒng)中。要激活的顯示GPU必須支持AFMF。
在某些移動(dòng)系統(tǒng)上選擇離散型GPU作為主要顯示適配器時(shí),可能會出現(xiàn)鼠標(biāo)滯后或結(jié)巴的情況,比如AMD Ryzen™9 6900HS移動(dòng)處理器與AMD Radeon™RX 6800S移動(dòng)GPU配對。
重要提示
對于以前安裝過AMD軟件預(yù)覽驅(qū)動(dòng)程序的用戶,建議在安裝該驅(qū)動(dòng)程序之前運(yùn)行AMD Cleanup Utility。
一些每場比賽的圖形配置文件可能在驅(qū)動(dòng)程序升級后被錯(cuò)誤地設(shè)置為HYPR-RX Eco。遇到此問題的用戶可以使用Factory Reset選項(xiàng)將所有配置文件恢復(fù)為默認(rèn)設(shè)置。
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