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NVIDIA發(fā)布GeForce 527.56驅(qū)動!支持最新《傳送門 RTX 版》

編輯:永煌 2022-12-09 07:38:00 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)系統(tǒng)之家小編12月9日最新消息,英偉達已向用戶發(fā)布了最新的Nvidia Geforce Game Ready圖形驅(qū)動程序,版本為527.56,此次更新不僅為《巫師 3:狂獵》和《侏羅紀世界:進化2》進行了優(yōu)化,并且為《傳送門 RTX 版》帶來了DLSS 3 首發(fā)支持。

NVIDIA發(fā)布GeForce 527.56驅(qū)動!

  在《傳送門》的光線追蹤 DLC —— Portal with RTX 中,光線追蹤會修改每個關(guān)卡,使光線能夠反彈并受到場景幾何物體和材質(zhì)的影響。每盞燈也將通過光線追蹤投射陰影,體積光線追蹤照明也會在霧和煙霧中散射。

  英偉達也公布了《傳送門》光線追蹤 DLC 的配置要求,該 DLC 兼容所有支持光線追蹤的顯卡,但要想流暢游玩需要:

  1080p 30 幀需要 RTX 3060 及以上和 DLSS 2

  1080p 60 幀需要 RTX 3080 及以上和 DLSS 2

  2160p 60 幀需要 RTX 4080 及以上和 DLSS 3

  更新內(nèi)容

  修復(fù)問題

 。跥eForce RTX 4090] 看門狗2 看天空時可能會出現(xiàn)閃爍。

  使用 NVENC 的 Shadowplay 或 OBS 結(jié)束錄制時,使用 DLSS 3 的游戲可能會崩潰。

  舊版本的 Minecraft Java 版在屏幕上顯示損壞。

 。跰icrosoft Surface Book 2] 無法在 GeForce GTX 1060 上安裝顯示驅(qū)動程序。

 。跼TX 4090] 在 DisplayPort 和 HDMI 之間切換時無顯示。

  帶有 H.264 和 HEVC 內(nèi)容的 Adob​​e Premiere 和 After Effects 中的錯誤。

  已知問題

  使用非原生分辨率時,在游戲中打開和關(guān)閉 HDR 會導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問題。

 。跠irectX 12] 在 Windows 顯示設(shè)置中啟用 HDR 時,Shadowplay 素材可能會出現(xiàn)過度曝光。

  在啟用 DSR/DLDSR 的情況下從睡眠模式喚醒時,顯示器可能會短暫閃爍。

 。跦alo Wars 2] 游戲中的樹葉比正常情況下大,并且不斷閃爍。

  [Steam 版] 極限競速:地平線 4 可能會在玩 15-30 分鐘后卡住。

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