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適用于Win11的最新NVIDIA GeForce 顯卡516.93驅(qū)動(dòng)程序發(fā)布

編輯:辰奕 2022-07-27 08:58:34 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)悉 英偉達(dá)官方在昨日面向臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦用戶發(fā)布了最新的 NVIDIA GeForce 顯卡驅(qū)動(dòng)程序 516.93 版本。以下部分列出了此版本中的重要更改和最常見的問題。此列表只是此驅(qū)動(dòng)程序版本中所做更改總數(shù)的一個(gè)子集。提供 NVIDIA 錯(cuò)誤編號(hào)以供參考。

適用于Win11的最新NVIDIA GeForce 顯卡

  此版本中的新功能和變化

  支持 Chaos V-Ray 6 for 3ds Max。

  此版本中的已修復(fù)問題

  - [Red Dead Redemption 2] 與以前的驅(qū)動(dòng)程序相比,使用 DLSS 時(shí)的性能改進(jìn)較低。[3700239]

  - [Overwatch] 游戲可能會(huì)在啟動(dòng)比賽時(shí)凍結(jié) [3696921]

  - [Dungeons 3] 游戲?qū)⒃趩?dòng)時(shí)崩潰 [3691274]

  - [Destiny 2] 游戲可能會(huì)在啟動(dòng)游戲后或游戲過程中隨機(jī)凍結(jié)。[3685638]

  - [Apex Legends] 提高了游戲穩(wěn)定性。[3661210]

  - [Halo Infinite] 增加游戲過程中的穩(wěn)定性。[3603261] Studio 版本

  此版本中的未解決問題

  與每個(gè)已發(fā)布的驅(qū)動(dòng)程序一樣,版本 515 驅(qū)動(dòng)程序的 Studio 版本 516.59 具有未解決的問題和與之相關(guān)的增強(qiáng)請(qǐng)求。本節(jié)包括在此版本中未修復(fù)或未實(shí)施的問題列表。列出的一些問題可能沒有經(jīng)過徹底調(diào)查,實(shí)際上可能不是 NVIDIA 問題。其他人可能有解決方法。

  對(duì)于筆記本電腦,問題可能是特定于系統(tǒng)的,在您的特定筆記本電腦上可能看不到。

  - [RTX 30 系列] 當(dāng) GPU 也連接到 HDMI 2.1 電視并且電視關(guān)閉時(shí),PC 顯示器可能無法從顯示器睡眠中喚醒。[3645633]

  - 在使用非原生分辨率時(shí),在游戲中打開和關(guān)閉 HDR 會(huì)導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問題。[3624030]

  - 如果在從休眠狀態(tài)恢復(fù)或使用 fastboot 啟動(dòng)時(shí)啟用了 NVIDIA Image Scaling,則在 Microsoft Edge 中播放的視頻可能會(huì)顯示為綠色。[3624218]

  - [DirectX 12] 從 Windows 顯示設(shè)置啟用使用 HDR 時(shí),Shadowplay 錄制可能會(huì)出現(xiàn)過度曝光。[200742937]

  - 如果啟用了 DSR/DLDSR,顯示器可能會(huì)在從顯示器睡眠喚醒時(shí)短暫閃爍。[3592260]

  - [Prepar3D] 光源顯示閃爍的黑框。[3684206]

  - [MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH] 當(dāng)筆記本電腦處于專用 GPU 模式時(shí),Windows 亮度設(shè)置不起作用。[3693207] [3693211]

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