熱搜:win11繞過硬件限制安裝 一鍵重裝Win10系統(tǒng) 最干凈的u盤啟動盤 真正純凈版的win7系統(tǒng)
編輯:辰奕 2022-05-18 13:41:24 來源于:互聯(lián)網(wǎng)
大。683.64 MB類別:驅(qū)動下載
據(jù)系統(tǒng)之家5月18日消息 英偉達官方針對GeForce GTX 700系列和GeForce GTX 600系列顯卡發(fā)布了新的顯卡驅(qū)動程序。在此前,官方已將停止支持許久,而此版本主要針對顯卡驅(qū)動的漏洞進行修復(fù)。
版本470驅(qū)動程序更改
現(xiàn)有支持
此版本支持以下API:
· 開放計算語言(OpenCL)™ 軟件)NVIDIA Maxwell的3.0®后來是GPU
· OpenGL® 4.6
· Vulkan 1.2
· DirectX 11
軟件模塊版本
· 高清音頻驅(qū)動程序-1.3.38.60
· 英偉達PhysX系統(tǒng)軟件-9.19.0218
· GeForce經(jīng)驗-3.24.0.126
· CUDA-11.4
· DCH NVIDIA控制面板-8.1.961.0
新功能
本節(jié)總結(jié)了470版(自465版以來)中的驅(qū)動程序更改。
· 增加了對CUDA 11.4的支持。
· 增加了對GeForce RTX 2060 12GB的支持
· 更新了NVIDIA圖像銳化中的縮放分辨率。
已停止使用且不受支持的功能
· NvIFR OpenGL支持。
· 470版將是最后一個支持此功能的驅(qū)動程序分支。NvIFR頭文件、示例和文檔已從NVIDIA Capture SDK 7.1.9版本中刪除。未來的驅(qū)動程序?qū)h除NvIFR。dll和對NvIFR的任何其他引用。有關(guān)詳細信息,請參閱NVIDIA視頻編解碼器SDK頁面:
版本的限制
以下功能當前不受支持,或在本驅(qū)動程序版本中支持有限。
OpenCL 3.0已知問題
· 設(shè)備端排隊相關(guān)查詢:盡管內(nèi)核可以安全地使用相應(yīng)的內(nèi)置函數(shù),但此類查詢可能返回0值。
這符合Khronos集團網(wǎng)站OpenCL規(guī)范頁面上描述的一致性要求。
· 某些非規(guī)范化結(jié)果未刷新為零:某些數(shù)學的非規(guī)范化結(jié)果當cl FastReleased math作為OpenCL 1.2驅(qū)動程序上的編譯器選項傳遞時,被刷新為零的函數(shù)不會被OpenCL 3.0驅(qū)動程序刷新為零。
· 共享虛擬內(nèi)存:當前共享虛擬內(nèi)存的實現(xiàn)僅限于64位平臺。
在游戲中使用HDR
游戲內(nèi)HDR設(shè)置和Windows HDR設(shè)置之間的交互可能會導致一些問題。有關(guān)詳細信息,請參閱NVIDIA知識庫文章5072“啟用HDR時玩游戲的注意事項”。
NVIDIA安培GPU上禁用隱式SLI
NVIDIA Ampere GPU上禁用隱式SLI,即驅(qū)動程序?qū)?yīng)用程序配置文件進行假設(shè)以實現(xiàn)GPU縮放。仍然支持顯式SLI,其中應(yīng)用程序知道SLI狀態(tài),并使用擴展(如DirectX 12鏈接節(jié)點、Vulkan設(shè)備組或OpenGL多播擴展)向SLI組中的每個設(shè)備發(fā)出命令。有關(guān)更多信息,請參閱NVIDIA知識庫文章5082,NVIDIA SLI支持向本機游戲集成過渡。
圖像銳化功能
R440驅(qū)動程序中引入了NVIDIA控制面板圖像銳化控件,包括GPU放大。目前,以下限制適用。
· MSHybrid系統(tǒng)不支持縮放。
· 由預(yù)處理GPU驅(qū)動的HDR顯示器不支持縮放
· 縮放不適用于VR
· 縮放不適用于使用YUV420格式的顯示。
· 縮放使用縱橫比縮放,而不使用整數(shù)縮放
· 銳化不適用于HDR顯示器
· 當游戲僅在全屏模式下玩,而不是在窗口或無邊框窗口模式下玩時,GPU縮放功能就會啟動。
· 一些G-SYNC顯示器有一個6-tap/64-phase定標器,該定標器比圖靈的5-tap/32-phase定標器具有更好的定標器。
· 為了避免意外觸發(fā)應(yīng)用程序或DWM的縮放,請首先從NVIDIA控制面板更改為所需的(<本機)分辨率,然后啟動應(yīng)用程序。
· 根據(jù)監(jiān)視器的vblank定時,Turing的5-tap upscaler可能無法在某些監(jiān)視器上啟動。
· 如果輸入分辨率在x或y維度上大于2560px,則圖靈的5抽頭上刻度器可能不會接合。
· 切換顯示設(shè)備時,縮放功能會自動關(guān)閉。
· 控制面板中的“恢復(fù)默認值”選項當前不會恢復(fù)放大分辨率。
視頻編解碼器SDK的NvEncCreateBitstreamBuffer API中的行為更改
在NVIDIA驅(qū)動程序415版及更高版本中,視頻編解碼器SDK API(NvEncCreateBitstreamBuffer)的行為已更改,以在編碼器實例配置為僅在運動估計模式下運行時返回NV\u ENC\u ERR\u UNIMPLEMENTED,而不是NV\u ENC\u SUCCESS。作為此更改的間接結(jié)果,SDK版本8.2.16之前的視頻編解碼器SDK中的AppEncME示例應(yīng)用程序?qū)⒁騈vencode類中的錯誤而崩潰。
SDK的最新版本修復(fù)了這個影響AppEncME示例應(yīng)用程序的錯誤。NVIDIA建議從下載最新版本https://developer.nvidia.com/nvidia視頻編解碼器sdk。
在SLI模式下將顯示器連接到NVIDIA Turing GPU
要將SLI與NVIDIA Turing GPU一起使用,所有顯示器必須連接到主SLI GPU。
多個GPU系統(tǒng)上的新月形托架和OSVR耳機
對于版本367和未來的NVIDIA驅(qū)動程序,新月灣和開源虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包耳機將無法在包含多個供應(yīng)商(例如NVIDIA和Intel)GPU的系統(tǒng)中與VRWorks直接模式配合使用。對于此類系統(tǒng),請禁用英特爾集成圖形(從系統(tǒng)BIOS)以使用直接模式。
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