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正式進(jìn)入游戲行業(yè)!傳谷歌周二將推出游戲流媒體服務(wù)

編輯:jiayuan 2019-03-19 09:00:22 來源于:IT之家

  3月19日消息 提起科技巨頭“谷歌”,相信不少網(wǎng)友最先想到的會是該公司的搜索引擎及聞名全球的Android手機(jī)操作系統(tǒng)!而據(jù)最新消息顯示,一直尋求在數(shù)字廣告之外實(shí)現(xiàn)收入來源多元化的谷歌,似乎有意正式進(jìn)入價值1400億美元的游戲行業(yè)。

正式進(jìn)入游戲行業(yè)!傳谷歌周二將推出游戲流媒體服務(wù)

  報道稱,當(dāng)谷歌周二在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(GDC)上展示其對“游戲的未來”的愿景時,它似乎準(zhǔn)備采取一種不同的方式,這可能包括商業(yè)版“Project Stream”游戲流媒體服務(wù)和傳聞中的“Yeti”游戲機(jī)。這兩者都可能幫助谷歌實(shí)現(xiàn)將其游戲流媒體服務(wù)打造成“視頻游戲中的Netflix”的終極夢想。

  現(xiàn)在,如果你想玩一款熱門游戲,你通常需要花幾百美元買一臺游戲機(jī),比如PlayStation 4或Xbox One,或者花1000美元左右買一臺高端游戲PC。然后,你要么需要去商店買一個物理游戲光盤,要么將一款游戲下載到你的游戲機(jī)上,這可能需要幾個小時。

  谷歌的流媒體服務(wù)可能會改變這種模式,讓用戶直接在其已經(jīng)擁有的設(shè)備上在線玩熱門游戲,比如筆記本電腦、智能手機(jī)或連接電視的流媒體播放器。

  市場研究公司Forrester副總裁兼首席分析師托馬斯·胡森(Thomas Husson)在接受CNBC采訪時表示:“通過在任何設(shè)備和屏幕上吸引新的受眾,云游戲?qū)⑹钩霭嫔棠軌蜻M(jìn)一步擴(kuò)大他們的受眾范圍。除了音樂和視頻,游戲也能夠為游戲生態(tài)系統(tǒng)中的公司提供經(jīng)常性的流媒體營收。對于亞馬遜、谷歌或微軟等云平臺來說,這將讓它們有機(jī)會向游戲發(fā)行商提供云存儲和服務(wù),而這些游戲發(fā)行商在IT基礎(chǔ)設(shè)施上的支出越來越多。”

  谷歌的游戲計劃

  谷歌的愿景是,讓人們無論身在何處都能在手機(jī)、電腦或平板電腦上玩游戲,而不需要任何額外的東西,只需要快速的互聯(lián)網(wǎng)連接。

  谷歌已經(jīng)通過Project Stream展示了它的工作原理。這是一項試驗,該試驗可以讓人們在Chromebook這樣的廉價電腦上的Chrome瀏覽器中在線玩《刺客信條:奧德賽》游戲。

  傳統(tǒng)上,玩家需要擁有一臺游戲PC、一臺PlayStation 4、一臺Xbox One或一臺任天堂游戲機(jī)才能玩《刺客信條:奧德賽》游戲。但是谷歌證明了在云端玩游戲而不必在昂貴的設(shè)備上玩游戲是可能的。

  為什么很重要

  市場研究公司IDC的分析師劉易斯·沃德(Lewis Ward)表示,谷歌有機(jī)會徹底顛覆視頻游戲行業(yè)。2018年,該行業(yè)創(chuàng)造了1360億美元營收,并正以每年15%的速度增長。如果谷歌能夠做到這一點(diǎn),這可能意味著該公司又獲得了許多額外營收,并可能意味著游戲市場的霸主微軟和索尼的業(yè)務(wù)將會受損。

  谷歌的障礙

  谷歌也面臨著很多不利因素,為了在游戲行業(yè)取得成功,該公司還有許多事情要做。

  首先,客戶將需要一個可靠和快速的互聯(lián)網(wǎng)連接才能在線玩游戲。就谷歌而言,它的游戲流媒體服務(wù)也需要確保能夠足夠快地提供這些游戲,沒有人愿意玩一個不能立即響應(yīng)控制器命令的游戲。

  其次,谷歌需要確保它能夠提供一個引人注目的游戲庫,索尼、微軟和任天堂已經(jīng)向它們的客戶證明了這一點(diǎn)。

  另外,還有業(yè)內(nèi)分析人士指出,谷歌最大的阻力可能來自微軟和亞馬遜,據(jù)說這兩家公司正在開發(fā)類似的游戲流媒體服務(wù)!至于谷歌在價格1400億美元的游戲行業(yè)中能取得怎樣的成果,我們不妨拭目以待。

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