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AMD開發(fā)者:現(xiàn)有主機(jī)都不能達(dá)到4K 30幀

編輯:jiayuan 2018-07-16 10:17:25 來源于:IT之家

  7月16日消息 按照官方的說法,微軟Xbox One X和索尼PS4 Pro都可以在4K模式下暢玩目前市面上的3A大作。但據(jù)外媒最新消息顯示,有AMD的開發(fā)者認(rèn)為,市面上現(xiàn)有的主機(jī)都不能完美的以4K 30幀來運(yùn)行3A大作!這究竟是怎么回事呢?

AMD開發(fā)者:現(xiàn)有主機(jī)都不能達(dá)到4K 30幀

  據(jù)悉,AMD的開發(fā)者Timothy Lottes在游戲雜志Edge中撰文,稱對(duì)于目前的游戲開發(fā)環(huán)境以及3A大作的畫質(zhì)水平,想要在4K 30幀下以最出色的畫質(zhì)運(yùn)行至少需要7.4TFLOPs的性能,也就是一塊GTX 1070 Ti的顯卡,這對(duì)于微軟以及索尼的主機(jī)來說太過于遙遠(yuǎn),畢竟Xbox One X的性能為6T,而PS4 Pro更是只有4.2T。

  不過,Lottes也表示,盡管Xbox One X和PS4 Pro的理論性能都沒有達(dá)到7.4T的及格線,但是游戲開發(fā)者在針對(duì)這兩臺(tái)主機(jī)進(jìn)行開發(fā)的時(shí)候可以采用其他的方法來降低主機(jī)的運(yùn)行壓力,例如:借助超采樣、黑白板和時(shí)間重構(gòu)等,這些方法可以讓游戲主機(jī)在低于4K分辨率渲染的情況下達(dá)到接近4K分辨率的畫質(zhì)!就是不知道,微軟、索尼下一代的主機(jī)產(chǎn)品能否完美的以4K 30幀來運(yùn)行3A大作。

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