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VR黑科技:大腦意念操控VR游戲

編輯:xiaochun 2017-08-09 14:44:24 來(lái)源于:IT之家

  目前有一家創(chuàng)業(yè)公司Neurable正在制作一種可以通過(guò)自己的大腦選擇物體的科幻虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,想要利用遠(yuǎn)程功能可能還需要一段時(shí)間,不過(guò)有一款可以通過(guò)大腦控制的VR游戲可以做到動(dòng)動(dòng)腦子就能輕松撿起物品,這個(gè)設(shè)想最快在明年實(shí)現(xiàn)。

VR黑科技:大腦意念操控VR游戲

  波士頓的一家創(chuàng)業(yè)公司Neurable已經(jīng)開(kāi)始展示一款正在開(kāi)發(fā)中的反科幻游戲,并允許人們?cè)囃,該游戲名為《覺(jué)醒》(Awakening)。它的工作原理是將一個(gè)帶有電極的頭帶與HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備相連接!队X(jué)醒》讓VR頭盔的佩戴者成為一個(gè)擁有遠(yuǎn)程動(dòng)力的孩子,后者必須通過(guò)利用心靈力量撿起各種玩具——一只氣球狗、字母積木、彩虹堆疊環(huán),然后把它們?nèi)映鋈ィ拍芴与x政府實(shí)驗(yàn)室。Neurable向記者展示了這款游戲的技術(shù),并在上周于洛杉磯舉行的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和互動(dòng)技術(shù)會(huì)議上做了演示——使用安置在頭皮和腦電圖上的電極,追蹤大腦活動(dòng)。軟件分析這些信號(hào),并對(duì)游戲中應(yīng)該發(fā)生的場(chǎng)景做出反應(yīng)。

  Neurable說(shuō),今年將結(jié)束《覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā),并希望在明年的某個(gè)時(shí)候,這款游戲和相關(guān)硬件得到一些虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司的青睞,目前,有意者的數(shù)量正在增加。

  塔夫茨大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)教授羅伯·雅各布說(shuō),他很高興看到這種技術(shù)逐漸走向主流,因?yàn)樗ǔS糜趲椭鷩?yán)重殘疾的人士,往往笨拙而緩慢。

  Neurable在短時(shí)間內(nèi)做了很多改進(jìn),并聲稱(chēng)很快會(huì)有更多進(jìn)步,例如,培訓(xùn)過(guò)程只需幾分鐘,但該公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官拉美西斯·阿爾凱德(Ramses Alcaide)說(shuō),以前這一過(guò)程要持續(xù)10分鐘。他補(bǔ)充說(shuō),到9月份,該公司希望完全取消這一步驟,讓玩家直接進(jìn)入游戲。

  當(dāng)然想要真的完成這項(xiàng)VR游戲可沒(méi)那么簡(jiǎn)單,畢竟人類(lèi)的大腦還是相當(dāng)復(fù)雜的。

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