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VR/AR將為市場帶來超過1000億美元的收入

編輯:chenbing 2016-09-01 15:01:07 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)悉,VR/AR技術已經(jīng)讓越來越多的人沉浸在其中,并發(fā)揮出了無限的商機,F(xiàn)如今在許多領域里都能夠見到VR/AR的存在。不可否認,VR/AR為許多公司帶來了巨大的盈利,同時也在不斷挖掘出VR/AR更多的潛力。

  據(jù)國外媒體報道,最近大熱的VR/AR技術讓許多公司嗅到了商機。VR/AR技術不失為很有價值的營銷策略。沉浸式體驗讓顧客更深入地了解商品屬性,這提高了他們購買商品的幾率。AR游戲《精靈寶可夢Go》通過植入商家廣告來獲利,蘋果應用商店也得益于這款游戲的下載分成。VR/AR有望為市場帶來超過1000億美元的收入。

VR/AR將為市場帶來超過1000億美元的收入

  近來虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)技術火了,在游戲業(yè)、電影業(yè)等諸多行業(yè)我們都能覓到它們的身影,許多公司把VR/AR技術視為全新的市場契機,并另辟蹊徑,摸索各種可從中獲利的渠道。

  例如,熱門AR游戲《精靈寶可夢Go》的玩家數(shù)量已創(chuàng)新高。而網(wǎng)上租車公司Zipcar開始為這款游戲的玩家提供免費乘車服務,這有什么好處呢?《精靈寶可夢Go》開發(fā)商會在游戲代碼中植入Zipcar的商標,以接入商家廣告的形式實現(xiàn)雙贏。此外,蘋果應用商店有望在未來一兩年內從這款游戲的下載分成中賺取30億美元。

  越來越多的人都被VR/AR技術所吸引,它們在過去被視為遙不可及的“未來派技術”,但現(xiàn)在正以迅猛的速度融入我們的生活,并早晚將成為生活中司空見慣的現(xiàn)象。

  如果你想利用VR/AR技術展開廣告宣傳或在公司業(yè)務中用到這些技術,不妨先了解以下這些事:

  VR/AR的盈利能力

  人們往往認為VR與AR類似,但實際上,兩者各具特色。VR也就是虛擬現(xiàn)實,顧客可以在自己的家中通過VR設備體驗商店的實景,看到店中的商品。而AR不同,它能讓身處實體商店中的顧客獲得增強現(xiàn)實體驗,它是一種很有價值的營銷策略。沉浸式體驗讓顧客更深入地了解商品屬性,這提高了他們購買商品的幾率。

  如何使用VR/AR技術

  通訊:哪怕與會者不在同一間會議室中,也能獲得面對面交談的真實體驗。VR/AR在互動通訊上的應用效果有望趕超當前的其他通訊方式。

  協(xié)作:以虛擬呈現(xiàn)的方式,讓用戶身臨其境地來到特定地點中,實現(xiàn)異地共事和合作。

  可視化:在制造產品或建造建筑物之前,就以虛擬原型的形式展現(xiàn)出來,這樣能夠節(jié)約時間、生產和改動成本。通過AR技術,設計方就能結合真實環(huán)境來查看以虛擬形式呈現(xiàn)的產品或建筑物。

  速度是商界的重中之重,盡早運用VR/AR技術將讓你的企業(yè)獲得更多優(yōu)勢。麥當勞等企業(yè)已均與AR公司展開了合作,效果如何我們拭目以待。

  VR/AR用戶的興起

  根據(jù)Greenlight的《2016年VR消費者報告》,1200多名受訪的消費者中大多數(shù)對VR的前景持樂觀態(tài)度。這說明人們正逐漸信任并接納這種新技術,或許未來就會購買或使用VR產品了。

  最近蘋果宣布將投資AR公司。此前,蘋果也曾投資過這類公司,CEO蒂姆-庫克說,“我們一直對AR的長遠發(fā)展報以熱切期望,用戶將享受到很棒的產品,AR也意味著極大的商機。”

  今年第一季度投資者已向VR/AR市場投入超過10億美元的資金,隨著用戶數(shù)的攀升,這一市場的盈利空間將越來越大,VR/AR的應用領域也將更多樣化。

  VR/AR的影響力

  宜家等商家已向AR敞開懷抱,并把它用于在顧客家中展現(xiàn)商品的虛擬影像。

  此外,房地產公司也通過AR技術提供互動看房體驗。汽車廠商在修車和造車的過程中利用VR產品提供汽車結構和操作步驟的可視化提示。越來越多的公司將加入運用VR/AR技術的陣營,這樣了解它們的消費者也將與日俱增。

  VR/AR有望為市場帶來超過1000億美元的收入。隨著用戶數(shù)的不斷增多,這類技術將取得更多新進展,為用戶帶來前所未有的體驗,為企業(yè)展現(xiàn)更多的應用空間,并且催生全新的生財之道。

  VR/AR技術在未來的發(fā)展沒有人能夠想象的到,不過可以肯定一點的是,該技術將會持續(xù)不斷的有創(chuàng)新的發(fā)展,到時候,用戶體驗到的將是不可想象的技術。在今后的企業(yè)和更多的行業(yè)領域里都將涉及到更多的VR/AR技術。

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