Godot Engine是一款功能豐富的跨平臺游戲引擎,提供了一整套全面的常用工具,且操作簡單,易上手,用戶可以專注于制作游戲。該軟件開發(fā)支持在Microsoft Windows、macOS、Linux、BSD 和 Haiku(32、64位)下進行。
功能特色
1、使用開源引擎參與游戲開發(fā)
它在啟動時啟動圖形和控制臺窗口?刂婆_跟蹤Godot Engine采取的所有內(nèi)部步驟,如果不關閉整個程序就無法關閉,但您可以通過最小化任務欄窗口將其設置為一邊。
GUI啟動項目經(jīng)理,您可以從頭開始創(chuàng)建新項目或瀏覽Godot背后社區(qū)支持的在線模板。例如,您可以下載并安裝一個典型的“掃雷”游戲來學習它背后的機制,或者熟悉一個“Flappy Bird”的副本。
2、下載并安裝游戲模板
所有編碼發(fā)生的地方都有一個黑暗的主題和整齊的組織選項。您可以瀏覽所有項目文件,切換2D和3D視圖,腳本和資產(chǎn)庫,以及切換到代碼編輯器進行修改。例如,您可以從Blender,Maya或3DS Max導入3D模型。 使用此引擎制作的游戲可用于Windows,macOS,Linux,F(xiàn)reeBSD,OpenBSD或Haiku平臺。 Godot捆綁了一個基于時間軸的多功能動畫系統(tǒng),可以為精靈和裝備創(chuàng)建剪切動畫。
3、參與2D和3D游戲開發(fā)工具
Godot背后的編程語言非常直觀。要學習代碼,您可以在開發(fā)人員的網(wǎng)站上分析文檔,包括場景和節(jié)點,實例化,腳本,動畫,資源等。還有一個重新創(chuàng)建經(jīng)典“Pong”2D游戲的教程。喜歡命令行界面的游戲開發(fā)人員也很樂意知道他們也有空間。此外,您還可以下載團隊提供的演示和工具包。
使用方法
一、下載打開軟件,點擊OPEN打開文件。
二、根據(jù)自身需求,輸入代碼和帶入文件。
三、打包游戲即可使用。
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