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DirectX12 V12.0 最新官方版

  • 大。93.25 MB
  • 語言:簡體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級評價(jià) :
  • 軟件分類:系統(tǒng)其它
  • 更新:2023-12-15
  • 支持系統(tǒng):WinAll、Win10、Win7、WinXP
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : DirectX修復(fù)工具系統(tǒng)輔助工具
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  DirectX12是由微軟官方推出的一款多媒體編程接口。DirectX12可以完美的兼容Windows各個版本的操作系統(tǒng),可以幫助用戶強(qiáng)化接口,簡化應(yīng)用程序的擴(kuò)展,從而提高用戶的電腦性能,讓用戶在使用的過程中可以更加的得心應(yīng)手。

DirectX12

軟件功能

  1、DirectX強(qiáng)化了針對DirectDraw和Direct3D的接口,簡化了應(yīng)用擴(kuò)展,提升性能;

  2、改善了圖形創(chuàng)作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環(huán)境;點(diǎn)光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;

  3、強(qiáng)化了DirectSound和DirectMusic,簡化了其應(yīng)用擴(kuò)展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實(shí)感;

  4、DirectInput的設(shè)備影射功能令對設(shè)備的支持更簡單;DirectPlay使多人游戲的性能和可擴(kuò)展性得到了提高; DirectPlay提供了IP聲音通訊;

  5、DirectShow的應(yīng)用編程接口提供了音頻/視頻的實(shí)時合成和即時編輯;

  6、DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫;

  7、Microsoft TV技術(shù)可以支持?jǐn)?shù)字電視節(jié)目。Redist Package 是媒體開發(fā)的底層 API,通過它可以開發(fā)游戲和其它媒體應(yīng)用程序。

  8、微軟正常更新DirectX End-User Runtime用戶運(yùn)行時和DirectX SDK開發(fā)包的 周期為每兩月一次。

  9、DirectX End-User Runtime包含了各種多媒體應(yīng)用程序所需的影音API接口文件,可用于各個版本的Windows 2000/XP/2003/Vista。對于解決一些最新3D游戲無法運(yùn)行的問題,更新至最新的DirectX往往是最有效的方案,因此強(qiáng)烈建議用戶更新。

軟件特色

  1、新的特性

  DX12最重要的變化就是更底層API,這一點(diǎn)很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。

  具體包括:應(yīng)用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標(biāo)到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅(qū)動跟蹤,可預(yù)判屬性,等等。

  另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因?yàn)椴荒苡行Ю枚嗪诵摹N④浶Q,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。

  2、硬件支持

  NVIDIA確認(rèn)說,開普勒、費(fèi)米、麥克斯韋架構(gòu)全部都支持,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。

  AMD則確認(rèn),GCN架構(gòu)的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

  Intel確認(rèn)稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實(shí)僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

  目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點(diǎn),那就是并不需要新的硬件才能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴(kuò)展。

  3、高通與移動

  之所以把高通單獨(dú)列出來,是因?yàn)檫@是它首次與微軟DX聯(lián)手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領(lǐng)域。按照高通的說法,可以大大提升能效,改進(jìn)移動設(shè)備性能,而且在擴(kuò)展性、移植性方面都非常好。

  4、Xbox One

  AMD剛才已經(jīng)說了Directx 12會完全導(dǎo)向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。

安裝方法

  1、將DirectX下載下來,并解壓到當(dāng)前文件夾中,點(diǎn)擊其中的DirectX應(yīng)用程序,進(jìn)入安裝向?qū)Ы缑,接著點(diǎn)擊下一步。

DirectX12

  2、DirectX正在安裝中,用戶們需要耐心等待一會。

DirectX12

  3、DirectX安裝結(jié)束,點(diǎn)擊完成即可。

DirectX12

使用方法

  怎么看系統(tǒng)的DirectX版本?

  首先使用鍵盤上的【W(wǎng)in】+【R】組合快捷鍵打開運(yùn)行對話框,然后在“打開”后面輸入【dxdiag】命令,之后按回車鍵或者點(diǎn)擊底部的【確定】打開,如下圖所示。

DirectX12

  上述步驟點(diǎn)擊確定后,會出現(xiàn)Directx診斷工具提示框,我們直接點(diǎn)擊【是】,如下圖所示:

DirectX12

  進(jìn)入Directx診斷工具界面,在默認(rèn)的【系統(tǒng)】選項(xiàng)卡中的系統(tǒng)信息最底部,就可以看到Directx版本了,如下圖所示:

DirectX12

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