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Unity3D V5.0 官方版

  • 大。1.43 GB
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 星級(jí)評(píng)價(jià) :
  • 軟件分類:3D制作類
  • 更新:2020-12-01
  • 支持系統(tǒng):Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 安全檢測(cè): 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
  • 標(biāo)簽 : 開(kāi)發(fā)工具
  • 軟件介紹
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  • 下載地址
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  Unity也叫Unity3D,是由丹麥Unity公司所開(kāi)發(fā)的一款跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)工具,同時(shí)也是一款跨平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)工具。功能簡(jiǎn)單明了,操作易上手。同時(shí)支持包括IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3和XBOX等多個(gè)平臺(tái)的快速發(fā)布。感興趣的朋友們趕緊下載使用吧。

Unity3D

安裝教程

  1、雙擊運(yùn)行“UnitySetup64-5.0.0b1”開(kāi)始安裝;

Unity3D

  2、選擇功能配置;

Unity3D

  3、選擇安裝目錄;

Unity3D

  4、等待安裝完成;

Unity3D

  5、將工具“Unity 4.x Pro Patch”復(fù)制放到安裝目錄的editor文件夾下,如默認(rèn)文件夾為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor;

  6、選擇版本為Unity 5.0.0f1(beta),點(diǎn)擊Patch;

  7、點(diǎn)擊”Rand“生成序列號(hào),然后點(diǎn)擊”Cre Lic“生成許可文件,并默認(rèn)放置于安裝目錄下;

  8、打開(kāi)Unity3d 5.0,彈出界面選擇第一項(xiàng);

  9、選擇第三項(xiàng);

  10、選擇安裝目錄下的許可文件載入即可,默認(rèn)目錄為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor;

  11、至此,Unity3d 5.0安裝完成,大家可以去體驗(yàn)5.0帶來(lái)的非凡功能。

新功能介紹:

  Enlighten 實(shí)時(shí)全局光照

  為了把 Geomerics 行業(yè)領(lǐng)先的實(shí)時(shí)全局光照技術(shù) Enlighten 融入U(xiǎn)nity 5,Unity 已與 Geomerics 建立合作關(guān)系。Enlighten 是僅有的為實(shí)現(xiàn)當(dāng)今個(gè)人電腦、控制臺(tái)和移動(dòng)平臺(tái)游戲中的完全動(dòng)態(tài)光照效果而進(jìn)行了優(yōu)化的實(shí)時(shí)全局光照技術(shù)。動(dòng)態(tài)光照讓預(yù)烘焙光照貼圖變得毫無(wú)必要,并且賦予了美工進(jìn)行一系列創(chuàng)新的可能性。Enlighten 的實(shí)時(shí)技術(shù)也極大地改善了工作流程,使美工和設(shè)計(jì)師能夠直接在 Unity 5 的編輯器中為所有游戲風(fēng)格創(chuàng)建引人入勝的逼真視覺(jué)效果。此技術(shù)正是如今一些最先進(jìn)和最暢銷游戲的最佳光照解決方案。

Unity3D

  實(shí)時(shí)光照貼圖預(yù)覽

  通過(guò)與 Imagination Technologies 合作,基于 Imagination 的具有開(kāi)創(chuàng)性的 PowerVR 光線追蹤技術(shù),Unity 5 將成為首個(gè)附帶編輯器中實(shí)時(shí)光照貼圖預(yù)覽的開(kāi)發(fā)平臺(tái)。這一激動(dòng)人心的附加功能是為游戲帶來(lái)實(shí)時(shí)、交互光線追蹤的第一步,通過(guò)在編輯器的場(chǎng)景視圖中顯示最終游戲中光照的精確預(yù)覽,此功能幾乎可即時(shí)反饋全局光照的光照貼圖的更改。利用此技術(shù),美工可繼續(xù)迭代和細(xì)化關(guān)卡外觀,同時(shí)在背景中更新和烘焙最終光照貼圖,從而大量減少調(diào)整場(chǎng)景藝術(shù)效果所需的時(shí)間。

Unity3D

  高級(jí)著色器系統(tǒng)

  將要發(fā)布的 Unity 5 帶有新的內(nèi)置著色器系統(tǒng)。新型著色基于物理特性,目的在于在所有光照情況下涵蓋多種多樣的真實(shí)材料,并且極大改善了從美術(shù)管線一直到 UI 的工作流程。Unity 5 還引入了完全延遲著色和烘焙反射探頭,用于以真實(shí)環(huán)境為基礎(chǔ)的鏡面高光。

Unity3D

  音頻革新

  Unity 的整個(gè)音頻管線已重寫(xiě),以獲得更高效率和更大靈活性。革新的第一大特征是混音器,用于實(shí)現(xiàn)高度復(fù)雜的實(shí)時(shí)重定路線和效果場(chǎng)景。設(shè)計(jì)師可對(duì)游戲期間聲音配置文件之間的混音器動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換設(shè)置捕獲快照。

Unity3D

  WebGL 插件預(yù)覽版

  Unity 的多平臺(tái)功能仍是最具價(jià)值的功能之一,Unity Technologies 很高興地宣布與 Mozilla 合作推出用于 Unity 的 WebGL 以及 asm.js 幫助。從 Unity 5.0 開(kāi)始,開(kāi)發(fā)人員將能獲得對(duì) Unity 的 WebGL 插件的預(yù)覽版本,從而開(kāi)始為幫助的現(xiàn)代瀏覽器中可實(shí)現(xiàn)的無(wú)插件游戲創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)。GDC 的與會(huì)者可在 Unity 展位前稍作停留,觀看 Madfinger Games 推出的在 WebGL 上運(yùn)行的《死亡扳機(jī) 2》的演示。

Unity3D

  Unity Cloud

  Unity 5 也將發(fā)布 Unity Cloud 交互推廣網(wǎng)絡(luò),使移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)人員能夠在其移動(dòng)游戲中運(yùn)行全屏插播式廣告,并與其他 Unity 開(kāi)發(fā)人員交換廣告單元,從而實(shí)現(xiàn)超過(guò) 5 億免費(fèi)安裝的移動(dòng)游戲的共同影響力。

  Unity 5 引入了許多其他附加功能和改善還包括:

  ● Unity 現(xiàn)為 64 位

  ● 完全多線程

  ● NVIDIA PhysX 3.3

  ● 更輕松、增量式地建立資源包

  ● 新 2D 物理效應(yīng)器

  ● SpeedTree 集成

  ● NavMesh 改善

  ● 動(dòng)畫(huà)的直接混合樹(shù)

  ● 加載優(yōu)化

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