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《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdrive 模式實機演示發(fā)布:光追效果大提升

編輯:alear 2023-04-05 11:44:18 來源于:IT之家

  系統(tǒng)之家 4 月 5 日消息,昨日,英偉達官方放出了《賽博朋克 2077》全景光線追蹤的實機演示對比視頻,采用 RTX 4090 + DLSS 3 實機錄制,系統(tǒng)之家小伙伴可以在視頻中看到兩種光線追蹤技術的效果差異。英偉達和 CDPR 此前宣布,將為《賽博朋克 2077》光線追蹤推出“Overdrive 模式”,該模式為《賽博朋克:2077》帶來了全景光線追蹤(也稱“路徑追蹤”),使得光線追蹤效果大幅提升。

《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdr

  英偉達表示,全景光線追蹤能夠?qū)缀跞我鈹?shù)量的自發(fā)光光源的光線屬性進行建模,在所有物體上形成物理正確的陰影、反射和全局光照

《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdr

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《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdr

  《賽博朋克 2077》光線追蹤:Overdrive 模式技術預覽版將于 4 月 11 日推出,將支持全景光線追蹤,以及通過 DLSS 3 實現(xiàn)性能倍增。

  這也是繼《我的世界》(Minecraft)、《傳送門》(Portal)和《雷神之錘》(Quake)之后第四款獲得實時路徑追蹤技術的游戲。

《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdr

▲ 《傳送門 RTX》

  光線追蹤和路徑追蹤是計算機圖形學中用于模擬光在虛擬環(huán)境中行為的兩種流行方法。光線追蹤是一個確定性過程,涉及追蹤光線的路徑及其相互作用。這種技術需要大量的處理能力,優(yōu)點是可以生成具有準確反射、折射和陰影的高質(zhì)量圖像。

  相比之下,路徑追蹤是一個隨機計算的過程,涉及在光線穿過場景時對光線路徑進行采樣。這種技術的計算成本低于光線追蹤,但它會產(chǎn)生圖像噪聲,需要多次迭代才能收斂到高質(zhì)量的結(jié)果。路徑追蹤通常用于需要對光進行物理精確模擬的應用,例如建筑可視化和產(chǎn)品設計。

《賽博朋克 2077》全景光線追蹤 Overdr

▲ 路徑追蹤(左)對比光線追蹤(右)

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