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《幽靈線:東京》在Xbox上的表現(xiàn)比PS5更差:更低的幀數(shù),更糟的光線追蹤質(zhì)量

編輯:alear 2023-04-19 15:00:28 來源于:ZAKER新聞

  系統(tǒng)之家消息,《幽靈線:東京》在結(jié)束一年的 PS5 平臺主機(jī)獨(dú)占期后,最近終于登陸 Xbox 主機(jī)。但許多一年前在 PS5 版本就發(fā)現(xiàn)的性能問題,一年后在 Xbox 版上仍然存在。更糟糕的是,該游戲在 Xbox Series X|S 上的表現(xiàn)似乎比 PS5 版更差。比如更低的幀數(shù),更糟的光線追蹤質(zhì)量,以及時常發(fā)生的視覺故障。

《幽靈線:東京》在Xbox上的表現(xiàn)比PS5

  根據(jù)數(shù)毛社的分析顯示,PS5 版本上存在的許多問題,都被原封不動地轉(zhuǎn)移到了 Xbox 上。這些問題包括:保留了一系列令人眼花繚亂的圖形選項,而不是讓玩家在優(yōu)化過的性能模式和質(zhì)量模式之間選擇;在性能模式下也無法避免的明顯輸入延遲;幀數(shù)無法維持穩(wěn)定。

  雖然這些問題在 PS5 版本中都能找到,但更加令人失望的是,游戲在 Xbox Series X|S 上的畫面表現(xiàn)比 PS5 版更差。

《幽靈線:東京》在Xbox上的表現(xiàn)比PS5

  Xbox Series X 與 PS5 在光線追蹤下房間的對比

  數(shù)毛社表示:

  XSS 的性能比 PS5 或 XSX 要‘差得多’。但即使在性能模式下運(yùn)行時,XSS 的《幽靈線:東京》也只能達(dá)到 40 幀的低幀數(shù),而不是作為目標(biāo)的 60 幀。

《幽靈線:東京》在Xbox上的表現(xiàn)比PS5

  考慮到《幽靈線:東京》由 Tango 工作室開發(fā),而 Tango 工作室歸屬于微軟旗下 ZeniMax Media 的一部分。并且工作室的最新游戲《Hi-Fi Rush》在 Xbox Series X 上能以穩(wěn)定的 60 幀運(yùn)行,《幽靈線:東京》在 Xbox 上首次亮相的技術(shù)表現(xiàn),真的難以令人對其保持樂觀態(tài)度。

  來源:GameSpot

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