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適用于Python!NVIDIA推出新開源視頻處理框架

編輯:jiayuan 2019-12-18 09:11:44 來源于:IT之家

  談及NVIDIA,相信網(wǎng)友們都不會覺得陌生,特別是那些經(jīng)常在PC端玩游戲的玩家們。而據(jù)最新消息顯示,NVIDIA日前推出了適用于Python的開源視頻處理框架“VideoProcessingFramework”(VPF)!感興趣的朋友,不妨來了解一下。

NVIDIA推出新開源視頻處理框架

  據(jù)悉,VPF 是一組開源的C ++庫和Python綁定,可與其封閉源代碼Codec SDK進行交互。該框架的功能是簡化從Python開發(fā)GPU加速視頻編碼/解碼的過程。

  VPF利用NVIDIA Video Codec SDK來提高靈活性和性能,并為開發(fā)人員提供Python固有的易用性。

  實際上,盡管Python不是性能最高的語言,但它卻是一種易于使用的語言。并且在NVIDIA決定發(fā)布此視頻處理框架之后,相當于在現(xiàn)有Video Codec SDK C ++堆棧周圍的Python wrapper,都將用于在Kepler及更高版本上基于GPU的視頻編碼/解碼。

  因此,在利用基于GPU的高性能視頻加速的同時,用戶最終獲得了易于閱讀/編寫的代碼,而該代碼在GitHub上可作為 NVIDIA的VideoProcessingFramework獲得!此外,在介紹VPF 的博客內(nèi)容中,開發(fā)人員還提供了一個簡短的Python代碼示例,該示例使用PyNvCodec模塊顯示Python中的視頻轉(zhuǎn)碼。

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