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NVIDIA宣布開源PhysX物理模擬引擎

編輯:jiayuan 2018-12-04 16:12:15 來源于:IT之家

  12月4日消息 相信有了解的朋友都清楚,由AGEIA公司(注:2008年被NVIDIA收購)開發(fā)的物理運(yùn)算引擎“PhysX”,也是世界三大物理運(yùn)算引擎之一!而據(jù)外媒最新消息顯示,NVIDIA官方日前公開宣布其將正式開源PhysX物理模擬引擎。

NVIDIA宣布開源PhysX物理模擬引擎

  據(jù)悉,PhysX SDK除了應(yīng)用于游戲物理引擎提升視效,還應(yīng)用于智能手機(jī)、高端多核處理器等上面。近些年,PhysX通常和流行常用的游戲引擎結(jié)合,如虛幻4、Unity3D等。

  早前英偉達(dá)還是有所保留的,他們只開放了PhysX CPU的那部分。而對(duì)GPU運(yùn)算的高級(jí)PhysX Felx特效等還是完全獨(dú)立封閉。而現(xiàn)在由于PhysX徹底開源,開發(fā)人員可以利用GPU來提高性能并開發(fā)更好的物理效果。理論上來說,AMD的顯卡用戶也可以享受PhysX帶來的最高特效。

  此外,還有分析人士指出,PhysX經(jīng)過開源有望成為目前市面僅有的免費(fèi)、開源、支持硬件加速的物理模擬解決方案。也就是說,未來或許可以通過AMD顯卡實(shí)現(xiàn)PhysX物理加速效果!當(dāng)然,開源并不意味著誰看著舒服都能拿來玩的,最基本的BSD-3授權(quán)還是要遵守的。

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