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傳騰訊擬消減游戲營銷預(yù)算

編輯:jiayuan 2018-11-08 14:23:26 來源于:IT之家

  11月8日消息 要說騰訊最賺錢的業(yè)務(wù),相信不少網(wǎng)友都會投該公司的“游戲業(yè)務(wù)”一票。不過,在帶來大量營收的同時,騰訊也因頻頻曝出的未成年人沉迷游戲現(xiàn)象招致諸多非議!而據(jù)外媒最新消息顯示,騰訊似乎正準備削減游戲營銷預(yù)算。

傳騰訊擬消減游戲營銷預(yù)算

  報道稱,騰訊幾天前發(fā)送給高管人員的信件表明,該公司正要求營銷高管控制資金流并且減少支出來“一同度過難關(guān)”,例如:尚未獲得政府審批的游戲需要將剩余資金還給騰訊等。

  據(jù)悉,中國的游戲行業(yè)營收超過300億美元,然而行業(yè)在今年發(fā)展屢屢受阻。監(jiān)管機構(gòu)中止了新游戲的審批流程,阻止公司從熱門游戲中獲利。此舉讓騰訊處于一片混亂,公司盈利在十年來首次減少。在1月市值達到頂峰之后,公司的市值蒸發(fā)超過2000億美元。

  為了應(yīng)對這些挑戰(zhàn),微信社交網(wǎng)絡(luò)的運營商決定,倘若資金尚未進行規(guī)劃部署,那么就將部分發(fā)展成熟的游戲品牌預(yù)算削減一半。騰訊還下調(diào)了表現(xiàn)不佳游戲的預(yù)算或是將新游戲的推出延遲到明年,尚未使用的資金需要返還到公司。

  雖然騰訊依舊是一家盈利頗高的公司,但是公司總債務(wù)已經(jīng)激增至260億美元。分析師預(yù)測第三季度的營收僅會增長24%,這將成為三年多來增長率最慢的一個季度。騰訊將于11月14日公布第三季度財報。

  騰訊會發(fā)行自己的游戲以及從其他游戲開發(fā)商那里購得的游戲,包括《堡壘之夜》以及《絕地求生》。為騰訊提供游戲的開發(fā)商包括Nexon、Activision Blizzard以及Electronic Arts。

  騰訊之前一直想要通過一個特殊渠道來從今年最熱門的游戲《堡壘之夜》上盈利,該渠道可以讓分銷商試驗游戲商業(yè)化模式。但是知情人士于上月表示,監(jiān)管機構(gòu)已經(jīng)叫停許可證。

  在審核流程凍結(jié)來臨之際,恰逢中國正在重組負責游戲進入市場這方面的監(jiān)管機構(gòu)。之前,所有的游戲都是在中國文化部進行注冊,然后完成內(nèi)容核查,再由另一個機構(gòu)授權(quán)商業(yè)化許可證!至于之后的流程會發(fā)生什么變化,目前尚不可知。

  而所謂的綠色通道盡管可以提供臨時審核,但是該措施尚且不能在大范圍內(nèi)實施,這不僅能讓一些發(fā)行商在正式審核流程完成之前洞悉用戶對于游戲的反應(yīng),也能讓一些游戲開發(fā)商有機會弄清楚該如何從玩家身上獲益!當然,上述消息的真實性,還有待騰訊官方的證實。

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