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RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

時(shí)間:2021-07-19 09:50:03 作者:麗霞 來(lái)源:系統(tǒng)之家 1. 掃描二維碼隨時(shí)看資訊 2. 請(qǐng)使用手機(jī)瀏覽器訪問(wèn): https://m.xitongzhijia.net/xtjc/20210719/218739.html 手機(jī)查看 評(píng)論

  RTX 3070 Ti SUPRIM X顯卡是微星發(fā)布的系列顯卡之一,目前微星RTX 3070 Ti SUPRIM X系列的三款型號(hào)已經(jīng)開售,很多小伙伴很糾結(jié)應(yīng)不應(yīng)該買這款顯卡。這款顯卡好不好用呢》我們一起來(lái)看看關(guān)于RTX 3070 Ti SUPRIM X顯卡的詳細(xì)測(cè)評(píng)吧。

  一:搭配頂級(jí)散熱系統(tǒng)的RTX 3070 Ti超龍

  在RTX 30出現(xiàn)之前,微星的產(chǎn)品線中,魔龍算是頂級(jí)型號(hào)。NVIDIA Ampere構(gòu)架誕生之后,微星發(fā)布了全新的超龍系列顯卡,目的是將自己家的頂級(jí)非公再向上提升一個(gè)層次(閃電已經(jīng)很久不見了)。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  微星RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G超龍(下面簡(jiǎn)稱RTX 3070 Ti超龍)在設(shè)計(jì)上十分暴力,直接沿用了RTX 3080 Ti超龍的散熱系統(tǒng),要知道前者可是370W TDP,而RTX 3070 Ti超龍“只有”310W。

  RTX 3070 Ti超龍所采用的TriFrozr 2S散熱器從頂級(jí)的RTX 3090/3080 Ti一直用到現(xiàn)在,其散熱效能早已久經(jīng)考驗(yàn)。為GPU核心部分設(shè)計(jì)了7熱管,另外考慮到GDDR6X巨大的功耗,微星還特意設(shè)計(jì)了一條熱管專門用于顯存散熱。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  從GPU-Z的截圖可以看到,微星RTX 3070 Ti超龍的Boost頻率達(dá)到了恐怖的1860MHz,比公版的1770MHz高了90MHz,TDP也從公版的290W提升到310W,另外還有20W的空間可以讓超頻玩家自行發(fā)揮。

  微星RTX 3070 Ti超龍有2個(gè)BIOS,可以通過(guò)背部的開關(guān)進(jìn)行切換。2個(gè)BIOS的性能是一樣的,只是風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會(huì)有一些差異,靜音模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速更低,很難感受到噪音,但是溫度會(huì)稍微高一些;游戲模式下,可以將370W的GPU的烤機(jī)溫度壓制在67度左右。

  關(guān)于Ampere GPU的構(gòu)架做了簡(jiǎn)單的歸納如下:

  1、整合INT32與FP32單元

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  Turing架構(gòu)的INT32單元只能做整數(shù)運(yùn)算,閑置率很高。為了解決這個(gè)問(wèn)題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA Ampere改進(jìn)了INT32單元,使之不僅可以運(yùn)行整數(shù)運(yùn)算,也能進(jìn)行單精度浮點(diǎn)運(yùn)算,相當(dāng)于整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計(jì)數(shù)的GPU流處理器數(shù)量直接翻倍,單精度浮點(diǎn)性能也同樣翻倍。

  2、RTX IO技術(shù)

  這項(xiàng)技術(shù)可以讓游戲在加載時(shí)完全規(guī)避CPU,直接將游戲數(shù)據(jù)包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進(jìn)行數(shù)據(jù)解包。GPU的整數(shù)/浮點(diǎn)性能數(shù)十倍于CPU,可以瞬間完成數(shù)據(jù)的解包工作。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  不過(guò)這項(xiàng)技術(shù)需要微軟DirectStorage API的支持,預(yù)計(jì)2022年會(huì)正式開始應(yīng)用。

  3、NVIDIA DLSS:備受歡迎的AI技術(shù)

  從游戲內(nèi)的物理和動(dòng)畫模擬到實(shí)時(shí)渲染和AI增強(qiáng)的直播功能,AI正在引發(fā)一場(chǎng)游戲革命。借助GeForce RTX GPU的專用AI處理器Tensor Cores,NVIDIA DLSS在提升幀率的同時(shí),生成精美、清晰的游戲圖像,為玩家提供更大的性能空間,以最大限度地提高光線追蹤設(shè)置并提高輸出分辨率,F(xiàn)在已有超25款游戲支持DLSS,并且數(shù)量還在逐月遞增。

  4、NVIDIA Reflex:降低輸入延遲

  NVIDIA Reflex技術(shù)可以降低系統(tǒng)延遲(或稱輸入延遲),使游戲的響應(yīng)速度更快,使玩家在多人競(jìng)技游戲中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

  在傳統(tǒng)的PC體系中,雖然強(qiáng)力的顯卡可以輕松渲染出足夠高的幀率,但這些游戲畫面都需要CPU進(jìn)行調(diào)度分配,不合理的調(diào)度會(huì)使得CPU手忙腳亂,玩家鼠標(biāo)發(fā)出的指令其實(shí)無(wú)法第一時(shí)間到達(dá)游戲世界,這個(gè)過(guò)程我們稱之為延遲。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  為了降低系統(tǒng)延遲,幫助GPU渲染的圖像能夠第一時(shí)間迅速呈現(xiàn)在屏幕,NVIDIA Reflex技術(shù)也隨著RTX 30系列的發(fā)布而登場(chǎng)。NVIDIA Re flex SDK被直接植入到了游戲,

  NVIDIA Reflex SDK能夠更好的控制CPU的運(yùn)行速度,允許及時(shí)向GPU提交例如點(diǎn)擊鼠標(biāo)的關(guān)鍵動(dòng)作,同時(shí)還確保GPU沒(méi)有間斷運(yùn)行,保證畫面的流暢輸出。

  而最新發(fā)布的360Hz刷新率的電競(jìng)G-Sync顯示器還內(nèi)建了延遲分析器,可以讓你更系統(tǒng)化的量化電競(jìng)游戲中的延遲數(shù)據(jù)。 NVIDIA Reflex技術(shù)是職業(yè)電競(jìng)選手和精英玩家唯一專業(yè)的選擇。

  5、第二代RT Core

  光線追蹤是一種在計(jì)算機(jī)世界中完美再現(xiàn)真實(shí)世界的渲染技術(shù),它的算法符合物理規(guī)律,不會(huì)像傳統(tǒng)光柵化渲染那樣容易產(chǎn)生各種問(wèn)題。比如一個(gè)典型的例子就是光柵化算法無(wú)法正確處理焦散這種光學(xué)現(xiàn)象,炎熱的夏天陽(yáng)光透過(guò)游泳池在水底投射得斑紋光影就是典型焦散,傳統(tǒng)光柵化算法使用的是動(dòng)態(tài)貼圖,看起來(lái)雖然也像那么回事,但是無(wú)法和玩家互動(dòng),例如當(dāng)角色進(jìn)入泳池游泳就無(wú)法進(jìn)行正確處理渲,畫面往往出現(xiàn)不合理渲染效果,或者游戲中的陽(yáng)光位置變化,天氣變化對(duì)泳池光影的影響也無(wú)法正確表現(xiàn)。而光線追蹤技術(shù)可以實(shí)時(shí)自動(dòng)的演算焦散效果,讓畫面更加真實(shí)。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  但是光線追蹤最大的問(wèn)題是需要消耗巨大的計(jì)算資源,顯示器就像一塊窗子,虛擬的每一條光線都會(huì)穿過(guò)屏幕像素直達(dá)場(chǎng)景,并從存儲(chǔ)器中查找會(huì)被擊中的三角形,而且每條射線都要做這個(gè)動(dòng)作,如果希望效果好的話,每像素可能還需要若干條甚至上萬(wàn)條射線。

  如果場(chǎng)景里有幾千萬(wàn)個(gè)三角形,逐個(gè)三角形做遍歷求交,就需要消耗大量的高速緩存和總線帶寬,計(jì)算單元需要浪費(fèi)大量時(shí)間等待三角形數(shù)據(jù)傳輸。

  RTX 30系列顯卡基于新一代NVIDIA Ampere架構(gòu),擁有第二代光線追蹤計(jì)算核心,相比于第一代光線追蹤計(jì)算核心,RTX 30系列的光線追蹤核心性能足足提高了1.7倍。而且硬件上特別支持對(duì)運(yùn)動(dòng)模糊場(chǎng)景的光追效果計(jì)算。從而帶給玩家更流暢的光線追蹤游戲視覺體驗(yàn)。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  特別是體驗(yàn)《賽博朋克2077 》這樣支持光線追蹤技術(shù)的新一代游戲,RTX 30系列能夠輕松駕馭賽博朋克的頹廢風(fēng)格,流暢渲染都市夜晚霓虹燈下,大量的賽車,追逐,打斗等運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景。為玩家?guī)?lái)最極致的視覺體驗(yàn)。

  6、第三代Tensor Core

  NVIDIA 自 Volta架構(gòu)開始,在GPU中增加了針對(duì)深度學(xué)習(xí)加速設(shè)計(jì)的矩陣運(yùn)算單元,并稱之為 Tensor Core(張量計(jì)算核心)。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  在圖靈架構(gòu)里,NVIDIA 引入了第二代 Tensor Core,而到了RTX 30系列所采用的Ampere架構(gòu),則進(jìn)化到了第三代Tensor Core。

  深度學(xué)習(xí)技術(shù)在圖形圖像各個(gè)領(lǐng)域都有著價(jià)值巨大的應(yīng)用,而在游戲體驗(yàn)中則是被稱為深度學(xué)習(xí)超采樣的DLSS 技術(shù)。最新一代的DLSS 能夠使得游戲畫質(zhì)極大提升,細(xì)節(jié)和銳度媲美、甚至超越原生分辨率

  DLSS 本質(zhì)是一種圖像重建算法,其加原理其實(shí)也很簡(jiǎn)單。開啟DLSS后,游戲引擎中的諸如動(dòng)態(tài)光源、陰影的計(jì)算,封閉空間環(huán)境遮擋(SSAO)、屏幕空間反射(SSR),甚至實(shí)時(shí)光線追蹤。都會(huì)被降低到1/2甚至1/4像素的低分辨率下運(yùn)行,GPU的負(fù)擔(dān)大幅度減輕。渲染得出的最終場(chǎng)景會(huì)通過(guò)Tensor Core結(jié)合DLSS進(jìn)行高分辨率重建,從而用較低的GPU負(fù)載獲得流暢且畫質(zhì)極佳的游戲體驗(yàn)效果。

  和圖靈相比,Ampere的張量性能可以最高達(dá)到 2.7 倍。這使得RTX 30系列可以輕松使用DLSS技術(shù)在4K 甚至8K分辨率下,依然帶給玩家最極致的光線追蹤游戲體驗(yàn)效果。

  7、GeForce Experience功能

  所有NVIDIA GeForce GPU都能從GeForce Experience中獲益,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的玩家都在使用該工具來(lái)優(yōu)化游戲設(shè)置、記錄和上傳游戲、直播游戲、拍攝屏幕截圖,以及下載和安裝Game Ready驅(qū)動(dòng)。最新功能包括:

  8、一鍵自動(dòng)式GPU調(diào)校

  GeForce Experience現(xiàn)已支持GPU調(diào)校,它能使用高級(jí)掃描算法自動(dòng)創(chuàng)建GPU超頻配置文件。

  9、增強(qiáng)型游戲內(nèi)監(jiān)控懸浮窗

  GeForce Experience強(qiáng)大的游戲內(nèi)懸浮窗功能現(xiàn)已能讓玩家查看更多詳細(xì)的性能統(tǒng)計(jì)信息、溫度和延遲指標(biāo),包括 NVIDIA Reflex的延遲分析器統(tǒng)計(jì)信息。

  二、圖賞:7+1條熱管設(shè)計(jì)

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  微星RTX3070Ti SUPRIM X沿用了RTX 30系超龍的外框設(shè)計(jì),外觀簡(jiǎn)潔,棱角分明、金屬質(zhì)感十分強(qiáng)烈。

  顯卡三圍335x140x61mm,體型較普通的非公卡大了不少,但是它的PCB板長(zhǎng)度其實(shí)至于260mm。

  顯卡正面是3個(gè)92mm的刀鋒6代風(fēng)扇,11片環(huán)形扇葉可以有效提高風(fēng)壓并降低噪音。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  全尺寸金屬背板,尾部還鑲嵌了龍盾Logo。

  背板的尾端采用鏤空設(shè)計(jì),氣流輕松吹透,可以提高散熱效率。

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  刀鋒6代風(fēng)扇,支持低溫自動(dòng)啟停,風(fēng)扇中間的浮雕很精致。

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  顯卡頂端視角圖,雙8pin供電接口。

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  3個(gè)DP 1.4、一個(gè)HDMI 2.1接口。

  從這里可以看到散熱器不論是高度還是厚度都要超出I/O擋板很多,顯卡61mm的厚度需要占用3個(gè)槽位。

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  超龍祖?zhèn)鞯腡RI FROZR 2S散熱系統(tǒng),7+1條6mm純銅鍍鎳熱管設(shè)計(jì),其中一條是專門用于顯存導(dǎo)熱。純銅鍍鎳散熱底座經(jīng)過(guò)了鏡面化處理,可以均勻的將熱量傳到至每條熱管。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  PCB的長(zhǎng)度只有26cm,而且空著的地方挺多,其實(shí)可以做成短PCB板。

  11+2相供電設(shè)計(jì)稱不上豪華,但是應(yīng)付310W的功耗依然綽綽有余。

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  GA104-400-A1核心,也是完整的GA104核心,6144個(gè)流處理器。核心面積392平方毫米,擁有174億個(gè)晶體管。

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  GPU核心周圍是美光的GDDR6X顯存,一共有8顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?GB。頻率19GHz,位寬256Bit,顯存帶寬608GB/s。

  三、理論性能測(cè)試:3Dmark運(yùn)行頻率可達(dá)1995MHz

  1、3DMark

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RTX 3070 Ti超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了17893分,核心溫度最高70.9℃,核心運(yùn)行最高頻率為1995MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2629RPM,最高功耗314W。

RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RTX 3070 Ti超龍圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了9346分,核心溫度最高70℃,核心運(yùn)行最高頻率為1995MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2551RPM,最高功耗307W。

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