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Maya內(nèi)存不足不能渲染怎么優(yōu)化場景?

時間:2017-06-16 09:26:32 作者:quers 來源:系統(tǒng)之家 1. 掃描二維碼隨時看資訊 2. 請使用手機瀏覽器訪問: https://m.xitongzhijia.net/xtjc/20170616/100351.html 手機查看 評論

  Maya內(nèi)存不足不能渲染怎么優(yōu)化場景?可能由于Maya的場景文件過于復雜,或者材質(zhì)質(zhì)量過高的問題,用戶最終渲染時會出現(xiàn)無法啟用高質(zhì)量的渲染工作的錯誤,這時候用戶可以選擇做一些合適的處理,以保證渲染工作的正常進行。

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  一、對場景進行優(yōu)化

  1、我們可以通過Maya文件菜單下的優(yōu)化場景文件功能對Maya的場景進行優(yōu)化處理,刪除無用的節(jié)點等等。

  打開Maya“file”(文件)菜單,在下拉菜單中找到“optimize scene size”(優(yōu)化場景)。點擊之后就可以對場景優(yōu)化工作了。

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  2、當然,我們在使用這個功能的時候,可以先對其進行一些設置。勾選我們需要處理的項。

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  二、將復雜的物體到處為obj格式文件,然后再導入

  1、我們可以使用這種方式來得到合適的處理效果。先選中物體,然后點擊“File”(文件)菜單下的“Export selection”(到處選中物體)功能。

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  2、接下來選中路徑、到處的文件格式(.obj),和對到處的文件命名。

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  3、然后,刪除導出的原有物體,然后使用File菜單下的“Import”(導入)功能,將剛才導出的物體文件導入到Maya中。

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  三、在大綱視圖中刪除無用的節(jié)點

  打開Windows“窗口”下拉菜單下的“Outliner”(大綱視圖)功能,然后選擇性刪除無用的節(jié)點。

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  四、批量渲染時,開啟全線程

  打開“Render”(渲染)菜單下的“Batch Render”功能,打開設置項,勾選“Use all available processors”。

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  五、手動刪減、精簡物體面數(shù)等結(jié)構。

  根據(jù)角度刪除一些不需要看到的面等結(jié)構。

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  六、換更高配置的電腦進行渲染(最靠譜也是最不靠譜的方法)

  當然,還有一個眾所周知的方法,那就是使用配置更高的電腦來做這個渲染工作,這樣就能很好的渲染了。

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  以上六種方法便是關于Maya內(nèi)存不足不能渲染怎么優(yōu)化場景的過程,當用戶實在沒辦法去優(yōu)化,那些本身就需要的高質(zhì)量材質(zhì)的時候,可以就近找一臺性能更好的計算機進行渲染。

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