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騰訊WeGame " 游戲之夜 S5" 公布了 20 多款游戲

編輯:alear 2023-03-30 14:11:05 來源于:ZAKER新聞

  3 月 28 日,騰訊游戲平臺 WeGame 舉辦了新一屆 " 游戲之夜 S5" 發(fā)布會,公布了 20 多款游戲。手游矩陣按發(fā)布順序簡單整理了這份列表。對玩家們來說,這次發(fā)布會驚喜并不算多,更多的是意猶未盡的感覺。一方面由于版號的存在,此次發(fā)布會的游戲陣容大多被玩家猜得七七八八;另一方面,玩家最為關注的《無畏契約》《重生邊緣》等重點產(chǎn)品雖然已經(jīng)開啟了預約,但是沒有公布確切的上線時間,留足了懸念。

騰訊WeGame

  雖然重磅信息不多,但 WeGame 此次發(fā)布會多少是給 2023 年的游戲行業(yè)開了一個好頭。我們也可以從中看到騰訊在 PC 游戲市場的布局方式正發(fā)生微妙變化。

  版號

  WeGame 平臺在騰訊游戲體系主要負責的是 PC 平臺與獨立游戲孵化等方向。第一屆游戲發(fā)布會早在 2017 年冬就開始舉辦,2018 年的第二屆游戲之夜更是堪稱豪華,匯聚了許多知名 IP。然而正是在這一年,WeGame 由于《怪物獵人》事件而遭遇重大挫折,《堡壘之夜》PC 版也由于一直沒有拿到版號而最終停服。自此之后 WeGame 對版號合規(guī)就一直非常重視,這也成為它調整戰(zhàn)略方向的重要外因。

  這種變化,從今年發(fā)布會的游戲陣容也可以明顯看出。此次公布的 23 款游戲,其中有 16 款都是已經(jīng)取得版號的產(chǎn)品,而且除了《星際戰(zhàn)甲》《全境封鎖 2》之外全都是 2022 年版號重啟之后新拿到版號的產(chǎn)品。

騰訊WeGame

  已經(jīng)拿到版號的產(chǎn)品大多公布了明確的時間節(jié)點,集中在 4 月。所以,與其說這次發(fā)布會是公布游戲新品,不如說它是沖著 " 消化庫存 " 的目的而展開的。像《絕地潛兵》(2015 年上線)這樣的老游戲在今年才拿到版號自然是立即安排上線。

  可見,馬化騰去年所說的:"(IEG)大家都憋了一年,嗷嗷叫,等著往上沖。" 所言非虛。版號重啟才半年多,騰訊手里已經(jīng)積累了如此多的待上線游戲,可見今年騰訊的彈藥量十分充足,這對整個業(yè)界來說都是好兆頭。

  產(chǎn)品

  總體來看,如今的 WeGame 不再追求高曝光的大 IP,轉而把更多精力放在有潛力的游戲身上。從具體的游戲陣容也可以看出如今 WeGame 正在努力建立自己的平臺調性,試圖擺脫 " 手游模擬器 "" 網(wǎng)游啟動器 " 的尷尬定位。

  在這次公布的游戲陣容中,射擊游戲、多人在線(MMO)、模擬經(jīng)營(種田)三個方向的產(chǎn)品占比很大,這些游戲品類也正是最適合 PC 端玩家的游戲類型。

射擊游戲無疑是此次玩家最為關注的部分。其中拳頭的《無畏契約》不出意外地占據(jù)發(fā)布會壓軸位置。這款游戲海外成績亮眼,至今備受關注,手游矩陣此前已經(jīng)有過報道【點擊查看】,但游戲僅在發(fā)布會上宣布開啟預約,不免讓期待能夠能夠獲得更多猛料的玩家有點失望。但是不得不說,這款游戲依然是本次最受玩家關注的作品。

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  由 NExT Studios 制作的首創(chuàng)納米紀元芯控射擊端游《重生邊緣》被團隊寄予了很高期待,游戲早在 WeGame 游戲之夜 S3 時就已經(jīng)開始宣傳,可謂是 " 親兒子 " 待遇。此次游戲已然拿下版號開啟內(nèi)測,是騾是馬就要拉出來見真章了。

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  育碧的《全境封鎖 2》早在 2021 年就拿下版號,不知出于什么考慮騰訊將這個 IP 藏到現(xiàn)在才正式發(fā)布內(nèi)測消息?赡艿脑蜻是作為一款 PC 端游戲,《全境封鎖 2》需要配合騰訊自家的重點射擊游戲做宣發(fā)。值得注意的是,這次的測試保留體驗服。

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  發(fā)布會的第二塊重點就是基于 PC 端游體驗的 MMO 產(chǎn)品。WeGame" 網(wǎng)游啟動器 " 這個名號并非空穴來風,尤其是在《魔獸世界》國服停運之后,騰訊在這方面的動作自然也更積極。在這次發(fā)布會上,既有《命運方舟》這樣在海外已經(jīng)取得亮眼成績的韓式 MMO,也有樂動卓越研發(fā)的《塔瑞斯世界》來爭奪用戶。

  《Lost Ark》(國服:命運方舟)在海外已經(jīng)上線多年,如今依然位列 Steam 在線人數(shù) Top10 行列,可見游戲總體質量受到了目標人群的認可。這種高強度傳統(tǒng) MMO 也更適合 PC 平臺,受眾群體雖然在縮小,但玩家往往很長情,這正是 WeGame 想要爭取的用戶。

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  而《塔瑞斯世界》現(xiàn)在還沒有拿到版號,所以上線時間還存在一定的變數(shù)。

  除了以上作品外,此次發(fā)布會給我的最大驚喜是公布了大批模擬經(jīng)營游戲,游戲涵蓋從武俠到科幻,從種田到運營多種類型題材,可謂是讓 " 種田人 " 靈魂大爆發(fā)。

  《學園構想家》《電視臺模擬國》《噗噗的冒險樂園》等都屬于模擬經(jīng)營類型,前者有《雙點校園》的味道,而后者讓人想到《游戲發(fā)展國》等經(jīng)典作品。

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  《四季之春》《牧野之歌》《老家生活》等幾款都是種田游戲,側重各有不同。《四季之春》有更多文字解謎內(nèi)容,而《牧野之歌》《老家生活》則對標《牧場物語》一類的游戲,更多側重于田園生活,種地、養(yǎng)娃。

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  《下一站江湖 II》《俠乂行》等游戲則是融入了種田元素的開放世界武俠游戲。3D 大世界是游戲主要賣點,不過游戲到底在自由度上能否達到玩家期待,就要看上線后的表現(xiàn)了。

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  其實,模擬經(jīng)營游戲的爆發(fā)并不意外。一方面 WeGame 起家的游戲陣容就包括《饑荒》《星露谷物語》《都市:天際線》等,這本身就是 PC 玩家的基本盤之一。另一方面,隨著模擬經(jīng)營游戲在國內(nèi)影響力不斷擴大,越來越多的團隊開始自己制作模擬經(jīng)營游戲,并有了越來越多不錯的產(chǎn)品,這是獨立團隊繞開大廠競爭一個不錯的方向。

  我們也可以說,WeGame 這波模擬經(jīng)營游戲潮,可以算作是兩年前《戴森球計劃》《鬼谷八荒》帶起的余波。這些 " 慢游戲 " 能越來越受到玩家歡迎,也說明游戲市場的機會正在變得更多。

  當然,除了以上產(chǎn)品,這次發(fā)布會上還有不少值得關注的作品。如聚焦緝毒題材的真人互動影視作品《晨昏線》。

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  兩部以策略玩法為賣點的二次元產(chǎn)品《時序殘響》《白荊回廊》,還有武俠版《逆轉裁判》的《墨影俠蹤》等等。這里面或許沒有太多知名 IP,但每款游戲的目標人群,其實都非常明確。服務好細分的特定人群,正成為 WeGame 選擇游戲的一個思路方向。

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未來

  在此次發(fā)布會的游戲列表中還有一點值得關注,那就是騰訊的投資版圖。

此前手游矩陣在盤點騰訊 2022 年投資版圖【點擊查看】時介紹過,騰訊通過投資收購正在海外建立一個覆蓋廣泛的產(chǎn)品研發(fā)網(wǎng)絡,2022 年其海外發(fā)行品牌 Level Infinite 也已經(jīng)取得了不少成績。騰訊的這種思路,在此次發(fā)布會的游戲列表中也有所體現(xiàn)。

  《無畏契約》《星際戰(zhàn)甲》等早被騰訊投資收購的案例自不必多說。在國內(nèi),開發(fā)《塔瑞斯世界》的樂動卓越在 2022 年已被騰訊全資收購,兩款二次元產(chǎn)品《時序殘響》《白荊回廊》背后的百奧家庭、網(wǎng)元圣唐也都已被劃入騰訊的投資版圖。

  在海外,育碧母公司 Guillemot Brothers 于去年得到騰訊投資,《全境封鎖》正是育碧眾多知名 IP 之一。知名發(fā)行商 P 社(Paradox)也早在 2016 年就得到騰訊投資,這次列表中也有其發(fā)行的策略游戲《鋼鐵指揮官》。

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  可以說此次 WeGame 公布的游戲列表,即使不算是騰訊 " 親兒子 " 也多少都沾親帶故,這也是騰訊此前幾年闊綽投資自然會形成的結果。

  去年國內(nèi)由于版號稀缺,PC 市場也顯得比較安靜,WeGame 甚至停辦了一年游戲之夜發(fā)布會。騰訊的海外發(fā)行成績處于一種墻外開花香不進墻內(nèi)的狀態(tài);蛟S我們可以期待,隨著版號發(fā)放恢復常態(tài)化,WeGame 在未來或將成為騰訊將海外發(fā)行產(chǎn)品引入國內(nèi)的一個新入口。

  去年在海外成績不錯的《夜族崛起》《沙丘:香料戰(zhàn)爭》《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》《重金屬:地獄歌手》等產(chǎn)品也許會在下一次的 WeGame 發(fā)布會上亮相,給國內(nèi)玩家?guī)砀嘭S富的單機游戲體驗。

騰訊WeGame

  當年,WeGame 的出現(xiàn)打破了外界對 " 騰訊不做單機 " 的刻板印象。作為業(yè)內(nèi)頭部廠商,玩家也期待 WeGame 能夠給行業(yè)帶來一些不一樣的風向。這幾年 PC 市場也許顯得不再性感,沒有故事可講,但也有不少統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明全球 PC 市場依然大有潛力,而在國內(nèi),PC 市場尤其是一塊沒有被充分開發(fā)的市場分野。

  在這點上,雖然現(xiàn)在的 WeGame 算不上強壯,但顯然它已經(jīng)占得先機,而《無畏契約》正是放在 WeGame 面前最好的機會。正如 Steam 有《CS:GO》,Epic 有《堡壘之夜》,如果能得到一款大 DAU 競技游戲,WeGame 離起飛或許也不會太遠。

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