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米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回合制RPG?

編輯:alear 2023-02-25 09:16:55 來源于:ZAKER新聞

  米哈游的新作《崩壞:星穹鐵道》最近展開了付費(fèi)刪檔測試,這也是游戲上線前的最后一次測試!侗缐模盒邱疯F道》是米哈游的第一款回合制 RPG。從產(chǎn)品體量、工業(yè)品質(zhì)來看,《崩壞:星穹鐵道》無疑是現(xiàn)階段品類里規(guī)格很高的一檔。而自從首曝開始,關(guān)于 " 米哈游為什么要做一款回合制 ",就在用戶層面引發(fā)了一些討論。像是回合制有沒有 " 落伍 ",是不是 " 過于小眾 " 之類的話題,不時會引起爭議。

米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回

  最近,外媒 ScreenRant 采訪米哈游全球業(yè)務(wù)發(fā)展高級總監(jiān) Fish Ling 及團(tuán)隊(duì)成員 Michael Lin 的時候,就談到了這個問題。

  除了解答 " 米哈游為什么要做一款回合制新品 ",他們也介紹了部分設(shè)計上的靈感來源,像是對 " 絲綢朋克 " 概念的應(yīng)用、科幻題材與回合制玩法的結(jié)合,以及一部分開服初期的游戲規(guī)劃。

  以下是葡萄君編譯的采訪內(nèi)容:

  《崩壞:星穹鐵道》是一款全新的回合制太空奇幻題材游戲,玩家要在群星之間穿梭,對抗威脅宇宙的邪惡勢力!侗缐模盒邱疯F道》背后的開發(fā)商米哈游,曾經(jīng)開發(fā)了備受歡迎的《原神》和《崩壞 3》。幾天前,《崩壞:星穹鐵道》剛剛結(jié)束了 " 躍遷測試 ",預(yù)計將于今年春季正式上線。

米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回

  《崩壞:星穹鐵道》有相當(dāng)一部分靈感來源于東方奇幻,這在其 " 絲綢朋克 " 美學(xué),以及獨(dú)特的敘事中都有所體現(xiàn)。游戲中,主角體內(nèi)被注入了 " 星核 " ——星核被視為毀滅的種子,這個世界也面臨著 " 毀滅 " 星神的威脅。游戲中主角將會乘坐星穹列車,探索太空,并嘗試揭開星核背后隱藏的秘密。

米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回

  《崩壞:星穹鐵道》是米哈游首次嘗試回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,這意味著游戲會給玩家?guī)砼c米哈游以往作品完全不同的體驗(yàn)。

  最近,我們(Screen Rant)采訪了米哈游全球業(yè)務(wù)發(fā)展高級總監(jiān) Fish Ling 及團(tuán)隊(duì)成員 Michael Lin,請他們聊了聊《崩壞:星穹鐵道》的世界觀、靈感來源,以及值得期待的內(nèi)容。

  最初《崩壞:星穹鐵道》的創(chuàng)作靈感是從何而來的,在游戲開發(fā)期間經(jīng)歷了哪些變化?

  Michael Lin:《崩壞:星穹鐵道》是一款太空奇幻 RPG,整個研發(fā)團(tuán)隊(duì)有大約 500 名成員,團(tuán)隊(duì)大部分人都是科幻作品和回合制 RPG 的忠實(shí)擁躉。

  以前開發(fā)的所有游戲中,我們還從來沒有嘗試過回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但我們覺得這仍然是一個很有生命力的游戲品類,可以作為游戲的基礎(chǔ)。所以我們很想試試。另外,我們的玩家也喜歡回合制玩法,所以我們決定采用這種機(jī)制。

  與此同時,我們的開發(fā)者覺得,科幻作品往往蘊(yùn)含希望、鼓舞人心,能夠讓年輕一代抱有期待?苹么碇撤N經(jīng)典的東西,而科幻題材 + 回合制 RPG 是我們愿意嘗試的,這是《崩壞:星穹鐵道》的由來。

  回合制設(shè)計是如何敲定的,為什么它對游戲的科幻體驗(yàn)如此重要?

  Michael Lin:《崩壞:星穹鐵道》的背景設(shè)置在了一個和我們以往的游戲都一樣的世界,在我們看來,回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有助于讓這一切運(yùn)作起來。我不能劇透游戲情節(jié)會怎么展開,但這確實(shí)是我們制作人的感受。事實(shí)上,如果你實(shí)際上手玩一下,就會發(fā)現(xiàn)它確實(shí)跟游戲很貼合。

  Fish Ling:從米哈游的歷史來看,我們非常擅長做高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容,還有動作游戲。所以對我們來說,進(jìn)入回合制 RPG 這個新領(lǐng)域,既是一次新挑戰(zhàn),也是一次讓人激動的嘗試。因?yàn)樵谖覀兛磥,回合?RPG 仍然是市場上一個很有吸引力的品類,并且也能夠降低新玩家的上手門檻。

  你們之前用到 “ 絲綢朋克 ” 來描述《崩壞:星穹鐵道》,這一點(diǎn)能展開講講嗎?

  Michael Lin:當(dāng)然。游戲中玩家可以前往仙舟 “ 羅浮 ”,它是一個被稱為 “ 仙舟聯(lián)盟 ” 的陣營所擁有的一艘戰(zhàn)艦或者說據(jù)點(diǎn)。

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  《崩壞:星穹鐵道》的整體環(huán)境是以東方奇幻為基礎(chǔ)的。現(xiàn)在我們面前沒有實(shí)機(jī)畫面,很難用文字向你描述……不過只要你上手玩到游戲,就能明白我為什么這么說。我們用 " 絲綢朋克 " 來形容,因?yàn)樗_實(shí)適合用來描述游戲里展現(xiàn)的各種奇幻元素。

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  再講講游戲的回合制玩法,這套機(jī)制是怎么運(yùn)作的?

  Michael Lin:就游戲本身而言,我們希望讓玩家操作顯得盡可能直觀。具體的實(shí)現(xiàn)方式是簡化玩家的選擇:進(jìn)入回合后,每名角色只能在兩種操作中選擇一種,普通攻擊或是施放戰(zhàn)技,同時每個角色的攻擊和戰(zhàn)技都是不同的。當(dāng)然,角色除了普通攻擊和戰(zhàn)技之外還有終極技能,不過那是相對獨(dú)立的。

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  對于那些沒有接觸過回合制戰(zhàn)斗,但仍然希望與敵人斗智斗勇的玩家來說,這會讓《崩壞:星穹鐵道》易于上手。玩家可以提前計劃自己的下一步行動,在此基礎(chǔ)上決定是進(jìn)攻、防御,還是同時攻擊多個敵人。因此,在游戲體驗(yàn)方面,《崩壞:星穹鐵道》與實(shí)時戰(zhàn)斗、要求玩家連續(xù)操作的 ARPG 完全不同。

  回合制系統(tǒng)提供了游戲的策略性和吸引力,同時還降低了玩家的上手門檻。

  你之前提到過 " 其中一顆行星 ",我很好奇,游戲的整體規(guī)模究竟有多大?

Michael Lin:游戲正式上線的版本將會包含三顆行星,換句話說,玩家將可以探索三大區(qū)域:黑塔空間站、雅利洛 VI 和仙舟 " 羅浮 "!侗缐模盒邱疯F道》是一款免費(fèi)游玩的在線服務(wù)型游戲,所以我們會一直保持更新,包括新的劇情、游戲內(nèi)容、新的小游戲等等,來保證玩家投入其中。長遠(yuǎn)來看,游戲的內(nèi)容量可能會超出人們的想象。

米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回

游戲里有沒有某個部分是你特別喜歡,并且很期待看到玩家們反應(yīng)的?

Michael Lin:《崩壞:星穹鐵道》有很多令人喜愛的角色。米哈游的強(qiáng)項(xiàng)之一,就是我們塑造的游戲角色非常有吸引力,能夠讓玩家產(chǎn)生共鳴。我最喜歡的角色是三月七,三月七是這個角色的名字(笑),她來自玩家最早遇到的那批伙伴,她很有親和力,長著粉紅色的頭發(fā),特別可愛。你從名字就能看出,三月七的身世有很多秘密。隨著游戲推進(jìn),玩家會發(fā)現(xiàn)她為什么叫 " 三月七 "。

  從某種意義上講,由于《崩壞:星穹鐵道》里有很多角色,整個游戲就像是一部人物劇。你會看到不同角色之間大量的對話,并從中發(fā)現(xiàn)他們的秘密。這也是《崩壞:星穹鐵道》吸引玩家的原因之一,我希望玩家會有和我類似的感受。

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  關(guān)于游戲整體的故事走向,還有什么可以透露的嗎?

  Michael Lin:《崩壞:星穹鐵道》里有 “ 星神 ”,星神是神靈一般的存在,他們有好有壞。其中邪惡的星神被稱為 “ 毀滅 ”。

  毀滅星神跨越星系去播撒毀滅的種子,也就是所謂的 “ 星核 ”。這些遍布星系的毀滅的種子當(dāng)中誕生了怪物,也導(dǎo)致了各種派系之間的互相爭斗,因?yàn)樗麄兛吹綒缂磳⒌絹怼?/p>

米哈游為什么要用500人的團(tuán)隊(duì)做一款回

  游戲中,主角因?yàn)槟撤N原因被注入了星核,會在同伴的陪伴下穿越銀河系,一步步尋找答案,揭開星核、毀滅和星神背后的秘密。銀河系很大,玩家將會乘坐星穹列車去穿越多個世界,最終揭示真相。這就是游戲的故事梗概。

  還有什么別的想跟玩家說的嗎?

Michael Lin:游戲正式發(fā)布的時候會登陸包括 iOS、PC 和其他移動設(shè)備在內(nèi)的多個平臺,并且支持跨平臺游玩和存檔互通。由于人們的生活節(jié)奏不同,很多人都會用到多種游戲設(shè)備,我自己就是這樣。

  我們能夠提供的體驗(yàn)是:玩家可以在坐公交或坐地鐵的時候用手機(jī)玩《崩壞:星穹鐵道》,回到家后又可以打開電腦,繼續(xù)自己在游戲中的冒險。我想,這就是《崩壞:星穹鐵道》最獨(dú)特的地方。

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