熱搜:win11繞過硬件限制安裝 一鍵重裝Win10系統(tǒng) 最干凈的u盤啟動盤 真正純凈版的win7系統(tǒng)
編輯:alear 2023-02-17 17:05:30 來源于:快科技
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NVIDIA DLSS、AMD FRS、Intel XeSS三大超分辨率技術(shù)你來我往,好不熱鬧。近期最火的當然是DLSS 3,首次引入幀生成技術(shù),理想的情況下可以直接讓游戲幀率提升三四倍。AMD FRS也在努力追趕,年初宣布的FSR 2.2升級版今天正式發(fā)布,源代碼也同步公布。
FSR 2.2雖然是個小版本升級,但是變化不少,也很驚喜、很實用。
首先,F(xiàn)SR 2.2大大減少了所謂的“高速鬼影”(High Velocity Ghosting),最常出現(xiàn)在賽車類游戲中,其他車輛高速并行的時候。
其次,F(xiàn)RS 2.2引入了全新的“調(diào)試API檢查器”(Debug API Checker),可以直接將調(diào)試信息從FSR 2運行時回傳給游戲,讓開發(fā)者更方便掌握可能出現(xiàn)的問題。
另外,FRS 2.2兼容廣泛的HDR輸入,減少了聊天對話時的嘶嘶聲,減少了游戲畫面中的殘影、物體閃爍等現(xiàn)象。
FSR 2.2的源代碼、實例已經(jīng)公布在GitHub,開發(fā)者們現(xiàn)在就可以拿來集成到自己的游戲中。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),FSR游戲現(xiàn)在已經(jīng)總計有超過250款,其中支持FSR 2的達到110款,包括已上市和開發(fā)中的,相比去年10月底分別增加了至少35款、25款。
已經(jīng)接入FSR 2.2的游戲,有《極品飛車:不羈》、《極限競速:地平線5》等。
今年初,AMD還宣布了新一代FSR 3,支持全新的AMD Fluid Motion Frame插針技術(shù),預計可帶來比FRS 2最多2倍的幀率提升,正面對標NVIDIA DLSS 3。
但是發(fā)布時間只說是2023年內(nèi),近期尚無進一步消息。
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