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實(shí)際體驗(yàn)如何?解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

編輯:alear 2023-02-06 14:16:59 來源于:ZAKER新聞

  如果不考慮某些特定因素,它的確是一款相當(dāng)驚艷的高端手柄。對(duì)單純享受客廳娛樂的玩家來說," 更高端的游戲手柄 " 顯然不是個(gè)必要的東西。在大部分時(shí)候,那些構(gòu)造簡單、握持輕松的原生手柄,已經(jīng)足夠展現(xiàn)游戲中的一切。但對(duì)那些希望在競技類游戲中提升自己上限的核心或?qū)I(yè)玩家來說,更加高端的外設(shè),又形成了一種新的 " 剛需 "。

  到了今天," 高端游戲手柄 " 市場早就趨于飽和狀態(tài),大量硬件生產(chǎn)廠商紛紛想靠在高端手柄的競爭中取得一席之地。其中,微軟在 2015 年推出的 " 精英手柄 " 一代,憑借著穩(wěn)定的工業(yè)技術(shù)與品牌效應(yīng)占有著極大的市場主導(dǎo)權(quán)。但有意思的是,同樣在電子游戲市場中舉足輕重的索尼 PlayStation,卻從來不見對(duì)于 " 進(jìn)階游戲設(shè)備 " 領(lǐng)域的涉足——直到 DualSense Edge 手柄推出。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  DualSense Edge

  與市面上的大部分高端手柄一樣,DualSense Edge 同樣具有豐富的自定義功能,目的是獲得更加舒適的操作體驗(yàn)——當(dāng)然,其不菲的售價(jià),依然是會(huì)導(dǎo)致你在下單前猶豫再三的主要原因。

  因?yàn)榘l(fā)售時(shí)間與剛剛過去的春節(jié)重疊,我們稍晚一些才拿到國行版本的 DualSense Edge。但即使這樣,我依然希望這篇結(jié)合簡單使用體驗(yàn)的手柄評(píng)測,可以為你的手柄選購過程提供一些參考。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  DualSense Edge 手柄的收納包,背部有一個(gè)用于連接電源的魔術(shù)貼開口

  DualSense Edge 的包裝盒中,包括一個(gè)白色硬質(zhì)并可以直接為手柄進(jìn)行充電的收納盒。收納盒內(nèi)除了 DualSense Edge 手柄外,還附帶一條編織材質(zhì)的 USB 連接線,一個(gè)用于防止 USB 連接線脫落的接口外殼,四個(gè)可供更換的搖桿桿帽,以及兩種類型的背面按鍵。

  從外觀上來看,DualSense Edge 與原生的 DualSense 手柄并沒有太大的不同。雖然索尼對(duì)于 DualSense Edge 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),并導(dǎo)致后者略微重上一些,但卻沒有改變原有的尺寸。除去按鍵配色外,兩者最大的區(qū)別,在于 DualSense Edge 背面多出了兩個(gè)用于調(diào)整扳機(jī)鍵程的滑桿,以及兩個(gè)安裝背鍵的磁性插口;另一方面,DualSense Edge 中間面板部分使用了帶有經(jīng)典 PlayStation 花紋的黑色面板作為觸摸板材質(zhì),下半部分包裹手柄與麥克風(fēng)的部分,也變?yōu)榱艘粔K可供拆卸的黑色亮面塑料板,而在手柄面板下側(cè)多出的兩個(gè)功能鍵,則與左右搖桿模塊直接相連。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  原生 DualSense、戰(zhàn)神主題 DualSense 與 DualSense Edge

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  DualSense Edge 內(nèi)附的所有原裝配件

  實(shí)際上,DualSense Edge 的搖桿輸入本身也非常精準(zhǔn),在同等級(jí)的高端手柄中也屬于相當(dāng)舒適的那類。但要說 DualSense Edge 最讓人感到驚艷的地方,還得是它可拆卸與替換的搖桿模塊。

  就像早期宣傳中所說的一樣,在將中間的黑色面板卸下后,玩家可以非常輕松地卸下單獨(dú)的搖桿模塊。而滑塊加金屬鎖的連接結(jié)構(gòu),也保證了模塊在使用時(shí)的穩(wěn)定性。

  對(duì)飽受 " 漂移 " 之苦的玩家們來說,雖然單獨(dú)售賣的 " 搖桿模塊 " 也很難稱得上便宜,但它總比送店維修或親手拆卸要安全和方便得多。更重要的是,模塊化設(shè)計(jì)其實(shí)提供了一套在工業(yè)上簡單可行的 " 個(gè)性化定制 " 方案,只要索尼或一些第三方廠商愿意,完全可以在日后推出更多不同的搖桿替換模組(比如近年流行的 " 電磁搖桿 " 模組),用以幫助不同的玩家搭配出最適合自己的手柄。

  考慮到這種形式將會(huì)大大降低手柄定制的成本,或許它會(huì)成為今后高端硬件市場的主要借鑒方向。順帶一提,在 DualSense Edge 的原裝收納包中,還特地留有一個(gè)放置搖桿模塊的位置,以便玩家隨時(shí)進(jìn)行替換,而搖桿模塊的拆卸也非常簡單,只需要打開頂蓋和兩側(cè)的金屬卡扣模塊就會(huì)自動(dòng)彈出。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  附帶兩組搖桿帽為稍顯 " 復(fù)古 " 的半球形搖桿帽設(shè)計(jì),相對(duì)來說,這種設(shè)計(jì)能讓對(duì)內(nèi)側(cè)進(jìn)行的輸入更加精準(zhǔn)

  在手柄背面,DualSense Edge 為長短兩對(duì)金屬背鍵給出了三種不同的安裝方案,磁吸加扣環(huán)的裝卸方式讓收納和替換都相當(dāng)簡單。雖然相比微軟的精英手柄,一對(duì)背鍵的設(shè)計(jì)雖然初看上去有些 " 供不應(yīng)求 ",但這點(diǎn)卻被 PlayStation 以軟件層面的形式解決了。

  在一月中旬的時(shí)候,PlayStation 5 曾經(jīng)更新過一次系統(tǒng)版本,其中最重要的內(nèi)容,就是增加了對(duì)于 DualSense Edge 的軟件支持。在初次連接時(shí),PlayStation 5 會(huì)用一個(gè)簡單的導(dǎo)覽幫助玩家設(shè)置自己需要的手柄使用規(guī)則,其中可設(shè)置內(nèi)容除了高端手柄常備的 " 扳機(jī) / 搖桿死區(qū) "" 搖桿曲線 " 與 " 按鍵映射 " 之外,最具特點(diǎn)的應(yīng)該就是可供隨時(shí)切換的按鍵配置了。

  剛剛我們提到過,在 DualSense Edge 的兩個(gè)搖桿模塊的下方,分別連接著一對(duì) "Fn" 按鍵,而它們的最主要作用,就是幫助玩家在游戲中快速切換按鍵配置。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  PlayStation 5 允許玩家為 DualSense Edge 設(shè)定多套按鍵配置,而即使你不是那種追求極致的深度玩家,這項(xiàng)功能也能夠提供非常重要的作用。比如,我不太喜歡許多動(dòng)作游戲?qū)?" 奔跑 " 設(shè)置為 "L3" 的設(shè)計(jì),因?yàn)檫^于頻繁地使用非常容易讓拇指疲勞,更會(huì)加快搖桿的損耗,但到了射擊游戲中,我又更希望能夠?qū)⑹直覀?cè)的四個(gè)按鍵進(jìn)行簡化,以保證右手拇指的最有效利用,這就造成了玩家對(duì)于不同游戲類型,有著不同鍵位需求的情況。

  DualSense Edge 的配置切換功能,在這時(shí)便會(huì)派上很大用場——實(shí)際上,這個(gè)過程確實(shí)非常方便,做到了即點(diǎn)即切。而如果玩家想要?jiǎng)?chuàng)建新的配置,也可以在游戲中隨時(shí)進(jìn)入手柄設(shè)置界面,幾乎感覺不到任何延遲。

  就個(gè)人而言,這套按鍵配置切換的設(shè)計(jì),倒是比增加背鍵數(shù)量要來得友好不少——畢竟在緊要關(guān)頭,按鍵越少反而越能避免誤操作的出現(xiàn),兩個(gè)背鍵剛好能夠滿足要求,F(xiàn)n 鍵的所在位置,更是完全沒有誤觸的可能。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  同時(shí)按下 Fn 與對(duì)應(yīng)按鍵即可實(shí)現(xiàn)即時(shí)切換

  另外,你或許已經(jīng)通過某些渠道,得知了 DualSense Edge 電池容量縮小的消息,考慮到原生 DualSense 的續(xù)航能力本就堪憂,導(dǎo)致不少玩家對(duì) DualSense Edge 的實(shí)際使用效果表示了強(qiáng)烈的不安。

  對(duì)此,我可以告訴你的是,DualSense Edge 的硬件設(shè)計(jì)的確顯露出了一些在使用環(huán)境上的傾向。比如說,DualSense Edge 所配套的 USB 連接線采用了更適合彎曲的編織材質(zhì),長度也達(dá)到了兩米以上,再加上用于防脫落的連接口外殼,這都讓它更適用于長期的連線游玩。但就算這樣,它仍然可以持續(xù)游玩四到五個(gè)小時(shí)——盡管我無法排除其中存在個(gè)體差異的可能。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  而和我們早期預(yù)想不同的是,索尼似乎從一開始就沒有將微軟的 " 精英手柄 " 作為競品看待。在 DualSense Edge 的包裝盒上,你可以清晰地看到 " 支持設(shè)備:PlayStation 5" 的標(biāo)示,這其實(shí)也意味著 DualSense Edge 并沒有為 PC 平臺(tái)提供技術(shù)上的支持——至少在現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn)上如此。

  雖然我們可以通過 Steam 自帶的 " 控制器設(shè)置 " 功能,成功在 PC 上啟用 DualSense Edge,卻無法直接通過 PC 開啟 " 按鍵映射 " 或 " 配置切換 " 等額外功能,如果你一定要將它作為 PC 的 " 精英手柄 " 來使用,還是需要在初次使用前連接一次 PlayStation 5 以完成上述功能的設(shè)定。不過,要是你想玩的游戲恰巧沒有登陸 Steam 平臺(tái),那無法識(shí)別手柄的情況可能還更容易出現(xiàn)。

解讀精英手柄DualSense Edge的優(yōu)缺點(diǎn)

  如此看來,索尼似乎并不想用 DualSense Edge 來搶占 PC 市場,這本身倒也不難理解,可要知道的是,當(dāng)曾經(jīng)的平臺(tái)獨(dú)占都紛紛被搬上 PC 平臺(tái)之后,這種基于品牌的 " 高傲 " 難免顯得有些過時(shí)。畢竟,玩家總想要性價(jià)比最高的東西,當(dāng)你的產(chǎn)品適用范圍如此狹小時(shí),它的競爭力自然會(huì)打些折扣——我們自然也無法排除在未來的哪天,索尼突然為 DualSense Edge 添加 PC 設(shè)定功能的可能,不過從現(xiàn)在原生 DualSense 在 PC 上的使用情況來看,這件事情的發(fā)生大概還要過上一段時(shí)間。

  不過,如果撇開這一部分問題不談,DualSense Edge 算是一款相當(dāng)讓人心動(dòng)的外設(shè)產(chǎn)品。它依然展現(xiàn)了老牌硬件廠商特有的高工業(yè)水準(zhǔn)與獨(dú)到設(shè)計(jì),作為 PlayStation 品牌下的第一款高端手柄,幾乎能夠滿足你對(duì) PlayStation 5 進(jìn)階游戲體驗(yàn)的任何要求——當(dāng)然,這些東西究竟值不值得它同樣夠 " 精英 " 的產(chǎn)品售價(jià),就真的見仁見智了。

  3DM評(píng)分:7.9

  優(yōu)點(diǎn)

  模塊化搖桿帶來的定制可能

  更加舒適的抓握手感

  精準(zhǔn)的按鍵與搖桿反饋

  方便的自定義與配置切換功能

  不足

  在 PC 平臺(tái)缺少技術(shù)支持

  產(chǎn)品本身略重

標(biāo)簽 手柄

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