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國產(chǎn)顯卡搞定“顯卡殺手”:居然能跑《孤島危機(jī)》!

編輯:alear 2023-02-05 09:44:45 來源于:快科技

  去年,摩爾線程發(fā)布了其首款桌面級游戲顯卡MTT S80,7nm制造工藝,4096個(gè)MUSA架構(gòu)核心,128個(gè)張量計(jì)算核心,頻率1.8GHz,搭配256-bit 16GB 14GHz GDDR6顯存,首發(fā)支持PCIe 5.0,整卡功耗255W。

  從規(guī)格上看,MTT S80達(dá)到了主流水準(zhǔn),但畢竟是一次從零開始的全新嘗試,實(shí)際性能表現(xiàn)還非常初級,比如僅支持DX9/DX11,能正常跑的游戲也不夠多。

國產(chǎn)顯卡搞定“顯卡殺手”:居然能跑《

  德國玩家Loschzwerg非常幸運(yùn)地在海外也拿到了一塊MTT S80,并進(jìn)行了簡單體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)它確實(shí)還很弱,比如只能支持到DX11 Feature Level 11_1,連曲面細(xì)分這樣的早期圖形技術(shù)都還不具備。

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3DMark測試也只能跑3DMark03、3DMark06這樣的早年項(xiàng)目,實(shí)測對比Intel Arc A770還低了少則35%、多則64%。

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  不過比較意外的是,MTT S80還可以運(yùn)行DX10游戲早期代表作、當(dāng)年有著“硬件殺手”美譽(yù)的《孤島危機(jī)》(Crysis),不過只能跑在D3D9模式,幀率也沒有透露。

  另外,Loschzwerg還發(fā)現(xiàn),MTT S80盡管已經(jīng)發(fā)布僅三個(gè)月,搭配最新的200.2版驅(qū)動,待機(jī)功耗偏高的問題依然沒有解決,還是高達(dá)110W左右。

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