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新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場“賽博一戰(zhàn)”

編輯:alear 2023-01-27 15:04:23 來源于:IT之家

  “《戰(zhàn)地》系列”,是 EA 瞄準(zhǔn)動視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)?旃(jié)奏作戰(zhàn),“《戰(zhàn)地》系列”手握戰(zhàn)場大,人數(shù)多以及有趣的海陸空載具戰(zhàn)這三大法寶,收獲了不少擁躉。“Only in Battlefiled”這句話便是這款游戲魅力的最好體現(xiàn) —— 只要你敢想,什么狠活都能在《戰(zhàn)地》里整出來。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

載入“《戰(zhàn)地》系列”史冊的 rendezook

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  然而,《戰(zhàn)地》和《COD》還有一個區(qū)別 —— 相較于系列最新作,《戰(zhàn)地》玩家似乎更偏愛老作品。個中緣由,看看《戰(zhàn)地 5》這個被腰斬的半成品以及在發(fā)售初根本沒法玩的《戰(zhàn)地 2042》或許你就懂了。總之,雖然現(xiàn)在已經(jīng)來到了 3203 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不少玩家熱愛著 —— 畢竟誰不喜歡拿起心愛的“輪椅槍”,在廣袤的歐陸大地上沖鋒陷陣呢?

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

  豐富的武器,精妙的兵種配合,量大管飽的地圖,恢弘的音樂,超出系列平均水平的單人劇情,放在今天依然能打的畫面效果以及完美的優(yōu)化…… 玩家實在有太多理由去愛上《戰(zhàn)地 1》了,但這個游戲照樣有一個致命的缺點 —— 外掛泛濫。

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《重生之我在一戰(zhàn)當(dāng)黑影》

  從始至終,EA 沒有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效的反外掛組件,僅有如同擺設(shè)一樣的“ffban”—— 它通過效率低下的自動截屏來分析玩家的畫面信息,進(jìn)而判斷玩家是否開掛。但是人家“掛哥”何等人物?外掛制作者早就研究透了 ffban!外掛隨隨便便就能阻止其截屏,使其形同虛設(shè)。再加上 EA 對治理外掛是出了名地不上心,想靠向官方舉報讓外掛就范自然是不可能的;更糟糕的是,國內(nèi)獲取外掛的門檻實在太低,動動手指網(wǎng)購就能位列仙班。搞得玩家在 EA 開設(shè)的官方服務(wù)器里隨便開一把,大概率會撞上那些或暴力或潛伏的“掛哥”。因此,由愛好者開設(shè)的私服便成了綠色玩家(下文簡稱綠玩)的好去處,這里有權(quán)限較大的管理員負(fù)責(zé)監(jiān)管,暴力掛到了這很快就會繩之以法,除此之外,私服還有民間的發(fā)反外掛組織的保護(hù),讓一些知名老掛 b 進(jìn)都進(jìn)不來。盡管有時依然會遇到演技精良的透視自瞄和令人不悅的“權(quán)限哥”。但不管怎樣,綠玩在私服里還是能相對開心地玩下去的。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

  如果《戰(zhàn)地 1》就這么按照正常時間線發(fā)展,應(yīng)該會在綠玩和外掛的微妙平衡下繼續(xù)被玩家熱愛著,直到壽終正寢,徹底和玩家告別。但一個變量的突然出現(xiàn),讓亞服的《戰(zhàn)地 1》在新年之際發(fā)生了一場規(guī)?涨暗“賽博一戰(zhàn)”,游戲似乎也要提前畫上干澀的句號。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

  前文提到,EA 對《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛治理基本等于零,但是玩家卻又不愿看到外掛肆意妄為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運而生,這群熱愛“《戰(zhàn)地》”系列的玩家耗費了大量精力,利用人工審核視頻和插件輔助的方式,石錘了不少外掛,雖然后續(xù)由于各種原因而解散。但他們整理出的外掛名單讓無數(shù)《戰(zhàn)地》玩家至今受益。之后,脫胎于聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅持抗擊外掛,這份名單和他們的 EAC 插件一起成為了綠玩的護(hù)身符。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

被實錘并上了名單的外掛玩家,自此之后他將無法進(jìn)入接入了插件的私服

  在一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)交流,并開發(fā)出自動踢掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,并由此通過某種技術(shù)手段獲得了官服管理權(quán)限。接著,他把這一權(quán)限制作成了工具并發(fā)放給朋友,至此綠玩一方獲得了“核武器”。其后,一名“擁核”成員使用工具將一些外掛踢出,隨之而來的就是外掛的報復(fù)。他們開始針對性的對私服進(jìn)行“炸服”。面對外掛的反撲,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投票,征求玩家意見,決定是否要將 BFEAC 的實錘名單和 EAC 插件接入官服,共有大約 6000 名玩家進(jìn)行投票,最后以 97.7% 的得票率通過了這一決議。于是,在 1 月 17 日,當(dāng)外掛玩家想像平常一樣打開游戲,愉快地“撈薯條”時,他們發(fā)現(xiàn)自己平時叱咤風(fēng)云的官服卻對自己緊閉大門 —— 這些早就被反外掛組織拉黑的外掛玩家通通被自動踢出了!于是,《戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年后,似乎終于迎來了“和平”,雖然是通過不正當(dāng)手段贏得的就是了。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

  但事情顯然不會這么簡單,玩家所幻想的烏托邦并沒有到來。EA 長期的缺位讓這些外掛早已經(jīng)把自己視為游戲真正的主人,無法暢快撈薯的他們氣急敗壞,“難辦,那就別辦啦!”,他們開始濫用手上的炸服掛(修改維修扳手和噴火器數(shù)據(jù)以及借助觀戰(zhàn)功能使服務(wù)器過載)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠玩無法正常游玩。與此同時,還有作弊者宣稱在他們“白名單”上的服務(wù)器可以網(wǎng)開一面。這是熱戰(zhàn),兩方還在進(jìn)行“冷戰(zhàn)”—— 外掛使用者展開輿論攻勢,將 22 的黑歷史廣而告之,稱其無權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚者還在網(wǎng)絡(luò)上散步之前用非法手段挖到的 22 個人信息……

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外掛玩家發(fā)布的“檄文”

  戰(zhàn)爭發(fā)展到這里,總體占優(yōu)的還是綠玩群體 —— 他們占據(jù)道德高地,人數(shù)總量更多,也有私服管理通過禁用噴火器和扳手等手段有效限制了外掛的炸服行為。再說了,他們還手握“核武器”—— 管理權(quán)限。綠玩雖然沒法爽玩了,但卻實實在在地惡心到了外掛。而且使用外掛和發(fā)動網(wǎng)絡(luò)攻擊可是要收費的,等耗到外掛們?nèi)死яR乏,彈盡糧絕就好 —— 綠玩?zhèn)冊鴺酚^地認(rèn)為。

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  可是這場戰(zhàn)爭迅速迎來了轉(zhuǎn)折,1 月 25 日,外掛玩家也通過手段利用了漏洞,同樣獲得了權(quán)限 —— 單方的“核威懾”變成了“核捆綁”,并不可避免的滑向了“核冬天”。外掛利用權(quán)限大殺四方,此時的《戰(zhàn)地 1》,除了服主和管理員,所有玩家都沒法玩游戲,只要加入游戲就會被光速踢出。就這樣,在春節(jié)假期本該擠破頭才能加進(jìn)去的服務(wù)器齊刷刷地變成了一片死寂,如同百年前一戰(zhàn)時的凡爾登戰(zhàn)場。

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

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  就如同歷史上的一戰(zhàn)一樣,這場“賽博一戰(zhàn)”自然也沒有真正的勝利者:綠玩和管理員失去了心愛的游戲;沒有綠玩充當(dāng)“薯條”的外掛玩家也是一樣。若真要說利益受損最小的是哪一方?或許是一點精力也沒付出,長時間對《戰(zhàn)地》亞服環(huán)境不管不問的 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛組織的發(fā)展過程中是伴隨著許多亂象,但你 EA 就真的好意思一直袖手旁觀么?

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  一地雞毛過后,《戰(zhàn)地 1》玩家將何去何從呢?跑去歐美服或主機(jī)端?外服延遲過高,玩主機(jī)則需要適應(yīng)手柄操作,購置主機(jī)的成本也沒法忽視;轉(zhuǎn)戰(zhàn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可能馬上也要被波及,而后者的游戲素質(zhì)依然在及格線上下浮動;退坑《戰(zhàn)地》去玩其他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?委曲求全,向外掛低頭?以地事秦的行為只會讓手握“核武器”的外掛在今后更加猖狂;死戰(zhàn)到底,讓外掛和《戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那其他綠玩也要被綁著一起陪葬……

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  戰(zhàn)爭仍在持續(xù)著,不僅是綠玩和外掛在戰(zhàn)斗,雙方陣營內(nèi)部也出現(xiàn)了裂痕:有不知情的綠玩指責(zé) 22 當(dāng)初的獨走行徑,害的自己沒法游戲;也有其他組織的外掛使用者認(rèn)為這么做毫無意義,互相“核爆”不僅浪費精力還沒法撈薯……

新年之際,《戰(zhàn)地 1》玩家正在進(jìn)行一場

  當(dāng)然,戰(zhàn)爭的陰霾也不可能永遠(yuǎn)籠罩在頭頂,在筆者撰寫這篇文章時,已經(jīng)有一些玩家能正常進(jìn)入服務(wù)器游玩(雖然不能保證能完整玩完);戰(zhàn)爭的雙方似乎也在談判,在今后,或許外掛會像之前一樣,畸形地和綠玩共存下去,但這樣的話好歹能玩了呀;更出乎意料的是,長期放養(yǎng)亞服玩家的 EA 居然也終于下場!據(jù)悉,他們已經(jīng)開始處理這件事。但從玩家社區(qū)的反饋的消息來看,EA 似乎無法修復(fù)漏洞,于是他們把管理員的管理面板停用了 —— 雖然讓人有點忍俊不禁,但確實阻止了“核武器”的濫用,現(xiàn)在整個戰(zhàn)場有彈無炮,陷入了暫時的平靜。

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22 也發(fā)表了聲明

  至于這場“賽博一戰(zhàn)”還將持續(xù)多久,《戰(zhàn)地 1》的未來會怎樣?誰都沒法確定。一片狼藉之后,這場戰(zhàn)爭已不是單純地爭奪勝負(fù),外掛與綠玩不可調(diào)節(jié)的矛盾自此被血淋淋地擺在所有人面前;蛟S在多年以后,我們在想起《戰(zhàn)地 1》時,浮現(xiàn)在玩家腦中的不僅是拉大栓和“薩尼鐵塔”,還有這場精彩程度不下于游戲本身的“賽博一戰(zhàn)”……

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題外話,不知是巧合還是有意為之,EA 旗下的《APEX 英雄》在 1 月 26 日更新了 DDOS 炸房保護(hù)機(jī)制
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