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英偉達(dá)推出DLDSR技術(shù) 完美兼容大多數(shù)游戲

編輯:泡芙 2022-01-13 11:08:57 來(lái)源于:互聯(lián)網(wǎng)

  游戲玩家的福音,英偉達(dá)推出DLDSR技術(shù),完美兼容大多數(shù)游戲,早在RTX 20系列顯卡推出之時(shí),NVIDIA就率先推出了DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣,并且隨著一代代新顯卡的推出,該技術(shù)也在迭代優(yōu)化,之后NVIDIA又推出了DSR動(dòng)態(tài)超分辨率技術(shù)和NIS畫(huà)質(zhì)縮放技術(shù),并支持開(kāi)源,成為業(yè)界標(biāo)桿。

英偉達(dá)推出DLDSR技術(shù)

  此前AMD宣布推出一項(xiàng)名為Radeon Super Resolution(RSR)的技術(shù),是在目前FidelityFX Super Resolution(FSR)基礎(chǔ)上演變而來(lái)。不過(guò)與FSR需要游戲開(kāi)發(fā)者手動(dòng)加入到游戲相比,RSR是內(nèi)建在驅(qū)動(dòng)層面上的,因此繞開(kāi)了需要部署在圖形管線特定位置的限制。作為一種全屏升級(jí)技術(shù),玩家在安裝了含有RSR的驅(qū)動(dòng)程序之后,理論上在任何游戲里面打開(kāi)全屏獨(dú)有這個(gè)選項(xiàng)后,就能使用該技術(shù)了。AMD表示,該項(xiàng)技術(shù)會(huì)在2022年第一季度內(nèi)隨新的驅(qū)動(dòng)程序出現(xiàn)。

  今天,英偉達(dá)宣布推出Deep Learning Dynamic Super Resolution(DLDSR),也就是深度學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)超分辨率技術(shù)。這是一種由AI驅(qū)動(dòng)的動(dòng)態(tài)超分辨率(DSR)技術(shù),在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),增加了由Tensor核心驅(qū)動(dòng)的AI層,這也意味著該功能是英偉達(dá)GeForce RTX GPU所獨(dú)有的。RSR技術(shù)和DLDSR技術(shù)的出現(xiàn),讓AMD和英偉達(dá)在畫(huà)面縮放技術(shù)上的競(jìng)爭(zhēng)變得更加火熱。

  與DLSS、FSR、RSR或未來(lái)英特爾XeSS技術(shù)通過(guò)低分辨率渲染,再提高到屏幕原分辨率輸出不同,DLDSR技術(shù)是高分辨率渲染,再壓縮到屏幕原分辨率輸出。這種做法可以提高圖像質(zhì)量,擁有更多細(xì)節(jié),并減少物體邊緣的鋸齒,讓畫(huà)面看起來(lái)更細(xì)膩平滑,還能減少炫光。通過(guò)新加入的AI層,渲染時(shí)候所需要輸入的像素會(huì)更少,據(jù)稱DLDSR 2.25X的圖像質(zhì)量與DSR 4X相當(dāng),而且性能更高。

  英偉達(dá)表示DLDSR技術(shù)可在GeForce RTX GPU上的大多數(shù)游戲里使用,1月14日更新的GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)程序里將集成該技術(shù)。

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