系統(tǒng)之家 - 系統(tǒng)光盤下載網(wǎng)站!

當前位置:系統(tǒng)之家 > IT快訊 > 詳細頁面

HTC Vive Cosmos怎么樣?HTC Vive Cosmos上手評測

編輯:jiayuan 2019-11-21 10:16:08 來源于:牛華網(wǎng)

  繼年初在CES2019展示了Vive Cosmos的原型機后,HTC在今年9月份終于推出了量產(chǎn)版的“Vive Cosmos”。那么,HTC Vive Cosmos究竟怎么樣?HTC Vive Cosmos值得買嗎?下面是小編分享的HTC Vive Cosmos上手評測,有意入手該產(chǎn)品的朋友,可不要錯過了。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

外形設(shè)計

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  看起來,HTC Vive Cosmos是在當今市場中的虛擬現(xiàn)實頭盔的基礎(chǔ)上展開設(shè)計的,并不包含太過大膽的創(chuàng)新。對于HTC現(xiàn)有用戶群來講,Cosmos正是他們所期待的,HTC顯然也是用心傾聽了消費者的聲音。但是,對于整個虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域來講,人們還是很希望下一波VR頭盔能夠在真正意義上地推動行業(yè)的發(fā)展。

  按照計劃,HTC Vive Cosmos將于10月3日上市發(fā)售,目前已經(jīng)可供預(yù)訂。值得一提的是,如果您現(xiàn)在就預(yù)訂HTC Vive Cosmos,將會獲得12個月Viveport Infinity訂閱服務(wù)的使用權(quán),允許您無限制地訪問700個游戲和VR應(yīng)用。

  就外形設(shè)計上來講,HTC Vive和Cosmos看起來完全是兩個風格,Vive是一個布滿“大酒窩”的圓胖黑色頭盔,看起來古板、丑陋,而Cosmos的海軍藍網(wǎng)狀前端看起來則很帥氣。Cosmos的面板看起來像是建筑師弗蘭克·蓋里(Frank Gehry)所雕刻的東西,前面的通風口堪稱“藝術(shù)雕塑”?偟膩碚f,Cosmos的外形看起來比Vive更加平易近人和友好。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  在實際體驗中,Cosmos前面的通風口并不只是擺設(shè),它們的通風和散熱效果還是不錯的。網(wǎng)狀面板是可拆卸的,它的下面您可以找到一個小風扇來冷卻六個內(nèi)置攝像頭,可以防止用戶面部過熱。

告別Outside-in定位追蹤的燈塔系統(tǒng)

  之前,HTC Vive依賴于Outside-in定位追蹤的燈塔系統(tǒng),其中包含設(shè)置激光發(fā)射盒(HTC稱之為房間周圍的燈塔基站)。從某種程度上來講,定位基站并將其連接到墻壁或架子上還是有點麻煩的。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  為了簡化操作,HTC Vive Cosmos通過六個攝像頭進行Inside-out定位,人工智能可以識別您周遭的環(huán)境。這意味著,像Oculus Rift S一樣,Vive Cosmos僅靠著攝像頭所看到的周遭影像,就能感測到使用者的位置及頭的朝向。目前,微軟和Oculus都在它們的頭盔中使用了Inside-out追蹤技術(shù),而它也正迅速成為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的新標準。

  從用戶體驗的角度來講,Inside-out省去了用戶前期頗為復(fù)雜的配置工作,現(xiàn)在用戶打開電腦,接上頭盔即可使用,使用體驗大幅提升。

  在實際使用過程中,HTC Vive Cosmos的定位精度還是很令人滿意的,無論是玩游戲還是體驗HTC為用戶全新打造的虛擬家園Origin,它所帶來的沉浸式體驗都很順暢。

更高的分辨率和改進的清晰度

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  HTCVive Cosmos最為令人印象深刻的功能之一是屏幕分辨率,它的每眼分辨率為1440 x 1700像素,左右眼加起來的分辨率為2880 x 1700,屏幕刷新率為90Hz。之前,HTC Vive的每眼分辨率為1080 x 1200,左右眼加起來的分辨率為2160 x1200。每個像素都有RGB子像素來幫助最小化“屏幕門效果”,也就是您在屏幕上看到的彩虹圖案。HTC聲稱,這種鏡片的清晰度比Vive要高40%。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  雖然當前市場中有提供更高分辨率的其他VR頭盔,但是HTC在這方面做出的改進還是很令人高興的。小編分別在HTC Vive和HTC Vive Cosmos中感受了《蔚藍》(theBlu)虛擬現(xiàn)實體驗,并且很快就感受到了它們之間的區(qū)別,最顯著的改進之一就是文本顯示效果。

全新控制器

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  由于采用Inside-out定位追蹤,HTC Vive Cosmos的手柄采用了環(huán)狀設(shè)計,手柄尺寸相對初代Vive小了不少,這樣更有利于用戶的握持,特別是對女性用戶更加友好。同時,全新控制器在鍵位上的最大改變是去掉了圓盤鍵,取而代之的是搖桿鍵,搖桿鍵周圍集中了三個按鍵,扳機鍵也變成了兩個,手柄下方還保留了一個側(cè)鍵。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  在小編看來,HTC Vive Cosmos這個全新設(shè)計的手柄是其邁向消費級市場的重要一步,全新的鍵位設(shè)置使其更像游戲主機的手柄。這樣一來,主機游戲玩家就可以無縫銜接VR設(shè)備,而這些玩家極有可能就是VR消費級市場的早期用戶。另外,豐富的鍵位還為操作復(fù)雜的大型游戲提供可能性。

模塊化設(shè)計

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  小編前面提到的可拆卸網(wǎng)狀面板還有另一個用途,它允許Cosmos是模塊化的,理念就是HTC將會引入更多的“模塊”來為Cosmos增加更多功能。

  第一個官方的模塊就是Vive Cosmos外部跟蹤模塊,假設(shè)您是HTC Vive老用戶,您可以將所有的燈塔基站連接起來,整齊地安裝在一個空間里。您可以將頭盔上的外部追蹤模塊替換為默認的網(wǎng)格面板,這樣您就可以使用現(xiàn)有的基站進行跟蹤,而不是使用Cosmos中的內(nèi)置相機。

  需要指出的是,用戶無法同時使用內(nèi)置攝像頭和燈塔基站進行跟蹤,外部跟蹤模塊將于明年年初推出。

更輕,更舒適

HTC Vive Cosmos怎么樣?

  HTC Vive Cosmos本身的重量僅為 345克,加上內(nèi)附的耳機的話,重量為 665克,因此頭帶的壓力減輕了不少,佩戴也變得簡單一些。當我第一次戴上HTC Vive Cosmos頭盔的時候,我對于它的重量非常印象深刻,它佩戴起來沒有之前的Vive那么沉重。HTC Vive Cosmos配備的是一個光環(huán)式頭帶,佩戴和脫下都很容易,它頭帶的背面有一個旋鈕,您可以擰一下,使它能夠更舒適地繞在您的頭上。

  HTCVive Cosmos頭盔也可以像Hololens 2或微軟的虛擬現(xiàn)實頭盔一樣上翻(它前方的眼鏡部可以整個向上翻起100度),這不僅讓您容易穿脫,而且還可以讓您立即脫離VR環(huán)境訪問現(xiàn)實世界。Cosmos并不是第一款這樣做的頭盔,但是它給人的感覺確實不像其他VR頭盔那樣令人窒息。

HTC Vive Cosmos怎么樣?

全新的軟件體驗

  當我首次戴上Cosmos頭盔的時候,我也嘗試了Vive全新的“Vive Reality System”軟件平臺,它的核心包括兩個部份:一個是名為“Vive Origin”的個人空間,而另一個則是稱為“Vive Lens”的個人軟件啟動器。

  ViveOrigin 被定位成您在虛擬世界中的“家”,它讓您更容易地走進虛擬現(xiàn)實,并且會教您如何通過完成小任務(wù)來使用控制器。在其中,您可以自由布置環(huán)境、更換天空背景、使用內(nèi)附的畫筆、遙控車、棋盤等各種小道具。這也是您邀請朋友來聊天的地方,可以在環(huán)境中看到其他的虛擬人物,聽到他們的聲音,也可以一起在環(huán)境中互動。

  ViveLens則是一個可以隨時透過手把呼叫出來的“魔鏡”,您在體驗VR的時候可以打開Lens功能去訪問控件以及包含Vive體驗和游戲的VivePort庫。

  通過上文,相信小伙伴們對HTC Vive Cosmos已經(jīng)有了一個更加直觀的了解。另外,不得不提到的該產(chǎn)品的性價比,5899元的售價令其比HTC Vive和Vive Pro更具性價比,且該產(chǎn)品的使用體驗也有了很大的提升!至于HTC Vive Cosmos最終能有怎樣的市場表現(xiàn),我們不妨拭目以待。

標簽 HTC

發(fā)表評論

0

沒有更多評論了

評論就這些咯,讓大家也知道你的獨特見解

立即評論

以上留言僅代表用戶個人觀點,不代表系統(tǒng)之家立場

官方交流群 軟件收錄