系統(tǒng)之家 - 系統(tǒng)光盤下載網(wǎng)站!

當(dāng)前位置:系統(tǒng)之家 > IT快訊 > 詳細頁面

VR普及速度遠低于預(yù)期:2016年進出貨630萬部

編輯:jiayuan 2017-02-20 16:48:31 來源于:鳳凰科技

  在2015年中,虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域中的投資并購不勝枚舉,龐大的資本為它在2016年的良好發(fā)展打足了底氣。不少虛擬現(xiàn)實技術(shù)的擁躉者甚至認為,在得到Facebook、谷歌、三星等業(yè)界巨頭的鼎力支持后,它一定會發(fā)展壯大!然而,現(xiàn)實卻總是殘酷且無情的。

VR普及速度遠低于預(yù)期:2016年進出貨630萬部

  圖注:索尼PlayStationVR

  據(jù)市場研究公司SuperData的數(shù)據(jù)顯示,2016年的VR設(shè)備銷量并不樂觀。2016年,VR行業(yè)的設(shè)備出貨量為630萬部,創(chuàng)收18億美元。盡管分析師認為,對于一項新興技術(shù)來說,這一成績不算糟糕,但是它并未達到預(yù)期。Super Data曾在去年6月份預(yù)計,2016年的全球VR用戶會達到5580萬人,VR設(shè)備出貨量為3890萬部,收入為51億美元。

  雖然VR在商業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展前景被看好,但是現(xiàn)在多數(shù)VR用戶是游戲玩家。VR游戲用戶據(jù)稱每月平均玩40次VR。但是,除了這些忠實玩家外,多數(shù)人無法找出一個令人信服的理由來購買VR設(shè)備。市場研究公司Magid表示,盡管市場對于VR音樂和虛擬旅游的興趣正在增強,但是除了早期購買者抱有熱情外,VR缺少一個“清晰的價值定位”。

  在2016年這個所謂的“VR元年”中,VR設(shè)備的銷售成績和普及速度并不理想。那么什么才能推動VR設(shè)備的銷售呢?色情業(yè),盡管它一直是其它新興互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的催化劑,但可能也不適合VR設(shè)備。據(jù)Super Data分析師斯蒂芬妮·拉馬斯(Stephanie Llamas)表示,一些早期的VR設(shè)備用戶曾反映稱,VR對于虛擬人物的刻畫太過奇怪,而且內(nèi)容十分有限。

標簽 VR

發(fā)表評論

0

沒有更多評論了

評論就這些咯,讓大家也知道你的獨特見解

立即評論

以上留言僅代表用戶個人觀點,不代表系統(tǒng)之家立場

官方交流群 軟件收錄