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Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

編輯:zhanghong 2016-10-27 14:39:29 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  如果你昨晚沒有觀看微軟發(fā)布會的視頻直播,那么你想知道的發(fā)布會重點(diǎn)都在這邊了?催@篇文章之前跟你提個醒,微軟2016發(fā)布會雖然不算完美,但是收獲了很多“意料之外”。Surface Studio一體機(jī)收到了最多用戶的肯定,但是本次微軟發(fā)布會絕對不止這一個重點(diǎn),事實(shí)上,發(fā)布會上還有很多要點(diǎn)值得你去關(guān)注。

  Surface Studio:市面唯一能夠單挑 iMac 的一體機(jī)

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  在發(fā)布會之前,人們最大的期待值莫過于全新 Surface 系列硬件,當(dāng)時的消息中就已經(jīng)包括了可能出現(xiàn)的一體機(jī)。但可以肯定,沒有人想過它會如此驚艷。

  Surface Studio 基本可以被視為 3 部分:下部的“主機(jī)”、中間的鏈接桿、以及上部的屏幕。Surface Studio 此次采用了一塊全新的 3:2 比例的 28 寸顯示屏,實(shí)際厚度只有 11.4 毫米。

  而下部的“主機(jī)”則容納了所有的硬件,但它的體積并不大,長寬高只有 25 x 22 x 3.2 厘米。對比 Mac mini,只在長寬方向上略微超出,甚至還要更薄。

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  中間的鏈接桿通過兩個轉(zhuǎn)軸,分別鏈接主機(jī)和屏幕。從現(xiàn)場的效果來看,阻尼控制非常出色,單手可拉動,并且在松手之后沒有明顯抖動。根據(jù)發(fā)布會現(xiàn)場的展示,我們基本確定 Studio 有以下幾種“工作狀態(tài)”:

  屏幕平放:可以直接當(dāng)成帶有投影儀的桌面,進(jìn)行多個用戶間的集體使用;

  屏幕一邊碰觸桌面,這種模式下,屏幕能形成一個大致與桌面 45 度的角度,對于喜歡創(chuàng)作的人來說很舒服;

  屏幕垂直:這個位置下具體功用跟普通屏幕差不多。

  接下來是關(guān)鍵參數(shù):

  顯示器

  屏幕:28 寸 PixelSense 顯示屏;

  屏幕像素:4500 x 3000 ,192 PPI;

  屏幕顏色設(shè)定:Adobe sRGB,DCI-P3,Vivid Color 檔案,經(jīng)過單色校準(zhǔn);

  觸控支持點(diǎn)數(shù):10 點(diǎn)。

  硬件

  處理器:Intel 酷睿 6 代 i5 / i7 四核處理器(線程數(shù)有所不同,且型號暫不清楚);

  顯卡:NVIDIA GTX 980M 4GB / 965M 2GB;

  硬盤:M.2 接口固態(tài)硬盤 1TB / 2TB;

  內(nèi)存容量:8 /16 / 32GB;

  網(wǎng)絡(luò):自帶 802.11ac Wifi、藍(lán)牙 4.0。

  我們首先來看 Surface Studio 的“臉面”——屏幕。蘋果在這一領(lǐng)域中占有長期優(yōu)勢,早在 2014 年底,27 寸 iMac 就用上了“驚為天人”的 5K 屏幕。

  此次 Surface Studio 裝備的則是除了 iMac(采用同一款液晶屏的還有 Dell 2715K)之外的第二款“超 4K”液晶屏。

  在 PPI(每英寸像素密度)這一關(guān)建性參數(shù)上 Studio 達(dá)到了 192,直追 27 寸 iMac 的 217。雖然在數(shù)值上遠(yuǎn)不及現(xiàn)在旗艦手機(jī)屏幕的三四百,但由于日常使用距離遠(yuǎn)一些,實(shí)際效果同屬“視網(wǎng)膜級別”。究竟 Studio 和 iMac 之間顯示效果差距幾何,還需通過后續(xù)的實(shí)際對比才可確定。

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  關(guān)于全新的屏幕,也有一點(diǎn)非常值得“糾結(jié)”——為什么微軟會采用 3:2 這樣一個“奇怪”的比率?這一比率主要出現(xiàn)在攝影中,但對于 Studio 來說更重要的是保證自身在“平板模式”下的不同方向操控面積,同時也是為了能夠進(jìn)一步擴(kuò)大用于觸控的面積(屏幕尺寸為對角線,同寸屏幕中正方形面積最大)。

  除了分辨率和比例,這塊屏幕的色彩也經(jīng)過了特殊的調(diào)教,這一點(diǎn)基本是為了設(shè)計愛好者量身定制。官方雖然提到了 Adobe sRGB,DCI-P3 等標(biāo)準(zhǔn),但是沒有詳細(xì)說明效果參數(shù)。

  另外一個“值得稱道”的是,此次 Surface Studio 從頭到尾都用上了目前最新、同等級體積中最強(qiáng)性能的硬件配置。并且,這一堆硬件全部塞進(jìn)了一個比 Mac mini 大不了多少的空間里。

  這也是得益于 Studio 中那塊高速大容量 SSD,不僅提供了更加快速的存儲性能,同時也節(jié)省出了額外的空間給散熱以及供電單元。

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  在發(fā)布會現(xiàn)場,微軟并未過多展示“主機(jī)”內(nèi)部的結(jié)構(gòu),但微軟設(shè)備副總裁 Panos Panay 還是通過語言透露了一個重要信息:主機(jī)內(nèi)有三個散熱風(fēng)扇。這也是硬件性能強(qiáng)勁所帶來的副作用。

  最后“無足輕重”的一點(diǎn)是,Studio 整機(jī)只有一根外接電源線,并且在官網(wǎng)產(chǎn)品打包信息中并未出現(xiàn)常見的“小尾巴”電源適配器。如果你只使用原裝或者無線外設(shè),你將擁有整個桌面沒有線的良好工作環(huán)境。

  目前 Surface Studio 已經(jīng)可以預(yù)定,并且根據(jù)配置分成 3 檔:

  2999 美元(折合人民幣 20305 元):i5 處理器 / 1TB SSD / 8GB 內(nèi)存 / 2GB 顯存(GTX 965M);

  3499 美元(折合人民幣 23690 元 ):i7 處理器 / 1TB SSD / 16GB 內(nèi)存 / 4GB 顯存(GTX 980M);

  4199 美元(折合人民幣 28429 元 ):i7 處理器 / 2TB SSD / 32GB 內(nèi)存 / 4GB 顯存(GTX 980M)。

  小總結(jié):Surface Studio 性能、設(shè)計、功能樣樣驚艷,唯一缺點(diǎn)是價(mei)格(qian)。

  Surface Dial:“最搶鏡”沒有之一

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  搶鏡這事多少都見過,但是被一個旋鈕搶鏡那真的是“一臉懵”。此次發(fā)布會上發(fā)布的 Surface Dial 就是這樣一個“小玩意”。

  直徑 59 毫米,高 34 毫米,能夠旋轉(zhuǎn)、按壓,Surface Dial 看起來并不值得期待什么。但在發(fā)布現(xiàn)場,Panos Panay 通過宣傳片給我們演示了 Dial 的另外一個用途:直接放在 Studio 屏幕上。

  在放下的那個瞬間,Studio 就直接識別除了 Dial,并且在其周圍顯示除了圓環(huán)狀的功能,比如色輪、模式選擇等等。這時用戶就能夠通過旋轉(zhuǎn) Dial 來獲取自己想要選擇的內(nèi)容。

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  看起來是個“不錯的玩具”,但在使用了一整塊觸摸屏之后為啥還要反過來使用這樣一個圓圓的小旋鈕呢?

  在我個人看來,這實(shí)際上是微軟的一次大膽創(chuàng)新,目的是:“釋放左手,并且嘗試開啟左右同時操作模式”。

  細(xì)想一下,我們?nèi)粘τ谄聊恢?ldquo;東西”的操作基本上都是左右手分時進(jìn)行的,就比如打字,你必須按照一定的順序;又或者像 PS,鍵盤和鼠標(biāo)的操作極少同時進(jìn)行。當(dāng)然,游戲在這里是個例外。

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  但是對于不同職位的“創(chuàng)造者”來說,這個小旋鈕就顯得相當(dāng)關(guān)鍵的:你可以在畫出線條的同時用左手控制色彩,既一氣呵成,又能擁有顏色的變化;你還可以當(dāng)色環(huán)用;你還可以用它直接調(diào)整畫布的方向等等。

  這并不僅僅是個簡單的“增強(qiáng)操縱”步驟,而是切切實(shí)實(shí)釋放了原來“無所事事”的左手,這也更貼近于“創(chuàng)造者”在現(xiàn)實(shí)中左右手并用的工作狀態(tài)。

  不過 Dial 暢快的使用體驗(yàn)也與軟件支持直接相關(guān),在微軟官網(wǎng)上,就專門列出了一個長長的支持列表。如果你不是這些軟件的深度用戶,你就算買了 Dial 也無法像宣傳片中那樣使用,頂多是一個用來滑動網(wǎng)頁的快捷鍵。

  需要注意的是,雖然目前購買 Suface Studio 就會免費(fèi)獲得一個 Dial。但是后者并未包括在其產(chǎn)品包裝內(nèi),單獨(dú)銷售的價格為 99.99 美元(折合人民幣 676 元)。

  小總結(jié):小旋鈕威力大,雙手釋放工作效率。

  Surface Book i7:這個增肥我給滿分

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  雖然沒有出現(xiàn)預(yù)測中的 Surface Pro 升級版,但在這次發(fā)布會上微軟卻再次“令人意外”地對自己另外一款產(chǎn)品 Surface Book 進(jìn)行了“升級”。

  在看到任何升級細(xì)節(jié)之前,我的確無法想象微軟究竟還能“做點(diǎn)什么”。畢竟去年年底才發(fā)布的 Surface Book 在我這個“硬件狂人”看來已經(jīng)接近“完美”:其他 2 in 1 產(chǎn)品只是充當(dāng)鍵盤的底座被塞進(jìn)了一顆 NVIDIA 940M ,以及能夠?yàn)檎麢C(jī)提供更多續(xù)航時長的額外電池容量。

  這種結(jié)構(gòu)才算是真正實(shí)現(xiàn)了“便攜”與“足夠性能”兩者之間的相互妥協(xié)。從這個角度來看,實(shí)際上 Surface Book 想要在原有框架下做修改實(shí)際上并沒有什么提升空間。簡單的換個 CPU、GPU 自然稱不上新升級。

  于是乎,微軟順手給 Surface Book 增了個肥……

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  原先 Surface Book 的底座部分整體厚度基本一致,但在微軟“催肥”之后,底座的側(cè)視圖變成了一個躺倒的梯形,越靠近轉(zhuǎn)軸位置越高。同時,原先底座設(shè)置于轉(zhuǎn)軸的出風(fēng)口也被轉(zhuǎn)移到了上方,整體散熱條件大大加強(qiáng)。

  但是微軟并未將 Surface Book 的左右兩個端面加高,而是在鍵盤區(qū)域的邊緣采用了圓滑過渡處理,看上去有一種“膨脹感”。因?yàn)榧雍竦脑颍琒urface Book 的鍵盤也與水平面產(chǎn)生了一定的角度,起到了“鍵盤升高支架”的作用,對于提升長時間打字體驗(yàn)有一定積極作用。

  有意思的是,這次鉸鏈和上部的平板部分其實(shí)都沒什么改變,正因?yàn)橹暗?Surface Book 采用了彎折式的多層鉸鏈,讓 Surface Book 關(guān)上之后還會在中間留下空間。而微軟這次恰恰利用了這個被浪費(fèi)的空間。

  不過既然是“增肥”,增加的自然不可能只有尺寸。根據(jù)微軟官網(wǎng)的數(shù)據(jù)對比,Surface Book i7 與 Surface Book 的尺寸基本相同。但在體重上,前者比后者重了 70-130 克,最終整體重量來到 1647 克,整體便攜性影響不大。

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  既然肥了一圈,那么有“失”必有“得”。通過“粗暴”的增肥。Surface Book 除了將 i5 從自己的備選列表中剔除,同時還塞進(jìn)了更加強(qiáng)大的顯卡——NVIDIA GTX965M,以及更加大容量的電池。

  Panos 在現(xiàn)場表示,這款電腦的續(xù)航能力能夠達(dá)到 16 個小時(部分設(shè)置調(diào)節(jié)滿足后的時間)。實(shí)際的續(xù)航時長還是需要通過實(shí)際的測試來獲知。

  最后是價格,目前可以預(yù)定的型號一共三款:

  2399 美元(折合人民幣 16242 元):i7 處理器 / 256GB SSD / 8GB 內(nèi)存

  2799 美元(折合人民幣 18950 元):i7 處理器 / 512GB SSD / 16GB 內(nèi)存

  3299 美元(折合人民幣 22336 元):i7 處理器 / 1TB SSD / 16GB 內(nèi)存

  其中第一款較上一代對應(yīng)型號價格上升 300 美元,其余兩個“只”漲價了 100 美元。

  小總結(jié):Surface 胖了,性能強(qiáng)了,續(xù)航長了,價格只貴一點(diǎn)。這就算是傻子也應(yīng)該會選吧。

  Windows 10 系統(tǒng)升級:為創(chuàng)造者打造

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  作為本次發(fā)布會的“主題”,微軟甚至將 2017 年年初的這次升級都命名為“Creators Update”。本次的更新主要包括以下 3 個大點(diǎn):

  VR、AR、全息圖像等 3D 功能將讓每一個用戶用上,每個人能夠創(chuàng)造并且分享;

  玩家會體驗(yàn)到最好的 4K 游戲體驗(yàn),同時還能夠同步游戲直播;

  人們能夠跟他們最重要的人更方便、更快的聯(lián)系。

  VR/AR/MR 一直是每個互聯(lián)網(wǎng)巨頭都躲不過的話題,而目前在 AR/MR 領(lǐng)域頗有造詣的微軟自然也不例外。在這次發(fā)布會上,這也成為了微軟主要解釋和應(yīng)用的一個大方向。

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  首先是之前預(yù)測時就已經(jīng)提過的“畫圖”,這次引入了一大批功能:可以在畫板中直接加入 3D 和 2D 的照片,并且在虛擬空間結(jié)合之后再次輸出為圖片;引入 Minecraft、Sketchup 中的 3D 內(nèi)容信息;“畫圖”還將自帶用戶社區(qū),提供用戶間共享的渠道。

  除了畫圖之外,就連微軟自家的 Office 中的 PPT 也提供了 3D 元素的引入功能。用戶能夠在 PPT 放映之后反復(fù)拖動 3D 元素看細(xì)節(jié)。

  另外一個是微軟開始推銷 VR 頭盔,雖然自己已經(jīng)擁有 AR/MR 最成熟的 Hololens,但是微軟還是組織了幾個小伙伴,惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩、宏碁一起來賣頭顯,并且將入門價格定在了 299 美元。不過這些頭顯的空間定位功能會通過 MEMS 感應(yīng)器實(shí)現(xiàn),具體效果不如目前 HTC/Oculus 的解決方案。

  剩下的邊角料,以及被所有人“遺忘”的 Windows Phone、Band

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  除了以上說到的所有一切,微軟在還公布了自己 Xbox 系統(tǒng)方面的新進(jìn)展:Win10 能夠通過系統(tǒng)內(nèi)置的 Beam 軟件進(jìn)行直播。又或者是通過 Tournament(錦標(biāo)賽)功能,和朋友來一場遠(yuǎn)距離的比賽。

  Xbox 部分展示者 Jenn Maccoy 還提了下 Xbox 接下來的另外一個重要功能:用戶可以使用 Xbox 玩游戲,從而實(shí)現(xiàn)全平臺一次購買皆可使用,以及跨平臺的存檔同步。

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  另外一個比較值得關(guān)注的改進(jìn)是 Win10 自帶的社交網(wǎng)絡(luò)功能。你能夠直接在任務(wù)欄上放上自己的常用聯(lián)系人,并且可以通過這個入口直接發(fā)送文件和聊天(現(xiàn)場展示使用的是 Skype)。界面上語音和視頻聊天的功能也有顯示。

  當(dāng)然我也知道你平常都不用 Skype。在現(xiàn)場演示的過程中,有一個載體切換的演示,現(xiàn)場包括聯(lián)系方式(待定,可能是通過電話卡)、郵件、Skype、Xbox,能否進(jìn)一步引入更多軟件絕對是其使用率的決定性因素。當(dāng)然,對于國內(nèi)來說最重要的還是“QQ + 微信”。

  看了這么多亮點(diǎn),是不是覺得少了點(diǎn)什么?沒錯,所有人似乎都把 Windows Phone、Band 給“忘”了。

  在去年的微軟發(fā)布會上,與 Hololens 一同登場的有 Band 和 Lumia 950/950 XL。但在昨天的發(fā)布會上,Windows Phone 僅在一開始演示對于物體的即時“3D 建模+貼圖”過程中露了下臉,Band 更是蹤影全無。

  結(jié)合更早之前的相關(guān)消息,Band 的團(tuán)隊解散、WP 市場繼續(xù)萎縮,這些再加上此次微軟默認(rèn)性質(zhì)的操作,Band 和 WP “兇多吉少”也基本“回天無力”。

  微軟,這次變了么?

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  從整體上來看,微軟這次的發(fā)布會上的硬件部分可圈可點(diǎn)。Surface Studio 產(chǎn)品本身雖然做的不錯,但是由于其定價以及目標(biāo)人群的關(guān)系,不太可能大賣。但對于資金充足并且樂于創(chuàng)造的人來說的確有吸引力。

  但是 WP 的“缺席”帶來的沖擊力還是比我們預(yù)想的大得多。在發(fā)布會結(jié)束后,微軟的股價就下降了 2 個點(diǎn)。

  相比之下,反倒是“將各種 3D 元素引入到 Win10 當(dāng)中”比較令人驚訝。畢竟我們原來期待的只是一個能用但不好用的“畫圖”。在微軟“大刀闊斧”下,卻又把 PowerPoint、Minecraft、Sketchup 拉下了水。

  除了為自己 Hololens、接下來友商的 VR 設(shè)備提供內(nèi)容庫之外,微軟似乎有意要賭下一個“數(shù)字內(nèi)容升級窗口”:立體化。

  但僅憑發(fā)布會上面這幾個例子,還是給人一種“遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠”的感覺,如何進(jìn)一步簡化操作、拓展應(yīng)用、讓盡可能多的用戶使用立體內(nèi)容依舊是擺在微軟面前的難題。

  另外一個則是社交網(wǎng)絡(luò)的“嘗試”,系統(tǒng)內(nèi)置聊天工具可以嘗試,但是目前來說除了更加美觀之外并沒有達(dá)成其他什么成就,同時還要占用寶貴的任務(wù)欄空間?紤]到之前微軟花巨資收購了 LinkedIn,能否由此搭建出一套建立在 Win10 上接近完美的社交入口仍需繼續(xù)觀望。

  總結(jié)

Surface Studio非唯一重點(diǎn) 這幾點(diǎn)也值得關(guān)注

  雖然此次發(fā)布會上微軟祭出了數(shù)款搶眼的硬件,的確也為整個發(fā)布會加分不少。但實(shí)質(zhì)上擺在微軟面前的問題依舊存在——PC 市場的份額還在繼續(xù)萎縮。

  在因?yàn)楦鞣N原因錯失移動時代之后,微軟目前仍未能走出 PC 市場的泥潭。從內(nèi)置 Cortana、內(nèi)置應(yīng)用商店、信息列表、再到這次的聯(lián)系人,這些近似于手機(jī)功能的上線,是微軟持續(xù)尋找突破口的嘗試。

  包括之前花巨資購入 LinkedIn,同樣也是這個目的。至少,在這次發(fā)布會上,我們還沒有看到微軟要成功轉(zhuǎn)變的跡象。

  不管怎樣,作為一名軟粉對于這次微軟精心舉辦的發(fā)布會,相信你和我一樣,雖然在意料之中帶了點(diǎn)不足,但是已經(jīng)很滿意,期待明年微軟能夠?yàn)閃P用戶推出一款精致的Surface Phone手機(jī)。

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