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2020年AR市場規(guī)模將達300億美元

編輯:lijun 2016-07-22 09:43:35 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  或許對于增強現(xiàn)實軟件市場來說,游戲?qū)⒊蔀橹饕耐苿恿α。?jù)媒體報道稱,日前就已經(jīng)有相關(guān)機構(gòu)預(yù)測受游戲熱潮的帶動,AR市場規(guī)模到2020年將達300億美元。

2020年AR市場規(guī)模將達300億美元

  據(jù)悉,虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓很多虛擬現(xiàn)實公司獲得了大筆收益。許多曾經(jīng)聽上去不可能實現(xiàn)的事情如今都已經(jīng)變?yōu)楝F(xiàn)實。隨著可穿戴式虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,或許在不就的將來佩戴虛擬現(xiàn)實可穿戴設(shè)備就會像我們現(xiàn)在穿鞋一樣的平常。

  而增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將3D圖像與物理環(huán)境相結(jié)合的技術(shù)。在未來十年之內(nèi),這項技術(shù)或?qū)韮r值300億美元的產(chǎn)值。從微軟到索尼,從面罩式頭戴設(shè)備到虛擬現(xiàn)實眼鏡,這一系列的變化都將會影響到我們未來的交流方式。

  隨著增強現(xiàn)實技術(shù)與智能手機的結(jié)合,增強現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)業(yè)變得更有潛力也更有價值,F(xiàn)在,無論是社交媒體還是日常廣告,很多信息都是通過增強現(xiàn)實的方式進行投放的。

  那么,為什么增強現(xiàn)實技術(shù)的市場比虛擬現(xiàn)實技術(shù)要大呢?因為虛擬現(xiàn)實是完全虛擬的,它沒有與現(xiàn)實世界相結(jié)合。雖然這個虛擬的世界也很棒,但是總讓人感覺少了點什么。而增強現(xiàn)實技術(shù)恰恰解決了這個問題,它能夠讓用戶在訪問社交媒體、發(fā)短息和郵件的時候就使用增強現(xiàn)實技術(shù)。它將虛擬世界和現(xiàn)實世界完美的結(jié)合在了一起。

  在眾多發(fā)展虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的公司中,谷歌公司可謂是首屈一指。谷歌自行研發(fā)的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備與Gear VR和Oculus Rift 在市場上形成了激烈競爭。同時,谷歌還投資了Magic Leap公司。該公司專注于研究用虹膜來激活移動設(shè)備或增強現(xiàn)實設(shè)備的技術(shù)。這對于谷歌正在研究的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實設(shè)備來說是非常有價值的。

  總的來說,無論是虛擬現(xiàn)實技術(shù)還是增強現(xiàn)實技術(shù),都會在不久的將來給我們的生活帶來翻天覆地的變化。

  隨著高科技的發(fā)展,增強現(xiàn)實技術(shù)變得更有潛力,也更有價值,F(xiàn)在有不少企業(yè)都很看重AR市場,只因虛擬現(xiàn)實技術(shù)能讓他們獲得更多的收益。

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