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全息AR作品 《跳舞的米老鼠》盟云移軟制作

編輯:chenbing 2016-07-01 14:00:44 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  據(jù)悉,最近全息黑科技強勢來襲,國內(nèi)盟云移軟發(fā)布了全息的AR作品《跳舞的米老鼠》,又一部AR數(shù)字版權(quán)面世。最早走進大眾視野的是2015年央視春晚李宇春的《蜀繡》,實實在在讓億萬觀眾體驗了全息投影技術(shù)的效果,經(jīng)過10年的研發(fā),這項技術(shù)也越來越成熟,應(yīng)用更加的廣泛。

  全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)的起源可以追溯到19世紀中期。隨著360度全息投影成像的實現(xiàn),2006年以后這項技術(shù)在國內(nèi)外進入了高速發(fā)展的階段,成為了展示、演出、影視呈現(xiàn)的手段,走進了大眾的視野中!
 

全息AR作品 《跳舞的米老鼠》盟云移軟制作

  全息技術(shù) 微軟最新黑科技曝光

  去年微軟發(fā)布Win10時順手推出了Hololens,它是微軟研發(fā)的一款增強現(xiàn)實(AR)眼鏡,它一出現(xiàn)就力壓win10成為世界矚目的焦點,引爆整個科技界。并被稱為微軟碉堡了的真正黑科技,谷歌眼鏡什么的都弱爆了。HoloLens的宗旨是把用戶帶入一個真正的虛擬世界,并且提供一種更加深入的全息體驗。游戲場景就是你的房間,完全身臨其境的感覺! 這樣顛覆性的游戲玩法,簡直太酷炫了!HoloLens渲染出的各種全息影像能和用戶互動,可以完美地融入真實的生活場景,會隨著人視角的移動、手勢的操控而發(fā)生相應(yīng)的改變,看起來就好像真實存在的實體一樣。 微軟已經(jīng)申請了一項有電子調(diào)光模塊的頭戴式顯示設(shè)備,將可以把眼鏡由增強現(xiàn)實模式切換成虛擬現(xiàn)實模式。該技術(shù)將允許用戶切換開關(guān)后鎖定外界視線,從混合增強現(xiàn)實的真實世界進入更加沉浸式的虛擬現(xiàn)實世界。

  增強現(xiàn)實技術(shù)公司VNTANA日前發(fā)布了目前首個互動式全息圖像卡拉OK體驗。這項技術(shù)將隨著歌手Rob Thomas即將到來的夏季巡演推出,購買了VIP包的用戶將可選擇三首Thomas的歌曲,然后通過AR技術(shù)和他共同演繹。當你站在VNTANA的顯示屏面前,就會看到自己的影像出現(xiàn)在Thomas身旁,然后你就可以和他進行對唱。一曲終了之后,你還會收到本次表演的視頻,以供分享在社交網(wǎng)絡(luò)上。

全息AR作品 《跳舞的米老鼠》盟云移軟制作

  國內(nèi)全息巨頭浮現(xiàn)

  隨著科技的發(fā)展,3D已經(jīng)從概念變成現(xiàn)實,走進各行各業(yè),改變著人們生活和娛樂的方式。而其中裸眼3D立體顯示技術(shù)是視覺技術(shù)發(fā)展的終極目標,標準的領(lǐng)先制定將是這個新型領(lǐng)域的必爭之地。國內(nèi)全息技術(shù)的代表企業(yè)也公開發(fā)布了全息發(fā)布會,此次發(fā)布會也讓大家一睹“大變活人”的真正黑科技,真假博士難分的現(xiàn)場,真正喚醒了國人的魔幻夢想。

  盟云移軟實施虛擬現(xiàn)實 VR 和增強現(xiàn)實 AR 云軟件應(yīng)用領(lǐng)域項目研發(fā)的技術(shù)成果方面拿出的數(shù)據(jù)也讓人眼前一亮,申請的VR專利產(chǎn)品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。并與多家企業(yè)達成了VR知識產(chǎn)權(quán)和全息IP掩護、VR技術(shù)研發(fā)應(yīng)用、影視制作刊行等方面的戰(zhàn)略相助。目前,盟云移軟已集VR云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內(nèi)最大的VR財富整合平臺之一。在資本市場上,AR也是受追捧的概念。

  盟云的6D全息光場影院,主要對傳統(tǒng)白色底幕投影電影模式的一次全新體驗方式的改造,用戶通過裸眼觀看6D全息光場懸浮投影方式觀看電影。傳統(tǒng)電影的白色墻面投影和6D全息光場投影的區(qū)別在哪里呢?主要在用戶心理感受上有很大不同,如果一個視頻畫面凌空懸浮在裸眼視野里,這種場景的帶入感和真實感可以大幅度提高。無論電影片源是2D的還是3D的,或者是6D的,就類似彩電兼容黑白電視一樣,都可以在盟云6D全息光場影院環(huán)境里面播放。唯一區(qū)別只是裸眼真實感不同而已,盟云的凌空懸浮全息光場投影效果肯定會比白墻投影好很多,逼真度也高很多,用戶體驗也震撼很多。這也是未來影院升級換代的一個重要方向,無論是在內(nèi)容制作上還是在演示手段上,都存在巨大的更新?lián)Q代潛力。

  盟云移軟聯(lián)合美國HUSA和英國MDH通過原創(chuàng)開發(fā)的最新技術(shù),確保用戶體驗可以達到全球最高的仿真體驗,把虛擬的數(shù)字產(chǎn)品的裸眼視覺仿真度提高到100%真實的水平以上,給用戶以無比震撼的裸眼仿真效果。用戶裸眼感受到的不再是白墻屏幕或者電子屏幕枯燥虛假的感受,而是逼真度可以達到100%的懸浮6D全息光場視覺享受。再過10年或者20年后,白墻屏幕電影和彩色電子屏就像黑白電視一樣成為歷史,一去不返。

  隨著人們逐漸不滿足普通的 3D 立體成像帶來的視覺效果,以及更多的數(shù)字全息技術(shù)和成像介質(zhì)的研究成果的出現(xiàn),相信在不久的將來,這項技術(shù)能在各個行業(yè)得到普及,并在各行業(yè)得到了廣泛應(yīng)用。

  虛擬現(xiàn)實帶來的逼真沉浸感改變了傳統(tǒng)的屏幕娛樂形式,如果未來能夠降低成本,人們也許不再需要電視和顯示器。而不同于只能帶給你一個虛幻的世界的虛擬現(xiàn)實,近來勢頭同樣強勁的增強現(xiàn)實是在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上實施的體驗技術(shù),更貼近生活,看上去更具普及性,前景一片光明。

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