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英偉達(dá)、索尼、蘋果 VR的未來由誰來主宰?

編輯:chenbing 2016-06-27 09:29:15 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  現(xiàn)在大家對于Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí),以下簡稱VR)是一點(diǎn)都不陌生了,在市場上也可見。據(jù)外媒的某一報(bào)告指出,VR市場在2025年的年收入會(huì)超過TV市。也就是說,VR市場在不到十年的時(shí)間內(nèi)就能超越TV。此論斷確實(shí)有些讓人不可思議。

  Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí),以下簡稱VR)現(xiàn)在已經(jīng)火遍大江南北了。華爾街投資銀行高盛的調(diào)查報(bào)告認(rèn)為,VR市場在2025年的年收入會(huì)超過TV市場。也就是說,VR市場在不到十年的時(shí)間內(nèi)就能超越TV市場,考慮到VR現(xiàn)在甚至還沒有十分成熟的設(shè)備,這個(gè)論斷的確讓人驚訝。但是華爾街認(rèn)為,VR作為一項(xiàng)跨時(shí)代的高新技術(shù),其重大意義在于,它有能力進(jìn)入或者聯(lián)姻很多其他領(lǐng)域,比如游戲、教育、醫(yī)療,以及備受期待的成人產(chǎn)業(yè)。

  英偉達(dá)、索尼、蘋果 VR的未來由誰來主宰?

  除了數(shù)據(jù)估計(jì),我們能看到大量投資和現(xiàn)金,都涌入熱門產(chǎn)業(yè)。僅僅是2015年一年,VR和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))創(chuàng)業(yè)公司就通過股權(quán)融資的方法拿到了6.58億美元(這個(gè)不包括銀行貸款和其它債券融資)。

  但是VR目前的火爆有著多少泡沫?被世人高估了多少?這些風(fēng)光高調(diào)的創(chuàng)業(yè)公司,在2025年還能剩下多少家,又有幾個(gè)能成為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者?

  美國著名科技媒體Tech Crunch的資深評論員,選出了最有可能會(huì)成長為VR的三大巨頭,它們現(xiàn)在也許不張揚(yáng)不曝光,但是至少會(huì)在之后的競爭中,不落后乃至趕超現(xiàn)在的一些熱門VR公司。這三家公司就是英偉達(dá),索尼和蘋果。

  英偉達(dá)

  英偉達(dá)可算是全球視覺計(jì)算技術(shù)的領(lǐng)軍公司之一,其深耕該領(lǐng)域的歷史,可追溯到1999年發(fā)布的GeForce顯卡。這款面向用戶的3D硬件在當(dāng)時(shí)可謂是超時(shí)代的,應(yīng)用了先進(jìn)的視頻加速技術(shù),運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,以及硬件子畫面的alpha混合等等。微軟立刻意識到該產(chǎn)品的出色之處,并采用它作為Xbox游戲主機(jī)的顯卡。

  最近英偉達(dá)也推出了數(shù)款VR和AR研發(fā)設(shè)備,它在VR和AR領(lǐng)域的動(dòng)作頻頻和發(fā)聲支持,讓我們相信英偉達(dá)在全力以赴研究該領(lǐng)域的前沿設(shè)備和高端產(chǎn)品。

  事實(shí)上,英偉達(dá)本身的名號讓它在VR行業(yè)天然地自帶優(yōu)勢,另外一旦他們準(zhǔn)備好新產(chǎn)品的發(fā)布,也會(huì)毫無疑問引發(fā)媒體的瘋狂追逐報(bào)導(dǎo)。目前英偉達(dá)推廣的GeForce Now非常引人關(guān)注,這個(gè)為游戲搭建的云平臺能讓用戶在智能手機(jī)上獲得高端家用游戲主機(jī)才有的畫面體驗(yàn),并且售價(jià)也很優(yōu)惠(7.99美元一個(gè)月)。

  全球游戲云市場的年復(fù)合增長率預(yù)計(jì)達(dá)到了29%并會(huì)持續(xù)到2020年。而英偉達(dá)在游戲和視覺方面的先進(jìn)技術(shù),可以確保它在VR行業(yè)的超然地位。

  索尼

  索尼在目前的VR大浪潮中被低估了。目前,PS主機(jī)用戶只需要花費(fèi)399美元,即可升級主機(jī)并獲得一副3D的VR頭盔?紤]到和Valve合作的HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔799美元的售價(jià),399美元非常具有競爭力和親民,讓索尼至少在接下來的數(shù)年內(nèi)都能跟老對手Xbox較量拼殺。

  除了低價(jià)格優(yōu)勢,索尼更強(qiáng)大之處在于擁有一個(gè)封閉的、由合作多年的開發(fā)商組成的生態(tài)系統(tǒng)。要知道,VR游戲領(lǐng)域的內(nèi)容生產(chǎn)才是吸引用戶和培養(yǎng)忠誠度的關(guān)鍵所在。索尼的PS憑借以上優(yōu)勢,完全能立于不敗之地,并且在長期戰(zhàn)爭中成為毫無爭議的贏家。這讓人隱隱看到當(dāng)年喬布斯和他的蘋果統(tǒng)治智能移動(dòng)領(lǐng)域的模樣。

  現(xiàn)在我們的疑問在于,索尼是否能表現(xiàn)出足夠的侵略性和主動(dòng)性,并且逐漸超越游戲領(lǐng)域,給我們展示更大的應(yīng)用場景?

  蘋果

  蘋果一直以來都因?yàn)闃O度重視保密而讓媒體恨得牙癢癢。雖然我們還是在猜測,然而種種跡象都可以表明——蘋果在研發(fā)一款VR手套!

  第一個(gè)證據(jù)是蘋果2011年申請的一項(xiàng)專利,叫做“魔幻手套系統(tǒng)”。這個(gè)發(fā)明中的手套帶有內(nèi)外感應(yīng)器,可以把用戶的輸入信息轉(zhuǎn)移到任何電子設(shè)備的輸入系統(tǒng)中。原本外界猜測,該專利用場是幫助用戶在寒冷天氣使用iPhone,但現(xiàn)在看來,它理應(yīng)有更大的用處。

  第二個(gè)證據(jù)是蘋果在觸覺學(xué)(應(yīng)用觸覺的感應(yīng)和控制和電腦軟件進(jìn)行交互)的研發(fā)進(jìn)步。去年,蘋果發(fā)布了一款觸覺反饋引擎,并把它應(yīng)用于Apple Watch,MacBook以及最新版iPhone系列。蘋果的觸覺技術(shù)可以向用戶手指發(fā)送脈沖信號,讓你感覺到,比如說,好像在觸摸不同材料或者按下按鈕,這樣你就知道你在執(zhí)行什么動(dòng)作,并對接下來要發(fā)生什么有了心理預(yù)期。這技術(shù)不用于VR都讓人覺得吃驚吧?

  蘋果目前在這個(gè)領(lǐng)域態(tài)度非常嚴(yán)肅,聘請了很多觸覺學(xué)專家,在觸覺研究基礎(chǔ)上研發(fā)了虛擬觸摸屏和觸摸鍵盤。怎么樣?感受到這個(gè)方向和節(jié)奏了吧?

  Dr. Greenleaf,一位發(fā)明了第一款用于醫(yī)療的VR設(shè)備的著名專家,斯坦福的虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室訪問學(xué)者,在一次會(huì)議上表示“VR技術(shù)的發(fā)展一個(gè)要素就是人體的一部分能參與到虛擬現(xiàn)實(shí)中,從中獲得運(yùn)動(dòng)知覺和本體感受。目前的VR技術(shù)多種多樣,從運(yùn)動(dòng)追蹤到3D視覺和聽覺,但唯獨(dú)缺少觸覺方面的突破進(jìn)展。Dr.Greenleaf說,“我們還沒到(觸覺)那一步,這需要一些時(shí)間”。蘋果顯然準(zhǔn)備填補(bǔ)這個(gè)空缺。

  第三個(gè)證據(jù):蘋果經(jīng)常性拜訪斯坦福的虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室——VR/AR技術(shù)的中心。Jemery作為該中心的主任,戲言道,“蘋果已經(jīng)有13年沒來過我們實(shí)驗(yàn)室了,除了前三個(gè)月——他們一下子來了三回。”

  我們此前也體驗(yàn)過Hololens,以及其它AR和MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備。它們都很棒,但是我們第一反應(yīng)是:手套在哪里?你需要一副手套才能和虛擬圖像做出更好的互動(dòng)。虛擬的手指觸摸總會(huì)出現(xiàn)偏差,減弱用戶“沉浸式”體驗(yàn)感。所以市場對Apple秘而不宣的VR手套項(xiàng)目充滿了期待。

  VR市場太火熱,供人想象的前景也太宏大,如果說這些巨頭不參與進(jìn)來,才是令人難以置信。除了英偉達(dá),索尼和蘋果,三星和谷歌這樣的大公司也必然要有所動(dòng)作,因?yàn)樗麄儙缀鯖]有別的選擇來賭注未來。目前來看,我們不懷疑英偉達(dá),索尼和蘋果能在這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)呼風(fēng)喚雨,但是前赴后繼的競爭者也很可能殺出黑馬。

  面對VR著一塊“大肥肉”,肯定眼尖點(diǎn)的都會(huì)搶著。但是,是會(huì)被獨(dú)吞還是分享就得看大家各自的實(shí)力了,到底落入誰口,真不好說。你覺得呢?

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