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一臺(tái)能支持VR游戲的Mac 或許不用等太久

編輯:lijun 2016-06-06 17:29:23 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  現(xiàn)在能夠運(yùn)行VR應(yīng)用的電腦已經(jīng)算得上是一個(gè)很主流的需求了,所有用過MacBook Pro或Mac Pro的人都知道它們無論應(yīng)對(duì)任何事情都幾乎是完美無缺的。Mac Pro可以說一直都非常注重性能,而今,一臺(tái)能支持VR游戲的Mac或許不用等太久。

一臺(tái)能支持VR游戲的Mac 或許不用等太久

  在一個(gè)充滿著各種超薄,各種時(shí)尚的市場中,蘋果確實(shí)是值得大贊特贊的,然而這些設(shè)計(jì)上的優(yōu)雅帶來的是性能上的局限,F(xiàn)在市面上有許多的臺(tái)式PC,甚至是筆記本電腦都具備開箱支持VR頭顯的性能,有點(diǎn)可惜的是蘋果的Logo并不存在于那上面。

  這是壞消息,那么好消息呢?這件事對(duì)蘋果來說技術(shù)上并不困難,而且我們也有可能很快看到轉(zhuǎn)機(jī)的出現(xiàn)。

  多虧了VR技術(shù)的火爆,現(xiàn)在能夠運(yùn)行VR應(yīng)用的電腦已經(jīng)算得上是一個(gè)很主流的需求了,而這樣的需求是小型的筆記本電腦所不能滿足的。一個(gè)足夠強(qiáng)大的GPU需要的是相當(dāng)?shù)目臻g,以便在渲染華麗畫質(zhì)的同時(shí)散去熱量,這就是為什么那些“VR Ready”的筆記本電腦都會(huì)又厚又重,通常還要有17英寸的屏幕。蘋果短期內(nèi)當(dāng)然不會(huì)改變它固有的筆電設(shè)計(jì),而Nvidia的移動(dòng)系列GPU在至少兩代內(nèi)都會(huì)被英特爾和 AMD 芯片取代?紤]到蘋果注重的是大眾化功能,說蘋果的下一代筆電會(huì)是VR Ready是沒有道理的。或許最高端的15英寸MacBook Pro往后會(huì)達(dá)到VR的最低需求,但幾率仍是不大。

  不過蘋果的臺(tái)式機(jī)世界就有些不一樣了。Mac Pro可以說一直都非常注重性能,但它所用的GPU就還不夠達(dá)到Oculus Rift或 HTC Vive的要求,AMD FirePro D500s的機(jī)能還不到它們所需的一半。盡管我們不清楚蘋果在下一次更新中會(huì)不會(huì)繼續(xù)堅(jiān)守AMD,但農(nóng)企最新發(fā)布的Radeon RX 480卻以超高的性價(jià)比讓我們看到了這種可能性的存在。

  不過性能只是一方面,果粉們想要讓自己的愛機(jī)也能進(jìn)入VR時(shí)代,那還不是唯一的障礙。Oculus 和 HTC 必須獨(dú)立支持Mac OS,而這對(duì)于Oculus來說還意味著它得將自己的商店分割成Mac VR游戲和非Mac VR游戲才行。Valve公司將 VR 游戲和非 VR 游戲在 Steam 平臺(tái)中分離開來,因此 HTC Vive在Mac上可能也會(huì)有類似的措施。即使一切都齊全,Mac用戶可能一開始也不能在商店中玩到所有的VR游戲,但人們總是歡迎進(jìn)步的。

  那些將自己完全融入蘋果生態(tài)系統(tǒng)的人們,如果想要體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)的VR,他們現(xiàn)在確實(shí)處在一個(gè)尷尬的節(jié)點(diǎn)上,而單獨(dú)買一臺(tái)專職VR的 Windows PC肯定是不實(shí)惠的。

  Mac Pro可以說一直都非常注重性能,也許等待蘋果自己打造VR生態(tài)那是要花很長時(shí)間,但如果是一臺(tái)性能足夠強(qiáng)勁的Mac Pro卻不一定會(huì)讓你等很久。

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