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編輯:chenbing 2016-05-19 17:00:32 來源于:互聯(lián)網(wǎng)
對于不玩電子游戲的朋友來說,說到任天堂可能一頭霧水。任天堂是誰?是做什么的?很有名嗎?那么小編就先給大家普及下任天堂到底是何方神圣呢?
任天堂株式會社(日文:任天堂株式會社,平假名:にんてんどうかぶしきがいしゃ)于1947年11月20日成立 。電子游戲業(yè)三巨頭之一,是具有全球影響力的游戲生產(chǎn)商。 創(chuàng)始人山內(nèi)房治郎。經(jīng)過多年時間,任天堂已成為全球最大的電玩游戲機制造商。除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯(lián)盟的西雅圖水手隊股份。任天堂已開發(fā)7代電視游戲機,推出了超過250款游戲,超過24億套游戲售出。
任天堂最近修改了公司章程,允許其涉足醫(yī)療、知識產(chǎn)權授權和餐飲行業(yè)。因此,我們幾年后或許會看到一個截然不同的任天堂,一個生產(chǎn)醫(yī)療設備和漢堡包的任天堂。
任天堂在新版《公司章程》中列出了幾個拓展業(yè)務多樣化的領域,包括“開發(fā)、生產(chǎn)和銷售醫(yī)療設備及健康設備”,“開發(fā)、生產(chǎn)和銷售電腦軟件”以及“管理和投資餐飲行業(yè)”。
任天堂之前也曾經(jīng)借助“生活質(zhì)量”(Quality of Life)項目拓展過醫(yī)療設備領域。2009年,已故任天堂CEO巖田聰發(fā)布了Wii Vitality Sensor,這款設備能夠監(jiān)測心率,并且具備不俗的游戲潛力,可惜并未上市。不過,“生活質(zhì)量”項目中的部分產(chǎn)品的確成功上市銷售,包括Wii Fit平衡板和Wii U Fit Meter。
對外授權任天堂的知識產(chǎn)權似乎是最有利可圖的路徑。用《塞爾達傳說》和《銀河戰(zhàn)士》拍攝電影可以帶來巨額票房。類似的項目都可以創(chuàng)造不俗的收益。
目前還不清楚任天堂將如何涉足餐飲業(yè),他們有可能成立一家全新的公司。這聽起來有些怪異,但對一向喜歡多元化經(jīng)營的日本企業(yè)來說卻并不罕見。例如,游戲發(fā)行商Konami就涉足了健康俱樂部和房地產(chǎn)行業(yè),索尼同樣在印度擁有電視頻道和人壽保險業(yè)務。
新的任天堂《公司章程》將于6月29日生效,那一天恰好是任天堂第76屆年度股東大會的開幕日。
世事變化無常,誰知道下一秒會發(fā)生什么。電子游戲做的好好的竟也想在餐飲市場分得一杯羹,各個市場的競爭壓力如此大,若沒有點過硬的實力恐很難立足。所以只有不斷的努力,不斷開辟新市場,才能更加滿足那些富有野心的人!
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