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微軟停產(chǎn)Xbox360,或因收入不敵《我的世界》

編輯:jianfang 2016-04-25 16:44:01 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  前幾天,微軟宣布停止生產(chǎn)走過了10年的Xbox 360主機,大家對于停產(chǎn)原因各有說法。微軟財報今天透露了一組數(shù)據(jù),《我的世界》推動游戲軟件收入增長9%,然而Xbox的收入?yún)s同比下滑了26%,這有可能是微軟停產(chǎn)Xbox 360的另一個重大原因。

微軟停產(chǎn)Xbox360,或因收入不敵《我的世界》

  今天微軟發(fā)布的2016Q1財報顯示,截至2016年3月31日,《我的世界》給該公司的游戲軟件業(yè)務(wù)帶來了9%的增長,但Xbox硬件收入?yún)s在當(dāng)季下滑了26%,主機收入下滑的原因除了Xbox 360由于配置低而銷量持續(xù)下滑之外,Xbox One的降價也對微軟的收入帶來了影響。微軟的當(dāng)季收入同比下滑至205億美元,低于華爾街分析師216億美元的預(yù)期,運營收入為53億美元,財報發(fā)布后不久,微軟股價應(yīng)聲下跌5%。

  雖然自2005年發(fā)布之后 Xbox One累計賣出了8000多萬臺,但古老的配置不僅讓玩家難以獲得更好的體驗,也讓微軟的主機制造業(yè)務(wù)一直拖收入的后腿。Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer近期解釋稱,“生產(chǎn)一個超過了10年壽命的老產(chǎn)品對于微軟來說已經(jīng)開始帶來負(fù)擔(dān),我知道你們很多人是因為買了Xbox 360才成為了玩家,而且現(xiàn)在仍然是活躍玩家,所以對我們來說重要的是,確保整體的Xbox游戲體驗持續(xù)改善,我們會繼續(xù)通過多種方式支持你們所熱愛的游戲平臺。”

  據(jù)財報顯示,微軟Xbox Live收入同比增長22%,主要是因為訂閱和交易收入的增加,另外,玩家們平均消費額的提高也是重要原因之一,這意味著新一代主機的收入一大部已轉(zhuǎn)移到了數(shù)字游戲收入。

  自2013年發(fā)布之后,Xbox One在全球的銷量一直趕不上PlayStation,微軟也繼續(xù)選擇了不透露具體數(shù)字。

  2014年11月初,微軟斥資25億美元收購瑞典獨立工作室Mojang的消息轟動業(yè)內(nèi),后者的《我的世界》在主機、PC和手游平臺非;鸨,2014年6月份就突破了5400萬銷量,手游版常年保持在多個地區(qū)的付費榜前三名。從為收購該游戲工作室之后的財務(wù)報表來看,微軟這筆25億美元的買賣是非常劃算的。

  不管怎樣,Xbox 360走過了十年之久,改變了人們對游戲主機的認(rèn)知,它的停產(chǎn)是一個時代的結(jié)束。

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