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微軟公布HoloLens應(yīng)用開發(fā)相關(guān)內(nèi)容

編輯:zhijie 2015-12-16 11:33:59 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  微軟產(chǎn)品發(fā)布會上公布HoloLens設(shè)備以后,HoloLens應(yīng)用的開發(fā)工作一直在緊鑼密鼓地進行當中。那么微軟公布HoloLens應(yīng)用開發(fā)進展如何呢?近日微軟發(fā)起了HoloLens應(yīng)用創(chuàng)意征集活動,借由這個活動,我們也可以看到一些HoloLens應(yīng)用開發(fā)相關(guān)內(nèi)容。

微軟公布HoloLens應(yīng)用開發(fā)相關(guān)內(nèi)容

  在近日的一篇博文中,微軟介紹了HoloLens應(yīng)用中3D模型資產(chǎn)資源的建立,這也是構(gòu)建HoloLens應(yīng)用的第一步。

  與其他任何3D開發(fā)平臺一樣,你可以創(chuàng)建一個3D圖像,然后在由HoloLens創(chuàng)建的混合現(xiàn)實環(huán)境中進行渲染。很多開發(fā)者喜歡使用Autodesk的Maya工具創(chuàng)建3D模型,現(xiàn)在Maya工具已支持微軟HoloLens模型建立。與其他任何3D模型創(chuàng)建工具一樣,使用多邊形越少,光照系統(tǒng)就越簡單,HoloLens處理起來也就越容易,這些經(jīng)典的開發(fā)邏輯都適用。

  HoloLens并不是不可理解的高深事物,目前其所使用的技術(shù)與其他3D引擎都很相似。也只是簡單的將3D模型轉(zhuǎn)換為HoloLens可以識別的格式,并導入即可。但需要注意的是,如果一個模型復雜到HoloLens難以處理的話,會丟失對象的網(wǎng)格。

  最終,我們會進入一個由HoloLens所構(gòu)建的科幻世界。如果你不喜歡使用Autodesk之類的工具創(chuàng)建模型,還可以直接掃描現(xiàn)實世界中的物體。隨著3D打印的興起,3D掃描的應(yīng)用也越來越廣泛,甚至普通的手機相機就能勝任。

  HoloLens創(chuàng)意具有無限可能,讓你能夠在自己的家中體驗博物館展覽,在購買家具之前做現(xiàn)場預覽。

  微軟博客接下來會繼續(xù)對HoloLens應(yīng)用構(gòu)建的多個方面展開介紹。這些主題包括:

  1、交互模型(視線、手勢、語音);

  2、環(huán)境聲音;

  3、空間地圖、位置感知;

  4、設(shè)計全息應(yīng)用(布局、照明、大小、動畫);

  5、各類型應(yīng)用(桌面類型、漂浮類型等等);

  6、共享與協(xié)作;

  7、充分利用Windows功能(比如Cortana、WiFi、藍牙等)。

  HoloLens設(shè)備上市日期的臨近,網(wǎng)上也會曝光更多的HoloLens應(yīng)用開發(fā)相關(guān)內(nèi)容。HoloLens應(yīng)用開發(fā)并沒有想象中那么艱難。

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