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英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

編輯:zhijie 2015-11-05 11:02:23 來源于:互聯(lián)網(wǎng)

  我們都知道借助Windows Hello等技術(shù),Windows10系統(tǒng)是可以支持體感游戲的。目前體感游戲?qū)芏嘤脩魜碚f還是個陌生的概念。在英特爾的新機展示會上,我們就看到了英特爾為我們演示的Windows10體感游戲。

英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

  上圖是英特爾在3日的“雙十一新機賞機會”上演示W(wǎng)indows Hello功能的一個片段。這也是我第一次親眼見識到這個Windows10系統(tǒng)新特性。

英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

  其實,我對此是頗感意外和驚喜的。因為我之前用過Android上的“臉部識別”功能,使用體驗著實一般,而Windows hello功能的體驗卻是如此順暢。面部錄入花費的時間與iPhone6s Plus上錄入一個指紋的時間相似,最后面部識別的速度也和iPhone 6s Plus上的指紋識別速度相似,甚至可能更快,以至于完全無法抓拍到那個鏡頭。

  Windows Hello功能是英特爾此次演示的英特爾最新處理器與微軟的Windows 10相結(jié)合的四個功能之一。除此以外,英特爾還現(xiàn)場演示了小娜、照片墻以及一款3D游戲。

英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

  小娜的大名,相信不少人已耳聞,甚至已經(jīng)用上了這位聰明伶俐的女助手;照片墻則是不算少見的照片整理工具,可以按照時間給照片分門別類。這兩項特性,其實對于很多用戶來說已經(jīng)算是很熟悉,所以,我們按下不表。

  而英特爾演示的那款3D游戲則新奇有趣得多。這款游戲和Windows Hello功能一樣,都基于英特爾的RealSense實感技術(shù)。電腦通過配備的實感攝像頭識別用戶的動作,進而完成游戲。目測這款游戲可能成為渴望運動的宅男的福音。

  在功能演示之外,英特爾公司平臺營銷和銷售資深總監(jiān) Glenn Quiro也有登臺介紹第六代酷睿處理器和英特爾的一些策略。

  根據(jù) Glenn Quiro的介紹,第六代酷睿處理器的新性能,主要體現(xiàn)在四個方面:

  第一,響應(yīng)性能,主要是來自于英特爾最新的 Speed Shift 技術(shù),處理器能夠知道用戶在做什么,同時對性能做智能調(diào)配。

  第二,安全性,主要通過一系列的安全軟件來實現(xiàn)。

  第三,跟本土廠商在集成的感應(yīng)器上面的合作,比如說 ISP 的整合。

  第四,跟軟件提供商,即微軟,通過在 Windows 10 上面的合作,軟件和硬件搭配得更加緊密。

英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

  另外他表示,英特爾處理器的能耗表現(xiàn)一直在提升。從處理器的功耗來看,其適用的產(chǎn)品范圍也越來越大:既有最低僅4.5W、適用于超便攜2合1產(chǎn)品的Y系列;15W的U系列則適用于追求輕薄的筆記本電腦;45W的性能怪獸H系列適用于追求極致性能的工作站和游戲本;火熱的酷睿M系列則更適用于那些無風(fēng)扇設(shè)計的產(chǎn)品。

  至于搭載第六代酷睿的終端產(chǎn)品,Glenn Quiro現(xiàn)場拿起了惠普聯(lián)合B&O 限量版Spectre x360。

英特爾在新機體驗會上演示W(wǎng)indows10體感游戲

  從英特爾的這次演示會上,我們可以看到,Windows10系統(tǒng)給我們帶來的不僅僅體感游戲,Windows10系統(tǒng)還具有很多顛覆性的創(chuàng)新,讓我們的電腦設(shè)備更加超乎想象。

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